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- バーロウが出た今、サファイアがドルバロムに勝てると思えない。 --
- サファイアのがバーロウ着地より早く出てきて殴ってくるからどうだろ?かと言ってドルバロム召喚速度に特化しすぎると闇デッキと対面したときクッソ弱いし --
- これはカードゲームの宿命なんだけど、ファッティ同士で怪獣大決戦やるより、相手の行動をガチガチに縛った上で叩き潰すほうが勝率高いんだよね……。次もファッティの投げ合いというよりコントロールの小競り合い環境になりそう --
- ドルバロアルファディはサファイアを先出しされてもワンチャンひっくり返せるが、サファイア側は先出しされるとほぼ詰むという点で不利な印象。 --
- そう遠くない内に光闇あたりで除去呪文とか作られそう --
- 今のデュエプレでサファイアに有利取れそうなデッキなんだろ --
- 俺だな -- ボルメテウス・サファイア・ドラゴン
- 結局は未公開カード次第なとこあるよね、毎回これで事前評価ひっくり返ったりしてるし。ドルとアルファはミラーがマジで不毛だからはやりはすれど1強にはならんとは思うけど、サファイアはわかんねぇ…速攻への耐性次第か --
- ディオーネでも使っとけ(暴論) --
- バジュラの時もそうだけど、まだ実装前から批判浴びせてるやつ多いなと思う。「強すぎるわ」→実際はそうでもなかった。これTCGの時から繰り返されすぎて、学ばないやつ多すぎじゃないかと。 --
- Twitterで公式アカウントに暴言浴びせてる連中は、全員ブロックでOKって昔から言われてるから --
- ↑面倒くさいですね。 --
- えぇ……じゃあそもそも見なきゃいいんじゃないですかね…… --
- ↑4 騒ぎ立てるのを趣味や金稼ぎの手段にしてる奴らもいるから気にするだけ無駄で不毛だぞ 切り替えられないならとっととブロックするか見るのをやめるべき --
- サファイアに関しちゃコントロール系のフィニッシャーに居座るだけでぶっ壊れにはならないと思う --
- 壊れはせんやろ^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^^ ^ --
- グラディアンレッドで倒せるんだよなぁ --
- グラディアンをわざわざサファイア対策のためだけに仕込むか? 大方Twitterのリプ欄見てかきこんでんだろうけどさ --
- しかし毎度のことだけどデュエプレ新弾前には変なのが増えるね --
- ↑2 ネタだよ。サファイアでサファイア潰せるし。 --
- ポーの法則定期 --
- ポーの法則なんて分かんないだろ。端的に言えばお前のネタはつまらんってことよ --
- ネタがつまらない←△ ネタにマジレスがつまらない←◯ --
- ネタか正気か分からないようなことを言うのも大概では……? --
- サファイアとドルバロムと比べると、アルファディオスはあんまり騒がれてないよね。 --
- サファイアは無改造ってだけで大事件だし、ドルバロムの方もバーロウっていうわかりやすいパーツをもらったからね --
- その二人と比べるとアルファディオスはサプライズになる新要素がなかったかなと思う。まあまだ公開してないところにとんでもないサポートカードが隠れていたらメンテ中一気に盛り上がるでしょうな。 ところでアルファディオスってどう略すんだ。長い。アルファディ? --
- ↑アルファって略してる --
- アルファだけだとαって感じで違うところにいろいろ引っかかってしまいそうだけど通じるならそれでいいか --
- ヴォイジャーだって十分とんでもないと思うけどな キリノで感覚麻痺してんのか? --
- 初めて聞いたんだが --
- いつかエンペラー霧子もくるかのぅ… --
- まだ6弾出てないのにリキッドピープルのデッキ記事追記するのってどうなんだろう。実際に回してみないと何が有用かどうかわからなくない? --
- ヴォイジャーは充分おかしいけどアルファディオスのデッキに入るかつったら結構怪しいからバーロウとの比較だと微妙。アルファディオスはデッキコンセプトというよりピン刺しとかで出せればラッキーくらいの立ち位置になるような気がしてるけどもね --
- 個人的にはヘブンズゲートのフィニッシャー枠の1体が一番収まり良いのではと思ってるが、ドルバロムもツヴァイもいるしなあ --
- 今回はオリカ少なめだな --
- ダブルレイザーのセンス好き --
- ターボメビウスできんじゃん --
- ドルバロムの破壊とランデスの順番が入れ替わったのって、使う側じゃなくて、使われる側のための調整だと思える。コートニーやシュノークで対策できるように。 --
- デュエプレではG・ゼロのほとんどが自分のクリーチャーのみを参照するようになりましたが、これをどう判断すべきか図りかねています。単なる弱体化か、それとも探索と似た類の全体調整か。(続きます) --
- (続き)また、メタモーフ呪文は軒並み、「かわりに」とあるところが「ではなく」になっていました。これも、全体的な傾向なのか気にかかります。 --
- 殿堂入りの色は茶色にしました→砂場 (Sand Box)#c6cc8497 --
- 全体の傾向でしょ。バウンスとかもだけどなるべく対象範囲狭くして不具合や変な活用法が出ないようにしたいんだと思う。なるだけシンプルにしたいってのがデュエプレだし --
- そうすると、以上のものはこのサイトでも全体調整として扱うのが妥当でしょうか? --
- 共通変更と判断できる場合は「調整が加えられたカード (デュエプレ)」に反映すればいいよ --
- わかりました。暫定ではありますが、そうさせていただきます。ご教示ありがとうございます。 --
- ヘリオス・ティガ・ドラゴンもそうだったし意図的だろうねえ。置換効果は極力避けてるんだと思う。”置換だからモヤシも焼けます”とか言われても、ライトユーザーには不具合にしか見えないだろうし。 --
- 王すら憧れるはずのマルシアス君の必勝能力がスターマン直伝ってことになってる... --
- いつもの。で草 --
- なぜかアイスバトル・チャレンジの個別ページ作りたくなってきた。絶対いらんけど。 --
- デュエプレでクロスギアをそれなりに役に立たせつつサムライの立場を守るには、サムライ無しの時にジェネレートとクロスのどちらをノーコスト化すべきなんだろうか 個人的にはクリーチャーの召喚時に同時にノーコストジェネレートできるとかで良いと思うが サムライ達はノーコストクロスが可能って事で --
- サムライ流"ジェネレート"…… --
- クロスギアとサムライの能力も運用もあり方はTCG版と同様であるべきという意見ってこと?個人的には能力名も能力の内容もある程度改変されるチャンスがデュエプレだと思うけども。決めるのは俺たちじゃないと言われたらそれまでだけどさ --
- クロスギアは下手に出しやすくし過ぎると後々壊れるって前誰かがここで言ってたな --
- 蒼龍革命高ぇ〜 --
- 新しいスーパーデッキ値段高すぎて草 完全に大人向け商品 --
- クロスギアが簡単に出しやすいってことは、バジュラスだのオールイエスだのがポンポン出てくるってことだからな。小型クリーチャーがお手軽にバジュラになったりアンブロッカブルになったりで、まあ壊れるよねって感じ --
- 完全に競技、大人向けに売り方シフトしちまったなデュエマ。 --
- スーパーデッキの51枚ってどういう意味なんだろうか。サイドなのか超次元+αなのか --
- 5000円くらいやろって思って覗いて見たら8000円て。子供が手を出せる値段じゃないなぁ --
- クリスマス商戦に乗せるつもりなんじゃない? --
- バルシャックサイバーエクス破壊とバウンスの条件間違えてません? --
- 見送るわ。再録は多少安くなる(?)だろうし、新規で強そうなやつは言うほどあるか? --
- 春ピコのイラストレーターさん分かる方教えて頂きたく --
- てか四季ルピコイラストレーターさんをデッキのとこにでも書いといてほしいわ --
- サイバーエクス、カマス焼けるのが偉いな。一応相手依存だけど。ただ、単体で最速チェンジできるのはタマネギルMだけなのか、狭いな --
- 51枚は確かメインの40+カスタムパーツ?の10+おまけの1 --
- サイバーエクス、パッと見、地味だと思わせといて、見れば見るほど強いカードだね。 --
- 革命チェンジ=フィニッシャーみたいな刷り込みはあるからな、ファイナル革命連中のせいで。普通にインフレを感じるスペックしとる、なぜかボルシャックだし。 --
- プラチナムの活かし方が分からねぇ。自分以外に最低でも3体先に出しておかないといけなくて、6000ブロッカーとかいう貧弱さを守ろうとすると更に介助要員が必要で、そんだけ展開できてるならもう倒せるでしょというジレンマ。3色レインボーとムルムルがいればな… --
- なんか今年、やたらドラゴンフューチャーしてるよね。超天篇での落ち込みをドラゴンで取り戻そうとしてるのかな? --
- 基本拡張パックでも、ドラゴンギルドやマスター・ドラゴン以外のドラゴンがけっこう出ているあたり、公式は新章背景ストーリーでドラゴン滅んでいる設定忘れてそう。 --
- 今んとこダイナボルトの眷属以外は普通に超天編までで扱ってた世界の外から来てる連中だから、別に矛盾はしてなくないか? ドラゴンギルドがなんで新しく出ないかは背景ストーリー的にわからんけど --
- ↑その設定忘れてた。ジャイアント・ドラゴンはどこから来たんだろ? --
- 最近のストーリー上でドラゴンらしいドラゴンってあんまいないし、種族にドラゴンと名は付いてるけど昔のドラゴンとは別の存在なんじゃない?~ドラゴンみたいな名前も無いし --
- ↑それ、アーマード・ドラゴンかメガ・コマンド・ドラゴンのネーミングルールだよ? --
- 《一王二命三眼槍》って、ツタンメカーネンライブラリアウトに強いじゃんって思ったら、そうじゃなかった件。記事に書いた自分がバカみたい。修正してくれた人感謝です。 --
- ↑4 ジャオウガが復活させたのでは?内容的に不死樹王国が復活させる能力の出処な可能性はあるが --
- 復活させたかジャオウガが連れてきた外来種か、それとも現地で生み出した新種のドラゴンかもしれない --
- ターボドルバロムだ除去サファイアだと言っても結局青単zweilanceに勝てないんだろうなあ…… --
- ↑そのデッキ何? --
- 「青単ツヴァイランス(ツヴァイランサー)」と読む --
- 青単ツヴァイ意外とそんな強くないぞ。割とトリガー踏んで終わったりツヴァイ引けなくてなんもできんパターンが多い。今後長期戦もイケる構築開発されていくだろうけど --
- SPルールでレジェンドスキル対戦ができたら面白そう。 --
- ツヴァイは初手が全てだからなあ。ドルバロムの着地が間に合ったり進化元を除去され続けて勝ち目が潰えることも珍しくない --
- 蒼龍革命って、絶対出す時期間違えてるよね。値段に関しては、別にボリュームがそれ相応であれば文句はないけどね。 --
- ビシャモンスデーケン、エメラルドバベル、ゼニガタ入道を編集してた人は何があったの・・・ --
- 不死樹のドラゴンはジャオウガが復活させたと思ふ。ダイナのやつは知らん --
- 役割対象ってなんですか? --
- 青単でテクノロジー使ったらライブラリアウトした(笑) --
- ファイブスターブラスターの最後の項をとりあえず一纏めにしたんだけどソーサーヘッドシャークってどれ?手前のやつ? --
- あれ?「位相」のページなかったっけ?誰か消した? --
- ↑履歴には無いですね。このwikiプレイズ追加やタグ追加で何度か全ページの履歴リセットされてるっぽいからそれ以前にあったかも知れないけど分からないです。 --
- エンド・ジャオウガ使いこなすの難しそう --
- 5cコンにピン刺しとかでいいんじゃないの。新しい敗北回避カードも追加されたしそれも合わせて --
- コロナで --
- 売上下がってるだろうし客単価ガッツリ盛れる方向なのかね --
- ↑↑↑鬼エンド発動してなきゃただのコスト軽減持ち準バニラだしキツくない? 鬼エンドも相手のシールド0だとオーバーキルにしかならなそうだし --
- 相手にもよるけど5cコンは真っ先に盾0になってそっからどう耐えるかってデッキだし鬼エンドの発動条件満たすのは簡単だよ。遅いデッキ相手なら普通にカードパワーで押しつぶせばいいし、ループデッキは元々不利対面だから気にしてもしょうがない。覇と違って運要素なかったりオンセンと合わせて2回追加ターンしたりとか差別化はできるんじゃないかな --