覇炎竜(はえんりゅう) ボルシャック・ライダー》

覇炎竜 ボルシャック・ライダー OR 火文明 (7)
クリーチャー:アーマード・ドラゴン 9000
スピードアタッカー
W・ブレイカー
自分のファイアー・バードすべてに「セイバー:ドラゴン」を与える。(自分のドラゴンが破壊される時、「セイバー:ドラゴン」を持つクリーチャーを1体、かわりに破壊してもよい)
このクリーチャーの各ブレイクの前に、アーマード・メクレイド5する。(アーマード・メクレイド5:自分の山札の上から3枚を見る。その中から、コスト5以下のアーマードを1枚、コストを支払わずに使ってもよい。残りを好きな順序で山札の下に置く)

DM23-RP1で登場したアーマード・ドラゴン

自身のファイアー・バードセイバードラゴンを与え、自身の各ブレイクの前にアーマード・メクレイド5でコスト5以下のアーマードを踏み倒せる。

自身はW・ブレイカーなので、ブロックされなければ2回メクレイドを行える。何らかの手段でブレイク数を伸ばしてやれば、更なる展開も狙える。

アーマード・ファイアー・バードはセイバーの付与、メクレイドでの踏み倒しのどちらにも対応しているので好相性。
強力なpig持ちの《ボルシャック・爆・ルピア》は付与されるセイバーと相性が良い。多色ではあるが、ドラゴンをサポートする効果を持ち自身もドラゴンである《ダーク・鎌・ルピア》辺りも狙い目。

難点は自身が7コストとそれなりに重量級であり、アーマードを擁する火文明単色ではコストを捻出しづらい。
《クック・轟・ブルッチ》《スクランブル・チェンジ》といった大幅なコスト軽減と併用するか、アーマードメクレイド8で出したい。

自然を混ぜて《メンデルスゾーン》基盤を用いるのも手だが、【赤緑ボルシャック】は重量級カードが多く、メクレイド5を活かしづらいので相性は良くない。

  • メクレイドのタイミングはブレイクの前。このカードの登場に伴いブレイクの前にバトルゾーンに出てきたクリーチャーのcipなどの誘発型能力がブレイクを実行する前に処理されるようにルール変更された。このルール変更以前はブレイクまでを実行してS・トリガーなどを解決し終わった後だったため分かりやすくするための措置だろう。しかし複数ブレイクの際に後述のアニメ版のように山札の上をまとめて確認する事態が発生したためか、次弾ではW・メクレイドが投入されている。

アニメにおいて

背景ストーリーにおいて

《強襲竜 ボルシャック・レイダー》に騎乗した《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》である。王は仲間と並び立つ物では無く従えるものと考え、闘技場にて猛者たちと戦いを繰り返した結果、この姿となった。
《アビスベル=ジャシン帝》戦の敗北による精神ダメージは非常に大きく、民と共に戦うことを第一とした王道たるカイザー時代とは打って変わり、他がどれだけ傷付き倒れても最終的に自身さえ生き残ればそれでいいという覇道的な思想を持つようになってしまった。
ライダーとしての姿は通過点に過ぎないようで、居城の地下に眠る歴代ボルシャックの力が宿る秘宝によるさらなる強化を目論んでいる。

  • この性格の豹変や、最強だと信じられていた存在の敗北は火文明に大きな影響を及ぼしており、力に固執する様にはファイアー・バードですらも「彼はおかしくなってしまったのか」と困惑を隠せず、挙句の果てには暴竜爵に付いていけず火文明から離れることを検討する者も出る始末である。
  • 王道と覇道の違いはカードデザインにも現れており、カイザーは皆と共に戦う姿勢をシビルカウントによって現していたが、ライダーは最終的に自分が生き残ればいいという思想をセイバー付与によって再現している。

その他

  • 単純に《強襲竜 ボルシャック・レイダー》に騎乗した《轟炎の竜皇 ボルシャック・カイザー》だと思われがちだが、カードイラストでは鎧の肩部分がカイザーの時から変わっていたり胸部分に金色の装飾な様なものが追加されるなど細かな部分で変化している。
    • 一方、アニメのCGではカイザーのCGをそのまま流用される形でレイダーに騎乗しているので鎧部分はカイザー時代のままである。

関連カード

収録セット

参考


公式Q&A

Q.《覇炎竜 ボルシャック・ライダー》の「各ブレイクの前に」の能力はどういう能力ですか?
A.相手のシールドをブレイクする際、その数に応じて「アーマード・メクレイド5」を行える能力です。《覇炎竜 ボルシャック・ライダー》は「W・ブレイカー」なので、通常は2回行えます。
「アーマード・メクレイド5」はブレイクするシールドを指定した後、ブレイクする前に行います。山札からアーマードを持つクリーチャーを召喚したり、呪文を唱えたりした後、クリーチャーの「出た時」の能力など、これにより新たにトリガーした能力を処理し、それが終わってから指定したシールドをブレイクします。

+  総合ルール 509.3.509.4.

引用元(2023.4.21)

Q.《覇炎竜 ボルシャック・ライダー》で相手のシールドを2つブレイクする際、1回目の「アーマード・メクレイド5」で《コッコ・武・ルピア》を召喚しました。2回目の「アーマード・メクレイド5」を行う前に《コッコ・武・ルピア》の「出た時」の能力を使えますか?
A.いいえ、使えません。「アーマード・メクレイド5」を2回行った後で、それによりトリガーした他の効果を解決します。そのため、2回目の「アーマード・メクレイド5」を行うまで、《コッコ・武・ルピア》の「出た時」の能力は解決できません。

+  総合ルール 509.4.

引用元(2023.4.21)