【ボルバルブラック】

【ボルバルステロイド】ドローソースを加えて安定性を向上させた【ボルバルブルー】に、さらにハンデス確定除去などを投入し、対応力を向上させたデッキ。

このデッキタイプが考案された直後に《無双竜機ボルバルザーク》殿堂入りして1枚制限になってしまったため、このデッキを雛形にしボルバル制限で空いたスペースを生かして、さらに【除去コントロール】寄りに組んだ【除去ボルバル】が生まれることになる。

時系列的に【ボルバルブルー】→これ→ボルバル制限→【除去ボルバル】ということ。

無双竜機ボルバルザーク VR 火/自然文明 (7)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン/アース・ドラゴン 6000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、他のパワー6000のクリーチャーをすべて破壊する。その後、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。そのターンの終わりに、自分はゲームに負ける。
スピードアタッカー
W・ブレイカー
スケルトン・バイス R 闇文明 (4)
呪文
相手の手札を2枚見ないで選び、捨てさせる。

【除去ボルバル】と色構成は同じだが、こちらの時代はボルバルザークを3、4枚投入できたため、基本的にはそれを生かしてビートダウンに近い構成で組まれていた。
とは言っても、ボルバル召喚までは大抵シールドをブレイクしていかないため、プレイングはまさにコントロールのそれである。もっとも、中には《クリスタル・ランサー》《大勇者「ふたつ牙」》などの進化フィニッシャーを満載にした、グッドスタッフのビートダウンとして組んだものもあったが。

ハンデスはボルバルミラー、【除去コントロール】に刺さり、【除去コントロール】に刺さることは《腐敗勇騎ガレック》にも当てはまった。

【ボルバルブルー】と同様に、自然の軽量ウィニーでマナブーストし、水でドローして手数を増やしつつゲームを進める。闇のハンデス、除去で相手をある程度コントロールしつつ、より安定性をもってボルバルに繋ぐ。
凶悪デッキ【除去ボルバル】の雛形になったデッキタイプだけあり、ハイレベルな強さ。単純に言ってが入った【ボルバルブルー】ということなので弱いはずはないのだが。

《無双竜機ボルバルザーク》殿堂入り後も2005年度エリア予選辺りまでは【除去ボルバル】ではなく、ボルバルへの依存度が高く《ツインキャノン・ワイバーン》《呪紋の化身》を採用したビートダウン寄りの【ボルバルブラック】が使われていた。

投入された主な闇呪文

《スケルトン・バイス》闇を使う意義。強力ハンデス
《デーモン・ハンド》S・トリガー確定除去
《ロスト・ソウル》闇を使う意義。重ハンデス

《炎槍と水剣の裁》の先打ちゲー化があまりに不毛であったため、その対策に《ロスト・ソウル》を打ち込むために闇が使われた。逆に言えば、《炎槍と水剣の裁》の登場まではこのカラーリングはほとんど使用されていなかった。

  • 【除去ボルバル】、【ボルバルブラック】を区別せず、どちらも【ボルバルブラック】とする呼び方もあったが、基本的にはボルバル殿堂入り後の【青黒赤緑ボルバル】は【除去ボルバル】と呼ばれていたことが多い。後期になるにつれだんだんと除去コントロール色を強めていったことは間違いないため、その呼称で正しいと言える。

参考