ハンティング
「バトル中、このクリーチャーのパワーは自分のハンター・クリーチャー1体につき+1000される。」を意味する常在型能力。
キーワード能力の一つであり、現時点ではハンター・クリーチャーのみが持つ。
熱血ボス!バルス・カイザー VR 火文明 (6) |
クリーチャー:レッド・コマンド・ドラゴン/ハンター 6000+ |
自分のハンターが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。そのカードが、攻撃している自分のハンターよりコストが小さい、進化ではないハンター・クリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい。 |
ハンティング(バトル中、このクリーチャーのパワーは、バトルゾーンにある自分のハンター1体につき+1000される) |
W・ブレイカー |
数字の引数を持つパワーアタッカーと違い、ハンティングには引数がない。
ハンティングによってプラスされるパワーはハンター1体につき1000で固定で、バトル中であればいつでも効果を発揮するため、殴り返しに強いという特徴を持つ。
- 1体のクリーチャーが2つ以上のハンティングを持っている場合に重複してパンプアップが実行されるかは裁定が存在しない。ただ、スレイヤーなどの裁定を踏まえると重複して実行されると考えられる。
- 通常の対戦では発生し得ないが、《ビックリ・イリュージョン》でダイナモ種族を付与し、ダイナモ能力で能力を付与した場合に発生し得る。
- デュエプレでは、レジェンドバトルのレジェンドスキルで発生することがある。ハンターが0体だとハンティングでバトル中のパワーが変化しなかったり、ハンティング能力を二重に持つことでハンター1体につき(+1000)×2=+2000上昇したりする。
ハンティングに関連する能力を持つカード
参考