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- デドダム4 神秘の宝剣4 アーシュ4 王革ドギラゴン4 漢気ボスカツ3 ドギ超2 ゾージア3 ドギ剣1 ダンテ1 プチョ1 ラフルル1 単騎1 ダムド3 熊田すず4 ステゴロ2 ガイアッシュ1 VV81のデッキを組んでみましたが、色バランスがめちゃくちゃです。黒を抜くべきですか?他にもアドバイスがほしいです、よろしくお願いします。(さっき間違えてルールの掲示板に載せてしまいました -- ◯
- まずは「構築方針」、簡潔にいえば「やりたいこと」を明確にすると良いでしょう。
パッと見たところ、【赤ダムド】、【ロッド・ゾージア】、【5色ドギラゴン閃】あたりの構築思想が混じり合ったデッキという印象を受けました。これらは目指す点も戦術(動き方)もかなりバラバラであり、結果、デッキとしてのまとまりが薄く見えます。一度、コンセプト(ないし、切札)を再確認してみるのはいかがでしょう。 --
- なるほど、アドバイスありがとうございます 実は最初はデドダム、ボスカツは入っておらず、代わりに風波ハムカツマンとサイバーエクスを入れ、ガイアッシュとVV8の枠に5000vt、受けとしてすずの代わりにホーリーグレイスを入れていたんです。その場合はまとまっていると言えますか? -- ◯
- 無色ジョーカーズにハイパーザジョニー等の強化が入るのを加味すると、環境での今の立ち位置をキープできると思いますか? --
- 青魔道具を作ろうと思っていると思うんですけど ドリュミーズかストリーミングシェイパー どっちが良いですか? --
- その2枚を入れるとすればドリュミーズの方がいいんじゃないかな? 多分シェイパー --
- どちらも、採用候補ではあるが選択枠にとどまるカードといえますね。
両カードの【青魔導具】における役割を考えると、《月下旋壊 ド・リュミーズ》は手札の魔導具を捨ててデッキを回す役割、《ストリーミング・シェイパー》は手札を増やしつつドルスザクがあれば墓地に落とす役割となると考えられます。
後者の役割を3マナ払ってこなしたい時というのは、専ら《卍 新世壊 卍》が2ターン目に引けなかった時でしょう。2〜3コスト帯の対抗馬は多い事に留意が必要ですが、環境にハンデスが多いなら役に立つ時はあるかもしれません。
《ド・リュミーズ》は、最速でも4ターン目にしか打てず、手札の魔導具2枚を消費するため、「よほど手札がいい時」か「よほど事故った時」にしか撃たないカードではあります。ですが、0マナ3ドローは確かに強力です。
両方を入れてもいいし、両方とも抜いてもいいと思いますが、「あと1枠に迷っている」のなら私も《ド・リュミーズ》をお勧めします。動きを邪魔しないので。 --
- 自分も青魔組みたいんですが、ちょっと殿堂が怖いんですよね、、 かなり先ですが殿堂に逝くとおもいますか? --
- ゼロとは言えませんが、現状は大丈夫ではないかなと思います。流石に3回も殿堂入りを経験しているデッキですから、《「無月」の頂 $スザーク$》レベルの強化は流石にしばらくないのではないでしょうか。環境を席巻するほどの立ち位置ではなく揃えやすいが弱いとも言えない、ちょうどいいタイミングかもしれません。《卍 新世壊 卍》さえ逝かなければ一生使えるデッキですので… --
- ↑なるほどです シャコでフィニッシュする構築とループする構築、どちらがいいですかね --
- 豊潤4 デドダム4 大王ジャオウガ2 王道ドギ3 アーシュ3 ペディア2 漢気ボスカツ2 コブラ2 お清め2 剣1 ミラダンテ1 ラフルル2 ダムド2 真久間メガ2 邪王門4 ホーリーグレイス4 一応5邪のつもりで組みました 光が --
- 圧倒的に足りないのでアドバイス欲しいです そもそも今の環境で4邪は戦えますか? --
- オボロティガウォックのようにプレイイングは難しいけど扱えたら強いデッキを教えてほしいd 卍夜は無しでお願いします --
- ↑誤字です 教えて欲しいです --