#author("2024-05-08T15:54:27+09:00","","") #author("2024-09-13T22:31:04+09:00","","") *《&ruby(おんそう){音奏}; ハイオリーダ/&ruby(おんそうきょくだい){音奏曲第};3&ruby(ばん){番};「&ruby(げんわく){幻惑};」》 [#e1f5bb8f] |音奏 ハイオリーダ VR 光文明 (5)| |クリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 4000| |ブロッカー| |このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。| |自分のシールドゾーンにカードが置かれた時、GR召喚する。| |BGCOLOR(#ccd):| |音奏曲第3番「幻惑」 VR 水文明 (3)| |呪文| |カードを1枚引き、その後、自分の手札を1枚裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに置く。その後、カードを1枚、自分のシールドゾーンから墓地に置く。| [[DMRP-09]]で登場した[[光]]の[[メタリカ]]/[[ワンダフォース]]と[[水]]の[[呪文]]の[[ツインパクト]]。 [[クリーチャー]]側は[[cip]]で[[シールド追加]]し、[[シールドゾーン]]に[[カード]]が置かれる度に[[GR召喚]]する[[ブロッカー]]。 [[呪文]]側は[[《無法地帯 マクラーゲン/無法警報PSY》]]の[[呪文]]側と同じ。 大量にシールドを追加する[[即死コンボ]]絡みで注目されることが多いカードだが、シンプルに5[[マナ]]帯で[[手打ち]]しても悪くない[[スペック]]を誇る。 [[シールド]]ゾーンにカードが何度もおかれるデッキと相性が良く、特に[[サバキZ]]を多用するデッキでは、このカードを出したターン中に[[GR]]ゾーンを出し切ってしまうこともしばしばある。 [[cip]]と[[ブロッカー]]で2[[打点]]を止めることができ、シールドゾーンにカードを置ける[[S・トリガー]]と組み合わせればさらに防御力が上がる。実際に、[[《「光魔の鎧」》]]などとのパッケージで[[【5色コントロール】]]に採用された例がある。 **他のカード・デッキとの相性 [#a2ff5cad] -[[クリーチャー]]側は[[《超運命 アミダナスカ》]]と同様に[[《ヴァリアブル・ポーカー》]]などとの相性が良い。 -シールドに仕込みつつ墓地にカードを落とせるため、[[《襲来、鬼札王国!》]][[《ブレイン・スラッシュ》]][[《灰燼と天門の儀式》]]などのリアニメイト系S・トリガー呪文との相性が良い。[[蘇生>リアニメイト]]先として《ハイオリーダ》自身を確実に用意できるだけでなく、シールドから蘇生先を落とす上振れも期待できる。 //[[呪文]]面で[[シールド]]仕込みができて防御を固めることができる上にコスト5以下で[[《Mの悪魔龍 リンネビーナス》]]で[[リアニメイト]]できるクリーチャー面が付いた[[カード]]として[[多色]]の[[ツインパクト]]なので[[【5色ドギラゴン剣】]]とシナジーがある。 //-[[カード]]としては[[多色]]、[[クリーチャー]]や[[呪文]]としては[[単色]]として扱う。そのため[[多色]][[カード]]の枚数を参照する[[多色マナ武装]]では[[多色]]の[[カード]]として数えることができるが、[[《蒼き団長 ドギラゴン剣》]]の[[効果]]で[[多色]]の[[クリーチャー]]として[[バトルゾーン]]に出すことはできない。 -[[超GR]]を調整して[[GR召喚]]を行うたびにシールドゾーンにカードを置けるシステムを用意した場合、「[[GR召喚]]→シールド追加→《ハイオリーダ》がそれに反応し[[GR召喚]]」を繰り返し連続して[[GR召喚]]を行えるループとなる。《ハイオリーダ》自身も「[[コスト]]5」「[[光]]の[[ブロッカー]]」と豊富なサポートを持つため、コンボパーツと共に呼び出しやすい。(>[[【白緑ファイブスター】]]、[[【タイヨーリーダ】]]、[[【絶兆ハイオリーダ】]]) [[《MEGATOON・ドッカンデイヤー》]]と同じく、「トリガーを引くたび[[GR召喚]]を行う[[システムクリーチャー]]」がループコンボの温床になりやすいと示していると言える。 -[[【フウジン天ロンリネス】]]においては[[《至宝を奪う月のロンリネス》]]の[[オシオキムーン]]で呼び出せるだけでなく、[[《「疾風」の鬼 フウジン天》]]の[[シールド焼却]][[デメリット]]を軽減しながら盤面展開できるクリーチャーとして役立つ。 -[[コスト]]5の展開能力持ちの[[ブロッカー]]なので、[[【ハッチャキ】]]などの[[ビートダウン]]気質の[[ブロッカー]][[デッキ]]にも悪くない。 -[[双・超マーク2ブロック構築>双・超マーク2ブロック構築環境]]では[[《超次元ホワイトグリーン・ホール》]]が[[レギュレーション]]外であり、さらにクリーチャーの展開手段も限られている。そのため、貴重な[[シールド追加]]兼フィニッシャーの1体として[[【5色フェアリー・ミラクル】]]での採用が見込める。 大量展開に関しては同レギュレーション内で使える[[《煌メク聖壁 灰瞳》]]と組み合わせると良い。 **環境において [#wf54ba2c] [[超天篇環境]]における[[【絶十】]]や[[【白緑ファイブスター】]]のパーツとして採用されていた。[[【ダッカルパラノーマル】]]では呪文側主体で使われた。 [[十王篇]]で成立した[[【白青ギャラクシールド】]]では両側を当てにされた。 [[アビス・レボリューション環境]]では[[【白青ムザルミ天門】>【ムザルミ天門】]]で、クリーチャー側主体で使われた。 **その他 [#r524f575] -[[カード名]]の由来とモチーフはバイオリン(英:violin)。 **[[サイクル]] [#baa73df0] [[DMRP-09]]で収録された[[ベリーレア]]の[[多色]][[ツインパクト]][[サイクル]]。 -''《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》'' -[[《サイバー・K・ウォズレック/ウォズレックの審問》]] -[[《龍装05号 イヴィルヴィ/イーヴィル・フォース》]] -[[《暴走 グロール/カルド・コバーン》]] -[[《マナの長老 ジョウモン爺/枯れ葉マナ隠し》]] **関連カード [#i33c71e6] -[[《無法地帯 マクラーゲン/無法警報PSY》]] -[[《頂上混成 BAKUONSOOO8th》]] **[[フレーバーテキスト]] [#b8403816] -[[DMRP-09]]&br;'''この音を、[[サヴァクティス>《煌銀河 サヴァクティス》]]様に捧げます。''' **収録セット [#vb7c1929] //***[[デュエル・マスターズ]] //デュエル・マスターズ プレイスで実装された場合は上のコメントアウトを外して、下部にデュエル・マスターズ プレイスの収録情報を追記してください。 -illus.[[Taro Yamazaki]] --[[DMRP-09 「超天篇 第1弾 新世界ガチ誕! 超GRとオレガ・オーラ!!」>DMRP-09]](1/102) --[[DMEX-05 「100%新世界! 超GRパック100」>DMEX-05]](21/87) **参考 [#m75669f7] -[[ツインパクト]] -[[メタリカ]] -[[ワンダフォース]] -[[ブロッカー]] -[[cip]] -[[シールド追加]] -[[GR召喚]] -[[キャントリップ]] -[[シールド交換]] -[[【ベンリーニループ】]] -[[【GRイメンループ】>【イメンループ】#sd770426]] -[[【白緑ファイブスター】]] -[[【タイヨーリーダ】]] -[[【絶兆ハイオリーダ】]] -[[【絶十】]] ---- [[公式Q&A]] -クリーチャー側2つ目の能力について >Q.[[《忍鎖の聖沌 94nm4》]]自身が自分のシールドゾーンに置かれた時にも、「各ターンに一度、自分のシールドゾーンにカードを置いた時」の能力はトリガーしますか?&br;類似例:''《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》''[[《煌メク聖戦 絶十》]] A.はい、トリガーします。 #region2(([[総合ルール]] [[603.5c>総合ルール本文#rule603_5c]])){{ :603.5c |誘発型能力の中には、その能力を持つカード自身がバトルゾーンを離れたり、山札や手札に移動したときにも誘発するものがあります。それらの能力が誘発するかどうかを判断するために、ゲームは「過去の状態を見る」必要があります。これらは、そのイベントの直後ではなく直前のカードの存在や状態に基づいて誘発します。この際、過去の状態を見ることができるのは、その能力を持つカード自身についてのみです。&br;例: 2体のクリーチャーと、「クリーチャーが破壊された時、カードを引く」という能力を持ったクリーチャーがバトルゾーンにあるとき、すべてのクリーチャーを破壊する呪文を唱えた場合、その能力の誘発はそのクリーチャー自身の1回のみです。 }} [[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/43346]](2023.6.23) #region2(裁定変更){{ >Q.[[《MAX・ザ・ジョニー》]]が相手のシールドをブレイクする際、山札の上から2枚をシールド化しました。自分の''《音奏 ハイオリーダ/音奏曲第3番「幻惑」》''がバトルゾーンにいる場合、その「自分のシールドゾーンにカードが置かれた時」の能力は、いつ使えますか?&br;類似例:[[《煌龍 サッヴァーク》]]の「ドラゴン・W・ブレイカー」 A.シールドをブレイクして、相手の「S・トリガー」を使った後に''《音奏 ハイオリーダ》''の能力でGR召喚します。その「S・トリガー」が呪文なら効果を解決してから、クリーチャーならそれを召喚して、「出た時」の能力を使う前にGR召喚して、そのGRクリーチャーの「出た時」の能力を使ってから、相手の「S・トリガー」クリーチャーの「出た時」の能力を使います。 (URL削除済み)(2022.4.22) //[[引用元:https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/41188]] }} &tag(ツインパクト,クリーチャー,光文明,白青,2色,多色,コスト5,メタリカ,ワンダフォース,パワー4000,ブロッカー,cip,シールド追加,シールドゾーンにカードが置かれた時,GR召喚,呪文,水文明,コスト3,ドロー,キャントリップ,シールド交換,自己シールド焼却,VR,ベリーレア,Taro Yamazaki);