#author("2021-02-28T01:08:39+09:00","","") #author("2021-06-16T23:51:55+09:00","","") *【ウイングアウト】 [#eac681a7] 最終的な[[ロック]][[クリーチャー]]として[[《ルナ・ウイング》]]を用い、0[[コスト]]で[[バウンス]]を繰り返しながら相対的に[[ライブラリアウト]]を誘発する[[デッキ]]。 [[《ルナ・ウイング》]]は[[マナゾーン]]まで含めた場のカード全てが[[バウンス]]対象となるため、[[サイレントスキル]]発動後の状態から抜け出すのは非常に難しい。 |ルナ・ウイング UC 水文明 (6)| |クリーチャー:サイバー・ムーン 2000| |サイレントスキル(自分のターンのはじめに、このクリーチャーがタップされていたら、アンタップするかわりに次のSS能力を使ってもよい)| |SS−バトルゾーンか、どちらかのプレイヤーのマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 | |アクア・ウィザード UC 水文明 (5)| |クリーチャー:リキッド・ピープル 2000| |このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるクロスギアを1枚選び、持ち主の山札の一番上に置いてもよい。| [[サイレントスキル]]は発動までに実質3ターンかかるため、実践投入するにはそれ相当の準備段階を踏む必要がある。ウイングアウトとは、他の[[ロック]]デッキ(ここでは、[[マリエルロック]])をベースにした上で、[[闇]]文明を用いずに[[ライブラリアウト]]を行うための、言わば「[[ファンデッキ]]」の部類に位置する[[デッキ]]といえる。 [[サイレントスキル]]は発動までに実質3ターンかかるため、実践投入するには相応の準備段階を踏む必要がある。ウイングアウトとは、他の[[ロック]]デッキ(ここでは、[[マリエルロック]])をベースにした上で、[[闇]]文明を用いずに[[ライブラリアウト]]を行うための、言わば「[[ファンデッキ]]」の部類に位置する[[デッキ]]といえる。 [[《予言者マリエル》]]と[[《ノーブル・エンフォーサー》]]によって場を[[コントロール]]しつつ、[[《ルナ・ウイング》]]の[[サイレントスキル]]を発動できる状態で[[《神々の逆流》]]を打てれば、その後はほぼ一方的に[[ライブラリアウト]]を狙える。 [[《ルナ・ウイング》]]で相手の[[マナ]]を[[バウンス]]し続け、自分は普通に[[マナ]]を貯めながら2体目の[[《ルナ・ウイング》]]を召喚し、 +[[《アクア・ウィザード》]]で自分の[[クロスギア]]を山札の上に +次のターンの[[サイレントスキル]]で[[《アクア・ウィザード》]]を手札に戻す +[[ドロー]]した[[クロスギア]]を[[ジェネレート]] +[[《アクア・ウィザード》]]を再度召喚 を繰り返し、自分の[[ドロー]]をロックできれば、後は相手の[[デッキ]]が切れるのを待つだけとなる。 ただし[[コンボデッキ]]のため[[ハンデス]]や[[ランデス]]には元々耐性がなく、また各種[[デッキパーツ]]のスペースを確保するために[[S・トリガー]]もほとんど積まれる事がないので[[デッキ]]パワーは総じて低い。 最低でも[[ランデス]]対策は必須のデッキタイプなので、そこは注意してほしい。 **参考 [#wd7cee8d] -[[デッキ集 (一覧)]] -[[デッキ集/ループ]] -[[デッキ集/ロック]] -[[マリエルロック]]