《切札混成(きりふだこんせい) 光隼(こうじゅん) 蒼斬丸(あおぎりまる)》

切札混成 光隼 蒼斬丸 SR 光/水文明 (6)
クリーチャー:ディスペクター/ポセイディア・ドラゴン/ガーディアン/シノビ 6000
ウラ・ニンジャ・ストライク6(光/水)(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンのカードが6枚以上で光と水文明があり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」を使っていなければ、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを山札の下に置く)
EXライフ
ブロッカー
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時、カードを2枚まで引く。
各ターンに1度、相手のクリーチャーが攻撃する時、自分の手札を1枚捨ててもよい。そうしたら、攻撃を中止する。

DM26-EX4で登場したディスペクター/ポセイディア・ドラゴン/ガーディアン/シノビ。

ウラ・ニンジャ・ストライク6、EXライフ、ブロッカーとW・ブレイカーを持ち、cipで2ドローする。
また、ターン1で相手クリーチャーの攻撃を手札1枚を犠牲に中止することができる。

敵の攻撃に合わせウラ・ニンジャ・ストライクで登場するが、着地した時点では本命の防御能力を出し惜しみする奇天烈なシノビ。
一応ブロッカーとEXライフによるシールド追加で2面受けは成立しており、特にシールド追加が安心材料としては効果的。ブロックされないクリーチャーや選べないクリーチャーで貫通を狙ってくる敵も確実に受け止められ、かつS・トリガーなどを使うチャンスも得られるからである。

相手のターンの終わりまでEXライフのブレイクや本体への除去を貰わなければ、ウラ・ニンジャ・ストライクが生成する自己山札送りの効果でEXライフを消費するため、返しの自分のターンから革命チェンジの土台として利用できる。
チェンジ先は《時の法皇 ミラダンテXII》や《切札混成 ドギラダンテ刈》、超次元ゾーンから《蒼き覚醒 ドギラゴンX》という選択肢もあり、強烈なカウンターとウラ・ニンジャ・ストライクの構え直しによる防御の構築が叶うだろう。

メインの能力である攻撃中止は、そのブレイクすら許さず持ち主を守る強固な盾となる。
手札を消費することが発動条件だが、cipの2ドローでこれを調達するのでリソースに大きく損失を出さずに利用可能。更に、ここで起動コストに適当なマッドネスを投じればそのまま射出可能であり、相手ターン中のアクションを増やしたり《真気楼と誠偽感の決断》用の頭数を増やすことなどに貢献する。

高い防御力を有する一方で、能動的な除去能力は持たず防御一辺倒になりがちだとは言えるか。
相手の一打を確定で遮断するという性質を鑑みると、ハンデスなどで敵の動きを鈍らせ、苦し紛れの単騎突撃を攻撃中止能力で受け止めることで疑似的なロックを形成する方が性能と噛み合っているようにも見える。ウラ・ニンジャ・ストライクが6マナ要求する点を加味すると、なおのことカウンター一発の威力よりコントロールの継続に重きを置いた方が運用しやすい。

その他

《斬隠蒼頭龍バイケン》と《光牙忍ハヤブサマル》を合成した『混成』ディスペクター。

関連カード

収録セット

参考