#author("2026-10-01T10:40:51+09:00","","")
#author("2026-10-01T10:42:58+09:00","","")
*《&ruby(ディス){Dis};モエル》 [#top]

|Disモエル C 火文明 (2)|
|クリーチャー:ヒューマノイド/スチーム・ナイト/ディスタス 1000|
|このクリーチャーまたは自分のコスト6以上のクリーチャーが出た時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体選び、破壊する。|

[[DM26-EX4]]で登場した[[ヒューマノイド]]/[[スチーム・ナイト]]/[[ディスタス]]。

自身と[[コスト]]6以上の[[クリーチャー]]が出た時、相手[[クリーチャー]]単体に4000[[火力]]の[[破壊]]を放つ。

非常に軽量ながら、連続的に[[盤面>バトルゾーン]]に干渉しボードアドバンテージを獲ることができる優秀な[[システムクリーチャー]]。

[[火力]]は[[《ボン・キゴマイム》>《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]までを捉えられる4000ライン。
[[速攻]]目線では[[大量展開メタ]]や[[速攻メタ]]、[[マナ枚数超過メタ]]あたりを狙いに行きたいところだが、[[《創世竜 ゴルギーネクスト》]]など処理し切れない[[クリーチャー]]も存在はする。とはいえ、速度を売りにしていくなら[[《改竄の炎 ボルメテウス・ハック》]]や[[《PP-「P」》]]など基本的な役割対象を複数かつ継続的に処理できる点が肝心で、[[《同期の妖精》>《同期の妖精/ド浮きの動悸》]]や[[《アシステスト・シネラリア》]]で固められた盤面をまとめて片付けられる。
また、自身の[[着地]]時に火力を当てておけば、出た瞬間に[[継続的効果]]を与える《ボンキゴ》のようなタイプのクリーチャーに対する損失を最小限に抑え、本命の大型アタッカーを通しやすくなる。

コスト6以上の[[クリーチャー]]の[[着地]]によって火力は2回目の[[トリガー]]を迎えるが、こちらは[[ハイパーエナジー]]等の[[コスト軽減]]、[[D・D・D]]等の[[代替コスト]]またはそれに準ずる能力、[[G・ゼロ]]での[[コスト踏み倒し]]と様々な[[誘発]]ルートが用意されている。
[[速攻]]・[[中速ビートダウン]]などに採用を検討できるだろう。

**その他 [#others]
[[フレーバーテキスト]]では、[[DM26-EX4]]背景ストーリーで暗躍する[[アカシック・タレス>《アカシック・タレス》]]の動静が記されている。
第八十九章はこれまで「『[[フォージ計画>DM24-EX4]]について』」と〆るのが定型であったが、[[その計画が失敗と成功を生んだことにより計画は次なる段階へと進んだ>《電嶺樹アカシック・クラシック》]]との記述を経て、こちらのフレーバーテキストでは「『タレスの計画について(仮題)』」と軌道修正が為された。

//**[[サイクル]] [#cycle]

**関連カード [#related]
-[[《モエル 鬼スナイパー》]]
-[[《勇騎 オニモエル-2》]]

**[[フレーバーテキスト]] [#flavor_text]
-[[DM26-EX4]]&br;'''[[アイドル計画>DMPX-03]]によって「外の世界」から情報を得る方法をすでに手に入れていた[[タレス>《アカシック・タレス》]]は、過去の強力なクリーチャーの「記憶」を「外の世界」から集め、[[龍魂珠>《龍魂珠》]]へと渡したのだった。 - [[ミスティ・レポート]]第八十九章『タレスの計画について(仮題)』より'''

**収録セット [#pack]
//***[[デュエル・マスターズ]] [#dm]
-illus.[[Tanru]]
--[[DM26-EX4 「切札不滅!! デュエキング FOREVER 2026」>DM26-EX4]](94/99)

//***[[デュエル・マスターズ プレイス]] [#dmpp]
//-CV:[[]]
//-illus.[[]]
//--[[DMPP-00 第00弾「  」>DMPP-00]]

**参考 [#reference]
-[[ヒューマノイド]]
-[[スチーム・ナイト]]
-[[ディスタス]]
-[[cip]]
-[[破壊]]
-[[火力]]

&tag(クリーチャー,火文明,赤単,単色,コスト2,ヒューマノイド,スチーム・ナイト,ナイト,ディスタス,パワー1000,cip,cip付与,コスト6以上,除去,単体除去,破壊,単体破壊,火力,単体火力,パワー4000以下,C,コモン,Tanru);
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