#author("2021-10-04T17:45:02+09:00","","") #author("2023-09-27T00:27:20+09:00","","") *&ruby(アタック){攻撃};クリーチャー指定ステップ [#w906c26b] |8|>|220|c |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン終了ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ていた場合はこの限りではない。)))|h |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン開始ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ドローステップ]]((先攻の最初のターンのみ、このステップは存在しない。))| |>|>|BGCOLOR(white):[[マナチャージステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[メインステップ]]| |>|>|BGCOLOR(pink):[[攻撃ステップ]]| |BGCOLOR(pink):|>|BGCOLOR(pink):''攻撃クリーチャー指定ステップ''| |~|>|BGCOLOR(white):[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]| |~|BGCOLOR(white):[[バトルステップ]]|BGCOLOR(white):[[ダイレクトアタックステップ]]&br;([[ダイレクトアタック]]/[[シールド]][[ブレイク]])| |~|>|BGCOLOR(white):[[攻撃終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(white):[[ターン終了ステップ]]| |>|>|BGCOLOR(silver):(相手の[[ターン開始ステップ]]((ただし、[[追加ターン]]を得ている場合はこの限りではない。)))|f [[攻撃ステップ]]の一部(サブステップ)。 [[攻撃ステップ]]中、[[ターン・プレイヤー]]が[[攻撃]]することを決めた場合に訪れる最初のサブステップである。 [[ターン・プレイヤー]]はこのサブステップで''「誰が」「何を」[[攻撃]]するかを決め、[[攻撃]]を開始する''。 **処理の流れ [#z8fe3920] +自分の[[クリーチャー]]を1体指定し、[[タップ]]して[[攻撃]]目標を指定することで攻撃を宣言。攻撃目標は「攻撃目標にできる相手クリーチャー1体」または「相手プレイヤー」のいずれかを選ぶことになる。 +「攻撃中」の常在型能力(パワーアタッカー等)が適用され、攻撃の処理が全て終了するまで継続する。タップされているクリーチャーに対する常在型能力があれば、同時に適用される。 +アタックトリガーなどの「攻撃する/した/された時〜」関係の能力が誘発。 --この時[[ターン・プレイヤー]]は、[[侵略]]など[[使用宣言]]が必要な[[誘発型能力]]があれば、それを行う。ここで使用宣言を行わなければ、その誘発型能力はトリガーしたことにならず、解決することもできなくなるため注意。 +ターン・プレイヤーは、使用宣言したものも含め、誘発型能力を好きな順番で解決していく。これによって新たな効果が誘発した場合、同じ[[タイミング]]で起こったものとしてストックしてから解決する。 +ターン・プレイヤーは、使用宣言したものも含め、誘発型能力を好きな順番で解決していく。これによってターン・プレイヤー側に新たな効果が誘発した場合、同じ[[タイミング]]で起こったものとしてストックしてから解決する。 --この際に非ターン・プレイヤー側に誘発した場合、ストックしたまま待機され、後の6.で解決する。 +ターン・プレイヤーの[[待機]]している効果がなくなったら、非ターン・プレイヤーは[[使用宣言]]が必要な誘発型能力があれば、それを行う。 +非ターン・プレイヤーは、使用宣言したものも含め、誘発型能力を好きな順番で解決していく。これによって新たな効果が誘発した場合、同じ[[タイミング]]で起こったものとしてストックしてから解決する。もし、ターン・プレイヤー側のカードによって効果が発生した場合、ターン・プレイヤーがそれを優先して解決する。 +→[[ブロッククリーチャー指定ステップ]]へ。 -「[[攻撃できない]][[効果]]がかかっている」「[[召喚酔い]]している」「[[タップ]]されている」のいずれかの状態にある[[クリーチャー]]は攻撃手として、「[[攻撃されない]]」あるいは「[[アンタップ]]されている」[[クリーチャー]]は攻撃対象としてそれぞれ選べない。なお、これらの原則は[[スピードアタッカー]]や[[ダイヤモンド状態]]、[[アンタップキラー]]などによってさらに覆ることがある。 **参考 [#i8c02832] -[[ステップ]] -[[攻撃ステップ]] -[[攻撃]] &tag(用語集,攻撃,攻撃ステップ,ステップ); ---- 公式Q&A >Q.相手の[[《暴突の虹幻》]]が自分を攻撃し、最後の1枚のシールドをブレイクしました。自分は手札に加える[[《唸る鉄腕 ギリガザミ》]]を「スーパー・S・トリガー」で召喚しました。カードを1枚引き、攻撃中の[[《暴突の虹幻》]]を手札に戻してから、自分は[[《唸る鉄腕 ギリガザミ》]]の「スーパー・S・トリガー」能力で、コスト9以下の呪文を1枚、コストを支払わずに自分の手札から唱えることはできますか? A.はい、唱えることができます。[[《暴突の虹幻》]]が離れたので「攻撃中」ではなくなり、呪文を唱えることができます。 [[引用元>https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/34348]]