#author("2024-10-06T18:32:29+09:00","","")
#author("2024-10-06T18:33:03+09:00","","")
*【カリヤドネループ】 [#g5b29149]

[[《魔導管理室 カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]による[[呪文]]の[[コスト踏み倒し]]を軸にした[[ループ]]デッキ。
[[青黒]]ベースで組まれるが、[[《ハーミット・サークル》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]がマナ基盤になることもあり、[[光]]を追加する事もある。

|魔導管理室 カリヤドネ SR 水文明 (14)|
|クリーチャー:ムートピア 10500|
|シンパシー:自分の墓地にある呪文(このクリーチャーを召喚する時支払うコストは、自分の墓地にある呪文1枚につき1少なくなる。ただしコストは0以下にならない)|
|このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、コスト3以下の呪文を3枚まで、自分の墓地からコストを支払わずに唱えてもよい。こうして唱えた呪文は、唱えた後、墓地に置くかわりに山札の一番下に置く。|
|W・ブレイカー|
|BGCOLOR(#ccd):|
|ハーミット・サークル SR 光文明 (3)|
|呪文|
|S・トリガー|
|相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。|
|BGCOLOR(#933):COLOR(white):''※殿堂入り''|

**主要カード [#f9708a40]
|[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]※|クリーチャー面はループの核/呪文面は申し訳程度の防御札|
|[[《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]|呪文面は[[cip]]増幅戦術の要。&br;クリーチャー面はおまけで、[[マナ基盤]]として活用される|
|[[《ブラッディ・クロス》]]|[[フィニッシャー]]。[[墓地肥やし]]にして[[山札破壊]]|
|[[《レスキュー・タイム》]]|[[《カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]の再利用。防御札としても。 序盤に場を並べない為、&br;類似効果の[[《ハイドロ・コミューン》]]では防御札としては不適|
|[[《魔法学校 パクスクウガ》]]|~|
|[[《スパイラル・ゲート》]]|~|
|[[《謎帥の艦隊》]]|同上。条件付きで効果が追加される|
|[[《「世界をつなぐ柱」の天罰》]]|~|
|[[《セイレーン・コンチェルト》]]※|[[アンタップ]][[マナ]]生成|
|[[《ロスト・ウォーターゲイト》]]|[[殿堂入り]]した《カリヤドネ》をサーチ。1マナと非常に軽い|
|[[《デビル・ドレーン》]]※|[[シールド回収]]。盾落ち対策|

**候補カード [#o9f2a3e1]
|[[《ア・ストラ・センサー》]]|初動[[サーチ]]|
|[[《ロジック・Re:キューブ》]]| 初動[[サーチ]]。上記より1重いが[[G・ストライク]]を持つ|
|[[《神化設計図》]]|~|
|[[《エマージェンシー・タイフーン》]]|初動[[墓地肥やし]]、[[ループ]]中の[[山札]]枚数調整|
|[[《ブラッディ・タイフーン》]]|~|
|[[《ブラッディ・ツヴァイクロス》]]|初動[[墓地肥やし]]。手札は増えないが[[G・ストライク]]を持つ|
|[[《卍 デ・ルパンサー 卍/葬爪》]]|初動[[墓地肥やし]]。自身を含め[[墓地]]が3枚増え、[[《ブラッディ・クロス》]]と違い相手の墓地が増えない|
|[[《魔王と天使のカナシミ》]]|初動[[ハンデス]]、[[シールド回収]]|
|[[《ストリーミング・シェイパー》]]※|3マナにして最大4枚の[[手札補充]]|
|[[《知識と流転と時空の決断》]]|1[[ドロー]]、1[[バウンス]]、[[GR召喚]]から合計2回[[効果]]を使う。&br;このデッキでは[[S・トリガー]]化はすぐ|
|[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]※|[[宣言]][[コスト]]全バウンス/宣言コストの[[召喚>召喚ロック]]、[[呪文ロック]]|
|[[《次元の嵐 スコーラー》]]|[[エクストラターン]]を取ることで[[ループ]]準備を円滑化。&br;[[1ショットキル]]プランにも使える。|
|[[《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]|《カリヤドネ》を[[墓地回収]]する。[[コスト]]や[[文明]]と要相談|
|[[《改造治療院》]]|~|
|[[《貝獣 ホシカラ》]]|~|
|[[《奇石 アンコバ/ブツブッツ・レイン》]]|~|
|[[《骨折人形トロンボ/デビル・ハンド》]]|[[防御札]]兼[[山札]]から3枚[[墓地肥やし]]。[[クリーチャー]]面がついてるので、[[《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]の対象にも取れる。|
|[[《電脳の女王 アリス/不埒な再侵入》]]|~|
|[[《龍頭星雲人/零誕祭》]]|[[防御札]]兼大型[[ハンデス]]。[[ループ]]に突入できないときの時間稼ぎになる他、[[《次元の嵐 スコーラー》]]による[[1ショットキル]]プランを取るときの[[打点]]になる。|

**超GRゾーン [#c767d4f8]
|[[《回収 TE-10》]]|[[呪文]][[墓地回収]]|
|[[《カット 丙-二式》]]|[[ピーピングハンデス]]|
|[[《ポクタマたま》]]|[[墓地利用メタ]]|
|[[《トムライ 丙-三式》]]|3枚目以降の[[《ポクタマたま》]]|
|[[《サザン・エー》]]|[[ドロー]]|
|[[《甲殻 TS-10》]]|[[ブロッカー]]|
|[[《バツトラの父》]]|足止め|
|[[《全能ゼンノー》]]|~|

**このデッキの回し方 [#l3bb5cb8]
通常、[[《ブラッディ・クロス》]]で相手の[[山札]]を削ろうとすると自分の山札までも削ってしまい、[[山札回復]]役抜きで[[ライブラリアウト]]を狙うのは難しい。
しかし、[[《魔導管理室 カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]なら《ブラッディ・クロス》をタダで唱えるだけでなく、《ブラッディ・クロス》を含めたカード3枚を墓地から山札の下に戻せるので山札回復も担える。この点を活用し《ブラッディ・クロス》と一緒に唱えるコスト3以下の呪文2枚と合わせて《魔導管理室 カリヤドネ》の[[cip]]を連発し、相手の山札を削りきるのである。

まずは1ターン目から《ブラッディ・クロス》で[[墓地肥やし]]を行い、[[手札交換]]や[[サーチ]]の[[呪文]]で必要パーツを手札や墓地に用意する。

準備ができ次第《魔導管理室 カリヤドネ》を[[召喚]]し、[[呪文]]の詠唱回数を稼いだら[[《次元の嵐 スコーラー》]]を[[G・ゼロ]]で出す。その後、エクストラターンを活かして山札をループ開始できる程に削る。

[[速攻]]に対しては[[《レスキュー・タイム》]]によるバウンスや[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]によるロックで妨害する。[[《凶鬼90号 ゾレーゴ》>《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]や[[《機術士ディール》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]はこのデッキの場合遅い上にバトルゾーンに残ると回収が面倒なためほぼ使わない。

山札と墓地、手札が整ったらフィニッシュループに向かう。

**ループの手順 [#qf877cab]
手札に《魔導管理室 カリヤドネ》と[[《「大当たり!もう一本!!」》>《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]が1枚ずつ必要。
マナは《「大当たり!もう一本!!」》を[[唱える]]2マナ、《魔導管理室 カリヤドネ》を[[召喚]]する1[[マナ]]の合計3[[マナ]]が必要。
墓地には[[《ブラッディ・クロス》]]、[[《セイレーン・コンチェルト》]]、[[《エマージェンシー・タイフーン》]]、[[《レスキュー・タイム》]]、[[《ブラッディ・タイフーン》]]が各1枚ずつ必要。
そして山札は3枚であること。《魔導管理室 カリヤドネ》の効果では1枚唱え終わるごとに山札の下に置かれるので注意。

+《「大当たり!もう一本!!」》を唱える。
+《魔導管理室 カリヤドネ》を[[召喚]]。《「大当たり!もう一本!!」》の[[効果]]で[[cip]]が2回[[トリガー]]。
+1回目のcipを解決。[[《セイレーン・コンチェルト》]]で[[アンタップ]][[マナ]]を生成。山札4枚
[[《ブラッディ・クロス》]]で[[山札の上]]から2枚を墓地に。山札3枚
[[《エマージェンシー・タイフーン》]]で1枚引いてその引いたカードを捨てる。山札3枚 
+2回目のcipを解決。[[《「大当たり!もう一本!!」》>《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]を唱え、cip増幅の効果を掛ける。山札4枚
[[《レスキュー・タイム》]]で《魔導管理室 カリヤドネ》を回収。山札5枚
[[《ブラッディ・タイフーン》]]を唱える。この時山札の上は3で唱えた3枚の呪文なので、[[《セイレーン・コンチェルト》]]を手札に加えて残り2枚を墓地に。山札3枚
+[[《セイレーン・コンチェルト》]]をコストを支払って唱えて墓地に落とす。
+2.に戻る。これを繰り返して相手の[[山札]]を全て削る。

**長所 [#o17750eb]
当然のことながらシールドをブレイクしないのが主な勝ち筋なので、受け札の多いデッキに強い。
コンボを決めるまで全くクリーチャーを出さない事も多く、[[【崩壊と灼熱の牙】]]や[[【青黒緑デッドダムド】]]といった除去デッキも平気。
[[《零獄接続王 ロマノグリラ0世》]]や[[《「亜堕無」-鬼MAX》]]など、相手の犠牲を糧に真価を発揮するカードも腐ってしまう。

[[ループ]][[デッキ]]ではあるが、[[1ショットキル]]プランも存在するので勝ち筋は意外と広い。
例としては1マナで[[《魔導管理室 カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]と[[《龍装鬼 オブザ08号》>《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]を並べ、[[《次元の嵐 スコーラー》]]による[[エクストラターン]]中で一斉に殴る等。
高[[コスト]]高[[パワー]]の[[クリーチャー]]が多いので[[《テック団の波壊Go!》]]に強く、[[オールタップ]]や[[ターンスキップ>ターンの残りをとばす]]も[[《次元の嵐 スコーラー》]]のエクストラターンを[[《「大当たり!もう一本!!」》>《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]で増幅させている状況なら[[エクストラターン]]に入ることでケアできる。

[[ライブラリアウト]]プランにおいても[[《セイレーン・コンチェルト》]]への依存度が一概に高いとは言い切れず、[[《次元の嵐 スコーラー》]]+[[《「大当たり!もう一本!!」》>《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]でエクストラターンを2つ得ている状況なら有限ループで[[《ブラッディ・クロス》]]を連打してそのまま[[山札破壊]]し切って勝ちに行けることも。

[[コスト踏み倒しメタ]]には強めであり、高コストクリーチャーの出し方がどれも召喚なので[[《異端流し オニカマス》]]は実質無効。それ以外のクリーチャーの場合は[[《レスキュー・タイム》]]で退かしてから[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]で出し直しをロックすればよい。

[[サーチ]]、[[手札交換]]が豊富な上、[[墓地回収]]も一通り存在するので、[[事故]]率は低い。

有効[[S・トリガー]]が[[メインデッキ]]の4割近くとなる構築がざらで、防御力が高い。全盛期は相手の視点で見て[[ジャスキル>ワンショット]]+2体が最低でも要求された。

事前に墓地肥やしすれば《魔導管理室 カリヤドネ》1枚からループに入れるので、[[今引き]]による解決力が高い。

[[メインデッキ]]以外への依存度が低いため、メインデッキ以外の使用が不可能な[[リモートデュエマ>リモートデュエマ#Regulation]]環境で有利。

**短所 [#td7cc0f8]
[[呪文メタ]]、特に[[【白青ギャラクシールド】]]に[[《正義の煌き オーリリア》]]と[[《龍素記号Xf クローチェ・フオーコ》]]で包囲されると負け確定に等しい。使用する呪文の殆どが[[単色]]呪文であり、ループにも単色呪文が必ず絡むため、[[《聖魔連結王 ドルファディロム》]]のような単色[[呪文ロック]]も出されたら詰みに近い。

[[《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》]]に関しては、ループ中にランダム要素が関わる場合最も望む結果まで省略することが可能なので、《悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス》以外の全てを墓地に送るできる。2枚以上存在する場合でも、[[《ラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]を繰り返し使うことでほぼ完封可能。

デッキ内のカードがほぼすべてコスト5以下のクリーチャー・呪文であるため、DMRP-15以降成立した[[【青黒ゲンムエンペラー】]]は天敵中の天敵。除去手段にも乏しいためムゲンクライム発動の阻害も難しく、ループ開始前に[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]の着地を許してしまう事が多い。その上一度着地されると除去する手段が少ない(([[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]はコストも無限大であるため、[[《スーパー・デーモン・ハンド》]]で破壊するとそのままライブラリアウトしてしまう。))上に、かといってビートダウンしようにもあちらには《スコーラー》のエクストラターンを無駄消費させる[[《終末の時計 ザ・クロック》]]や一度のブロックで2体停止する上にムゲンクライムで復活してくる[[《罪無 ドロキオ垓》]]等といった凶悪S・トリガーが満載。そして[[《∞龍 ゲンムエンペラー》]]自体もパワー無限大のブロッカーであるため確実に1体消滅...とあちらの戦法の悉くが刺さりまくり、デッキコンセプト自体が完全崩壊してしまう。

**環境において [#odba07c1]
デッキ自体は[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]が登場した[[DMRP-11]]発売当初から存在していたが、「[[DMGP-9th>公認グランプリ]]」優勝を目指した各プレイヤーが情報流出を恐れたため、その大舞台に出るまでの間徹底的にレシピを秘匿されていた。

「DMGP-9th」で意表を突くようにベスト4出者2人を記録し、さらに優勝を勝ち取って有名になった。3位の選手に至ってはこの大会の殆どの試合でループせずにワンショットで勝ったと伝わり、そのことからもこのデッキの強力さの程が分かるだろう。

以降も[[チャンピオンシップ]]でポツポツと4位以内入賞を果たすなど活躍していたが、2020年1月1日に妨害の要である[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]が[[殿堂入り]]に指定される。
一方で少なからず予想されていた[[《ブラッディ・クロス》]]の殿堂入りは無く、致命的な弱体化には至らなかった。

その後も環境に居座り続けたことから、2020年12月18日付で[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]本体が殿堂入り。

ところが、[[《ロスト・ウォーターゲイト》]]と[[《デビル・ドレーン》]]を搭載すれば回すことが十分できるため、直後の[[チャンピオンシップ]]で4位以内入賞を果たすなど[[リペア]]に成功。弱体化しても尚、[[【青魔導具】]]や[[【白青ギャラクシールド】]]からは露骨に[[《龍素記号Xf クローチェ・フオーコ》]]で対策されていた(トップメタの[[【オカルトアンダケイン】]]の巻き添えのような形だが)。以降しばらくは、[[アドバンス]]では力不足となったが、[[オリジナル]]で時々チャンピオンシップ4位以内入賞を果たすことがあった。

[[DMBD-22]]で[[《龍頭星雲人/零誕祭》]]を獲得。両側が【カリヤドネループ】に足りなかった要素を補う性能であり、久しぶりに上位入賞がポツポツと報告されるようになった。
[[4枚積み]]の[[《龍頭星雲人/零誕祭》]]を上手く使えることが、[[【星雲人シヴァンリンネ】]]や【カリヤドネループ】を他の環境デッキと比較した際の強みと言っても過言ではない。

[[DM22-RP2]]期の[[アドバンス]]では[[《龍頭星雲人/零誕祭》]]、[[《知識と流転と時空の決断》]]を同時採用し、[[ワンショット]]プランに寄せた型が主流化。この頃には[[《デビル・ドレーン》]]を切り、[[《ロスト・ウォーターゲイト》]]で[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]の[[盾落ち]]が確認され次第ループを切って[[ワンショット]]に移行する型も目立つように。

[[DM23-BD4]]・[[DM23-BD5]]・[[DM23-BD6]]・[[DM23-BD7]]期に久々の上位入賞が報告された。[[《氷柱と炎弧の決断》]]、[[《「必然」の頂 リュウセイ/「オレの勝利だオフコース!」》]]、[[《バーニング・フィンガー》]]の火をタッチした型がオリジナルのチャンピオンシップで4位入賞していた。以降、同様の型が何件か上位入賞している。

[[【青赤マジック】]]と[[【黒緑アビス】]]が消えて[[墓地利用メタ]]が減少した[[DM24-BD1]]・[[DM24-BD2]]期では、[[【白青赤ゴスペル】]]の影に隠れる形で[[青黒赤]]型の上位入賞がわずかに報告された。[[【青黒COMPLEXコントロール】]]の[[《ボン・キゴマイム/♪やせ蛙 ラッキーナンバー ここにあり》]]が刺さらないのが【ゴスペル】にはない利点。

[[DM24-RP3]]で[[《♪2×2-4×5+17=1》]]、[[《深淵の逆転撃》]]、[[《自由の逆転撃》]]を獲得。
[[《♪2×2-4×5+17=1》]]に関しては、[[《次元の嵐 スコーラー》]]で何回[[追加ターン]]を取ろうと唱えた後の相手のターンに有効なのには変わりはなく、非常に噛み合いが良い。ワンショットプランに失敗時の保険として有効であり、早速結果を出している。
[[《深淵の逆転撃》]]は苦手な[[【速攻】]]を相手に生存を狙うのに役立つ。返しのターンに1マナで[[《魔導管理室 カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]本体を[[召喚]]できるほど[[墓地]][[シンパシー]]元が溜まった状態でカウンターとして構えれば、返しのターンに使えるマナが実質減る[[デメリット]]が感じづらくなり、そういう意味ではじっくり[[墓地肥やし]]する安定ルートでこそ輝くと言える。
軽さと複数面干渉なら[[《自由の逆転撃》]]という逆転撃のチョイスもある。
軽さと複数面干渉、《魔導管理室 カリヤドネ》でのアクセス重視なら[[《自由の逆転撃》]]という逆転撃のチョイスもある。
**サンプルデッキ [#p2fd9624]
「デュエル・マスターズ DMGP9th」優勝
 レシピは大会事務局が公表

***メインデッキ [#k91804b1]
|■[[カード名]]|[[文明]]|枚数|
|■[[クリーチャー]]||2|
|[[《次元の嵐 スコーラー》]]|[[水]]|2|
|■呪文||24|
|[[《ア・ストラ・センサー》]]|[[水]]|4|
|[[《エマージェンシー・タイフーン》]]|[[水]]|4|
|[[《知識と流転と時空の決断》]]|[[水]]|4|
|[[《セイレーン・コンチェルト》]]|[[水]]|1|
|[[《スパイラル・ゲート》]]|[[水]]|1|
|[[《レスキュー・タイム》]]|[[水]]|1|
|[[《ストリーミング・シェイパー》]]|[[水]]|1|
|[[《ブラッディ・クロス》]]|[[闇]]|4|
|[[《ブラッディ・タイフーン》]]|[[水]]/[[闇]]|4|
|■ツインパクト|14||
|[[《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]|[[水]]|4|
|[[《龍装鬼 オブザ08号/終焉の開闢》]]|[[闇]]|4|
|[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]|[[水]]/[[光]]|4|
|[[《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》]]|[[闇]]/[[水]]|2|

***超GRゾーン [#g43f3740]
|[[《防護の意志 ランジェス》]]|光|2|
|[[《白皇世の意志 御嶺》]]|光|2|
|[[《甲殻 TS-10》]]|水|2|
|[[《モック・ザメシュ》]]|水|2|
|[[《サツイ 丙-一式》]]|闇|2|
|[[《バツトラの父》]]|無色|2|

***超次元ゾーン [#za2d0231]
|[[《勝利のガイアール・カイザー》]]|闇/火/自然|1|
|[[《時空の英雄アンタッチャブル》]]|光|2|
|[[《アクア・アタック<BAGOOON・パンツァー>》]]|光/水|1|
|[[《時空の凶兵ブラック・ガンヴィート》]]|闇|1|
|[[《勝利のリュウセイ・カイザー》]]|水/闇/火|1|
|[[《アクア・カスケード<ZABUUUN・クルーザー>》]]|水|1|
|[[《時空の喧嘩屋キル》]]|火|1|

*【赤青カリヤドネワンショット】 [#ue95030b]

[[デッキ]]を[[火]]と[[水]]の1[[コスト]]呪文と[[【墓地ソース】]]に使われる[[墓地肥やし]]呪文に寄せた型。
[[ジョーカーズ]]呪文の比率もそこそこ高いのでジョーカーズの種族シナジーも利用する。

|[[《メラメラ・ジョーカーズ》]]|1[[マナ]]で最大2枚呪文を墓地肥やし。&br;[[サブタイプ]]にジョーカーズを持つ|
|[[《ザババン・ジョーカーズ》]]|~|
|[[《勇愛の天秤》]]|1[[コスト]][[手札交換]]群と異なり捨てたカードに関係なく2ドローできる|
|[[《カツラデランス/「アフロ行きま〜す!!」》]]|~|
|[[《ほめほめ老/ホメホメ老句》]]|クリーチャー面はオマケ/3[[ドロー]]2[[ランダム]][[ディスカード]]|
|[[《覇王への道》]]|3[[ドロー]]1[[ランダム]][[ディスカード]]|
|[[《エナジー・フレイム》]]|自身の[[シールドを焼却>シールド焼却]]し2枚[[ドロー]]|
|[[《アーチャー・チュリス/ボルカニック・アロー》]]|[[スマッシュ・バースト]]付きの[[スピードアタッカー]]/&br;6000[[火力]]を放ち、自身の[[シールドを焼却>シールド焼却]]|
|[[《メガゴーワン・チュリス/ゴゴゴ・Go1・ナックル》]]|[[スマッシュ・バースト]]/9000火力を放ち、1枚[[ディスカード]]|
|[[《フンバルさん/フンバ・フライ・ダイ》]]|[[スマッシュ・バースト]]付きの[[S・トリガー獣]]/3000[[火力]]|
|[[《“魔神轟怒”万軍投》]]|[[GR召喚]]の要|
|[[《堕呪 バレッドゥ》]]|[[双・超2ブロック>双・超マーク2ブロック構築環境]]の基本手札交換|

**超GRゾーン [#i7de5196]
|[[《ジェイ-SHOCKER》]]|[[クリーチャー]]によるカウンターを[[ロック]]、[[1ショットキル]]失敗時の保険|
|[[《無限合体 ダンダルダBB》]]|主に[[《ラキナン》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]の再利用が仕事|
|[[《ゴッド・ガヨンダム》]]|このデッキで4マナまで伸ばすのは若干厳しいが条件を満たせば手札交換|
|[[《サザン・エー》]]|[[マナドライブ]]条件が若干重めだが[[ドローソース]]として貴重|
|[[《パッパラパーリ騎士》]]|ジョーカーズを墓地から[[マナブースト]]|
|[[《バルバルバルチュー》]]|シールド回収|

**このデッキの回し方 [#zb51ace8]
[[ディスカード]]を伴い[[呪文]]を[[墓地肥やし]]することによって[[《魔導管理室 カリヤドネ》>《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]と[[《“魔神轟怒”万軍投》]]を1[[コスト]]で詠唱できるようにする。[[打点]]を揃えて《魔導管理室 カリヤドネ》で[[詠唱>唱える]]回数を稼いだら[[《次元の嵐 スコーラー》]]を[[G・ゼロ]]で[[召喚]]し、そのままロックを活かして1ショットキルする。

* 【晩餐カリヤドネ】 [#gdfa7164]

《カリヤドネ》のcipで[[《蝕王の晩餐》]]を唱え、15コストのクリーチャーに[[ヒラメく>《ヒラメキ・プログラム》]]ことを目的としたコンボデッキ。

* [[《伝説の決闘者》]]型 [#t2ddd5ae]

《カリヤドネ》からワンショットする構築。

**主要カード [#bae53c9d]
|[[《伝説の決闘者》]]|核 3打点3回攻撃の[[SA>スピードアタッカー]]|
|[[《蝕王の晩餐》]]※|核 《ヤドネ》→《決闘者》とヒラメく|
|[[《堕呪 ルアグリ》]]|核 [[アンタッチャブル]]と[[アンブロッカブル]]付与|

**この型の回し方 [#m7180616]
《決闘者》《晩餐》と大量の呪文を墓地に落としておき、《カリヤドネ》を着地させる。
《カリヤドネ》のcipで《晩餐》を唱え、出したばかりの《カリヤドネ》を破壊して《決闘者》を[[リアニメイト]]。このとき、《ルアグリ》でアンタッチャブルとアンブロッカブルを付与したり[[《「本日のラッキーナンバー!」》>《機術士ディール/「本日のラッキーナンバー!」》]]で[[《終末の時計 ザ・クロック》]]などのトリガーをケアしたりできるとベスト。《決闘者》を3回攻撃させるだけでリーサルである。

* 【カリヤドネエムラクール】 [#pece0e0d]

《カリヤドネ》の[[cip]]で[[《蝕王の晩餐》]]と[[《瞬閃と疾駆と双撃の決断》]]を唱えることで[[スピードアタッカー]]を得た[[《引き裂かれし永劫、エムラクール》]]の[[アタックトリガー]]で相手の盤面やマナを破壊して主導権を握っていく型。

|[[《引き裂かれし永劫、エムラクール》]]|このデッキでは[[コスト踏み倒し]]前提のため、[[エクストラターン]]獲得はほぼ不可能|
|[[《蝕王の晩餐》]]※|《カリヤドネ》に打つことで《エムラクール》を[[リアニメイト]]|
|[[《瞬閃と疾駆と双撃の決断》]]|《エムラクール》に[[スピードアタッカー]]を付与し2回攻撃可能に|

**参考 [#pb95d6db]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/ライブラリアウト]]
-[[デッキ集/ループ]]
-[[《魔導管理室 カリヤドネ/ハーミット・サークル》]]

&tag(デッキ集,ライブラリアウトデッキ,ループデッキ);