#author("2023-05-07T04:55:07+09:00","","")
#author("2024-01-26T03:59:01+09:00","","")
*【ボルバルブラック】 [#v007a8d5]

[[【ボルバルステロイド】]]に[[ドローソース]]を加えて安定性を向上させた[[【ボルバルブルー】]]に、さらに[[闇]]の[[ハンデス]]や[[確定除去]]などを投入し、対応力を向上させたデッキ。

このデッキタイプが考案された直後に[[《無双竜機ボルバルザーク》]]が[[殿堂入り]]して1枚制限になってしまったため、このデッキを雛形にしボルバル制限で空いたスペースを生かして、さらに[[【除去コントロール】]]寄りに組んだ[[【除去ボルバル】]]が生まれることになる。

時系列的に[[【ボルバルブルー】]]→これ→ボルバル制限→[[【除去ボルバル】]]ということ。

|無双竜機ボルバルザーク VR 火/自然文明 (7)|
|クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 6000|
|このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。|
|スピードアタッカー|
|W・ブレイカー|

|スケルトン・バイス R 闇文明 (4)|
|呪文|
|相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。|

[[【除去ボルバル】]]と色構成は同じだが、こちらの時代はボルバルザークを3、4枚投入できたため、基本的にはそれを生かして[[ビートダウン]]に近い構成で組まれていた。
とは言っても、ボルバル[[召喚]]までは大抵シールドをブレイクしていかないため、[[プレイング]]はまさに[[コントロール]]のそれである。
とは言っても、ボルバル[[召喚]]までは大抵シールドをブレイクしていかないため、[[プレイング]]はまさに[[コントロール]]のそれである。もっとも、中には[[《クリスタル・ランサー》]]や[[《大勇者「ふたつ牙」》]]などの[[進化]][[フィニッシャー]]を満載にした、グッドスタッフのビートダウンとして組んだものもあったが。

[[ハンデス]]はボルバルミラー、[[【除去コントロール】]]に刺さり、【除去コントロール】に刺さることは[[《腐敗勇騎ガレック》]]にも当てはまった。

[[【ボルバルブルー】]]と同様に、自然の軽量ウィニーでマナブーストし、水でドローして手数を増やしつつゲームを進める。闇のハンデス、除去で相手をある程度[[コントロール]]しつつ、より安定性をもってボルバルに繋ぐ。
凶悪デッキ[[【除去ボルバル】]]の雛形になったデッキタイプだけあり、ハイレベルな強さ。単純に言って[[闇]]が入った【ボルバルブルー】ということなので弱いはずはないのだが。

[[《無双竜機ボルバルザーク》]]殿堂入り後も2005年度エリア予選辺りまでは[[【除去ボルバル】]]ではなく、ボルバルへの依存度が高く[[《ツインキャノン・ワイバーン》]]や[[《呪紋の化身》]]を採用したビートダウン寄りの【ボルバルブラック】が使われていた。

**投入された主な闇呪文 [#wd114bf9]
|[[《スケルトン・バイス》]]☒|闇を使う意義。強力ハンデス|
|[[《デーモン・ハンド》]]|[[S・トリガー]]確定除去|
|[[《ロスト・ソウル》]]|闇を使う意義。重ハンデス|
[[《炎槍と水剣の裁》]]の先打ちゲー化があまりに不毛であったため、その対策に[[《ロスト・ソウル》]]を打ち込むために闇が使われた。逆に言えば、[[《炎槍と水剣の裁》]]の登場まではこのカラーリングはほとんど使用されていなかった。


-[[【除去ボルバル】]]、【ボルバルブラック】を区別せず、''どちらも【ボルバルブラック】''とする呼び方もあったが、基本的にはボルバル[[殿堂入り]]後の【青黒赤緑ボルバル】は【除去ボルバル】と呼ばれていたことが多い。後期になるにつれだんだんと除去コントロール色を強めていったことは間違いないため、その呼称で正しいと言える。

**参考 [#l7e9fc01]
-[[デッキ集 (一覧)]]
-[[デッキ集/除去コントロール]]
-[[【ボルバルブルー】]]
-[[【除去ボルバル】]]