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最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 《三番龍さんばんりゅう マンション&アンドドラゴン Parパーヒルズ》状況でタマシード/クリーチャーである《轟廻ごうかい!グランドスラム・スコーピオン》 をバトルゾーンに出した場合、バトルゾーンに自分の自然のクリーチャーまたは自然のタマシードが4つ以上ない時、《三番龍さんばんりゅう マンション&アンドドラゴン Parパーヒルズ》 の"クリーチャーではないカードを実行した時"の能力を使うことはできますか? -- 2026-01-07 (水) 00:34:33
    • いいえ、使えません。タマシード/クリーチャーがクリーチャー扱いされないのは自身の能力によるものであり、それはバトルゾーンでのみ機能します。バトルゾーンに出そうとする(=まだ出ていない)段階ではクリーチャーのままであるため、それを実行する行為は「クリーチャーの召喚」として扱われます。 -- 2026-01-07 (水) 01:25:11
  • 《竜社長ゴルファウンデーション》の攻撃時に革命チェンジを宣言しました。攻撃時効果で《勝太&カツキング》を踏み倒し、その効果で《竜社長》のGNEO耐性をはがせば革命チェンジは成立しますか? -- 2026-01-07 (水) 11:00:56
  • 質問です。 -- 2026-01-07 (水) 14:06:20
    • マナゾーンに《~歴史ある王騎士~》があり、手札に《「K」-9+9+9》と《超獣軍隊ダディパイン》と《愛銀河ジュピターカリストエフェクト》がある状況です。《ジュピターカリストエフェクト》をマナの《歴史ある王騎士》を含めた3枚を進化元として出し、攻撃時に《ダディパイン》を侵略、《K9+9+9》をDDDでそれぞれ宣言しました。《ジュピターカリストエフェクト》のメテオバーン(2マナブースト)→《ダディパイン》の侵略(5マナブースト)→《歴史ある王騎士》の攻撃時効果→《K9+9+9》のDDD(自然12マナ)の順番で効果解決を行う時、《ダディパイン》の「このクリーチャーがバトルゾーンに出た時」で始まる効果を《歴史ある王騎士》の超魂xの効果で使用する事は可能でしょうか。また、一連の流れでブーストした12マナが全て単色でアンタップインした場合、《K9+9+9》のDDDは成立すると考えて大丈夫でしょうか。 -- 2026-01-07 (水) 14:29:55
  • 初心者ですみません。いきつよ技の王道で、アビスラッシュ中に漆黒の深淵 ジャシン帝(クリーチャー)をタップしアタックを宣言、効果を処理、コブラ4を出す→終末の時計ザ・クロックを出す流れで相手のシールドを2枚ブレイクするが、相手のシールドトリガーをクロックで強制ターン終了で飛ばさせることは出来ますか? -- 2026-01-07 (水) 14:55:07
    • いいえ、できません。S・トリガーは他の効果よりも優先して処理されるため、ターンプレイヤーの効果解決にも割り込みます。 -- 2026-01-07 (水) 16:53:30
      • なお、トリガー使用「そのもの」は防げませんが、相手のS・トリガークリーチャーのcipは飛ばすことになります。 -- 2026-01-07 (水) 16:55:17
      • ご回答有難う御座います。確認なのですがS・トリガーで出たクリーチャーのcip(例、出た時全タップ)などは防げて、天門などの呪文シールドトリガーは防げないとの解釈で合ってますでしょうか? -- 2026-01-09 (金) 19:04:47
    • 《漆黒の深淵 ジャシン帝》の「攻撃する時」の効果で、(コブラを経由して)《終末の時計 ザ・クロック》を出すということでよろしいでしょうか?
      その場合はそもそも攻撃の完了前にクロックが出ているので、シールドブレイク自体が発生しません「攻撃する時」ブレイクよりも前に解決されます。また、その中で新たに「出た時」が誘発したら、それも解決してからブレイクします。
      よって、「ブレイク」の前に「ターンの残りをとばす」が挟まり、結果としてブレイクせずにターンが終了します -- 2026-01-07 (水) 17:47:47
      • S・トリガーの処理中に」クロックが出た場合(例えば、相手がトリガーで使用した《父なる大地》でクロックが出た場合)は、「呪文の効果は止まらない、クリーチャーのcipは止まる」の認識で正しいです。 -- 2026-01-09 (金) 22:49:12
      • 有難う御座います。すみません。似たような状況で友達ともめてしまったのですが、相手の場にクリーチャーがいない状態で、私がアビスラッシュで漆黒の深淵ジャシン帝を召喚→先に相手シールドを2枚ブレイク→その後、攻撃時の効果でハンマダンマを召喚→相手がシールドトリガーで出したクリーチャーを破壊出来るか、出来ないかでもめたのですが、破壊出来るで合ってますでしょうか? -- 2026-01-10 (土) 02:56:35
      • 先にも言われていますが、アタックトリガーはシールドのブレイクの前です。アタックトリガーでたクリーチャーの「出た時」の解決もブレイク前です。《漆黒の深淵 ジャシン帝》が攻撃を宣言しシールドをブレイクする前に墓地から《ハンマ=ダンマ》は出るので、その時点でいないクリーチャーは選べません。つまりブレイク後に出るS・トリガークリーチャーは破壊できません。 -- 2026-01-10 (土) 03:13:18
      • 「攻撃」の流れは以下のようになります
        1.攻撃したいクリーチャーをタップし、攻撃する対象(プレイヤー、もしくはタップしたクリーチャー)を宣言する。
        2.そのクリーチャーの「攻撃する時」(ex.《漆黒の深淵 ジャシン帝》蘇生効果)や、攻撃に伴って誘発した能力(ex.《邪龍 ジャブラッド》の「自分のアビスが攻撃する時山札から2枚墓地に置く」)を、一つずつ解決する。
        もし、それによって新たに能力が誘発したら、それも解決する(ex.《漆黒の深淵》で出した《ハンマ=ダンマ》の「出た時」)。
        3.全ての能力を解決したら、攻撃の結果を処理する(シールドブレイクしたり、バトルの処理をしたりする)。
        4.攻撃処理の結果誘発した能力(ex.ブレイクされたシールドのS・トリガー、バトルに負けたクリーチャーの「離れた時」など)を解決する。
        という順番です。《漆黒の深淵》から出したクリーチャーの効果を処理している2.のタイミングでは、4.のタイミングで登場するS・トリガークリーチャーはそもそも場に出ていません。 -- 2026-01-10 (土) 16:01:23
  • EXライフが2つあるヴォルゼオスがpar滝などでクリーチャーの下に行きました。その後落城でキングセル一枚をバウンスされ、カード指定除去で上のクリーチャーだけが剥がされた場合、EXライフはどうなるのでしょうか? -- 2026-01-10 (土) 21:57:51
    • 退化が発生するNEOや進化クリーチャーの下に送られたと仮定します。
      クリーチャーの下にいった時点で、クリーチャーではなく3枚のキングセル扱いになります。そのため、落城でパーツを抜かれていなくても、リンクしていないセルは退化で残せずすべて墓地に行き、EXライフは一つも消費しません。 -- 2026-01-10 (土) 22:13:44
  • 《ゴールド・フラウム》のヨビニオンで《観測者 オハコガクヤ》を出した際にオハコガクヤの効果で山札を操作した後シールド追加しても良いのでしょうか? -- 2026-01-12 (月) 10:26:38
    • クリーチャーの出た時能力は実際に誘発した順序に関係なく好きな順序で解決できるため、後から出た《観測者 オハコガクヤ》で山札操作を行った後で《ゴールド・フラウム》で山札の上からシールド化できます。 -- 2026-01-12 (月) 10:51:09
      • 回答ありがとうございました! -- 2026-01-12 (月) 11:10:58
  • 進化クリーチャー状態の《竜社長 ゴルファウンデーション》の攻撃時に革命チェンジを宣言し、《竜社長》のアタックトリガーで《切札勝太&カツキング》を踏み倒しました。このときのcipで《竜社長》をバウンス対象に選びました。このとき、革命チェンジは成立しますか?また成立する場合、チェンジ先のクリーチャーが出るタイミングで《創世竜 ゴルファウンデーション》は出せますか? -- 2026-01-13 (火) 13:49:32
  • 一応質問なんですが、ロウニンカイホークの攻撃時効果って既に場にあるタマシードにしか影響を及ぼさないですよね? -- 2026-01-15 (木) 22:47:36
  • 質問です。自分はすでにそのターンクリーチャーを2体以上出した状態で、相手には《星姫械 デネビア》がいます。こちらの攻撃事に侵略を宣言し、《超幻影 ワラシベイベー》に侵略します。この時点でデネビアの能力はトリガーしますが、こちらがターンプレイヤーなので《超幻影 ワラシベイベー》の能力を解決します。《 ワラシベイベー》のcipで今度は《イミッシュ・イツァヤナ》を出します。《イミッシュ》の効果で何かしら出し、その後相手の《デネビア》を解決し、相手は《星姫械 マリハダル/レプリカ・オークション》を場に出しました。《星姫械 マリハダル》の2体までしか出せないの扱いはどうなりますか?《マリハダル》が出てから2体までですか?それとも文面通りすでにこちらはターン中5体出しているので、もう何も出せませんか?出せない場合《イミッシュ》の攻撃事、自身のcipを使って進化ではないクリーチャーが捲れた場合、そのカードはどうなりますか? -- 2026-01-22 (木) 01:26:56
    • 文面通り、既にターン中2体以上出ているので《星姫械 マリハダル》が場に居て能力が適用され続けている限り何も出せません。《イミッシュ・イツァヤナ》の登場時能力で進化ではないクリーチャーが表向きになった場合は、場に出ようとして《星姫械 マリハダル》の能力で出ませんが、「そうでなければ、マナゾーンに置く。」の条件は進化ではないクリーチャー以外が表向きになった場合なのでマナゾーンにも置かれません。結果として、表向きにした進化ではないクリーチャーは裏向きに戻してデッキの一番上に置かれたままになります。 -- 2026-01-22 (木) 01:40:53
      • ありがとうございます。《星姫械 マリハダル》の適用範囲はわかりました。それと特に指示がない場合は表向きにしたカードは裏向きにそのまま戻すのですね。表向きのページをしっかり読めていませんでした。…シールドみたいに表向きのままになる場合もあるので、どうするのかがわからなくなっていました -- 2026-01-22 (木) 02:39:26
  • 《星姫械 デネビア》《アセビ with 9OD-2》について、「そのクリーチャーのコスト以下の」とありますが、連続侵略で、例えばコスト7→5という順番で連続侵略した場合、2回トリガーすると思いますが、「そのクリーチャー」はどの時点を参照しますか?7→5なら7以下と5以下なのでしょうか。それとも能力の解決時点で「そのクリーチャー」自体のコストは5になっているので5以下が2回でしょうか? -- 2026-01-22 (木) 04:43:43
    • 5以下が2回です。おっしゃる通り、能力解決時のコストを見ます。 -- 2026-01-23 (金) 20:19:46
  • 寒さ知らずのムサムーなどが持つコスト6以上のカードを使う時コストを1少なくする能力はツインパクトカードなどコストを複数持つカードの場合どうなりますか?(ホーリーエンド/ナウオアネバーなど) -- 2026-01-23 (金) 20:04:04
    • 実行したい方のコストを参照します。例の場合、ホーリーエンドとして召喚する場合のみ、コスト軽減が働きます。 -- 2026-01-23 (金) 20:20:45
  • 効果処理の順序について質問です。自分のダーバンデ攻撃時に、5マナ支払いパーフェクト・アドベンチャーのDDDを宣言しました。この際、①DDDは宣言時にマナを使用しますか?(アドベンチャーで使用したマナに含まれているカードを、ダーバンデの攻撃時効果で使用できますか?)②DDDの宣言をした際は、DDDから先に処理を行う必要がありますか?それとも、宣言は先に行い、バンデの効果処理を先に行うこともできますか?よろしくお願いいたします。 -- 2026-01-24 (土) 00:17:04
    • 1:D・D・Dのコストを払うのはカードを使うタイミングですので、使用宣言だけではコストは支払われません。また、《俳句爵 Drache der’Bande》の効果で使うカードはタップしていても構わないので、D・D・Dで支払ったコストをダーバンテにあてられます。ただし、先にダーバンテを使った場合、そのカードをマナ支払いに当てることはできません。
      2:攻撃する時の効果は解決順は自由です。どちらから解決しても構いません。ですが前述の通り、バンデの効果で使ったカードはDDDに使えないので、その結果マナが5枚を下回ったら、コスト不足でアドベンチャーは不発になります。 -- 2026-01-24 (土) 05:05:08
      • ありがとうございました!納得しました! -- 2026-01-24 (土) 11:18:47
  • スカル・チェンソーを唱えた時、相手が手札を捨てられなかった場合、相手はクリーチャーの破壊がランデスを選択しますが、相手の場にクリーチャーがいなかったら強制的にランデスを選ぶことになりますか?それとも、クリーチャーの破壊を選択して不発に終わらせることができるのでしょうか? -- フジイ 2026-01-24 (土) 21:33:58
    • 《スカル・チェーンソー》のページにそのまま答えが書いてあるのでよく読んでください。 -- 2026-01-24 (土) 21:54:01
      • 割り込みかつ、リリース当初にどのような裁定が出ていたのかは知りませんが、少なくとも現在では「選ばせ破壊を選びます。自分がコントロールしているクリーチャーは存在しないから無傷です」が成立しうると思いました。「AするかBする」のテキストで現在でも裁定が確認できるのはドラゴン・W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする。各ブレイクの前に、自分の山札の上から1枚目をシールド化するか、表向きにして自分のシールド1つの上に置く)くらいですが、「表向きで重ねることを選んだ時にシールドが1枚もなければその効果は不発となり表向きにすることのないまま山札の上に残ります」と意図的に不発させることが認められているためです。無論カードデザイン上、手札もバトルゾーンも空ならノーダメというのはあまりにも弱すぎるので、当時はバトルゾーンが空ならランデスを選ばなければならないという裁定が出ていた可能性は極めて高いと思いますし、自分に作用するメリット効果と相手に作用するデメリット効果では裁定が異なるかもしれないというのもあるため断定はできませんが。 -- 2026-01-24 (土) 22:10:44
      • 少なくとも、《スカル・チェーンソー》が話題になったCS準優勝の大会では、「バトルゾーンが空ならばランデスを選ばなければならない」という裁定で大会が進行していた可能性が極めて高いです。カードデザイン上、それが妥当な裁定ではありますが、↑の方のコメントの様に不発側の選択が可能という主張もあるため、店舗スタッフや大会運営・ジャッジに事前に裁定を確認した上でその裁定に従うのが妥当でしょう。 -- 2026-01-24 (土) 23:53:39 New
  • ボルメテウスエコーで相手のチャージャー呪文を唱えたら唱えたあとどうなりますか。 -- 2026-01-25 (日) 06:35:21 New
  • 相手の一音の妖精が進化クリーチャーの状態でいます。このとき、革命0トリガーを複数枚宣言はできますか?また、できた場合一体目の効果解決時に炎龍覇グレンアイラがでて、その効果をボルドギ二体目解決前に解決し一音の妖精を除去した場合ボルドギ二体目の効果は解決できますか? -- 2026-01-26 (月) 17:34:54 New
    • 1.ボルシャック・ドギラゴンの革命0トリガーは、宣言に必要な条件を満たしていれば能力解決が可能か未確定な状況でも宣言できます。
      2.ボルシャック・ドギラゴンの能力処理は「山札の一番上が進化条件を満たしていればそれを出しその上にボルシャック・ドギラゴンを進化させる」までです。能力の解決中には置換効果以外割り込むことが出来ません。
      「グレンアイラが捲れて、それを出してボルシャック・ドギラゴンが進化する」までが解決時の処理で、グレンアイラの登場時能力が使えるのはその後です。一音の妖精がNEO進化クリーチャーで場に居る場合、グレンアイラがそのターンに出る1体目のクリーチャーなら出て、ボルシャック・ドギラゴンが進化しようとしますが2体目になるので進化は不発となり出ずに処理終了。その後にグレンアイラの登場時能力とボルシャック・ドギラゴン2枚目の革命0トリガーが待機している状態になります。
      3.前述の2の後、グレンアイラの能力を先に解決し一音の妖精と効果バトルして除去した場合、その後に解決する2枚目のボルシャック・ドギラゴンの能力解決は一音の妖精の影響を受けません。 -- 2026-01-26 (月) 20:37:00 New

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