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  • 編集のリンク見えるようになりました。もうちょっと水色にできないですか? -- 2020-03-07 (土) 19:38:48
  • そもそも画面上部にもあるしこの編集コマンド要る?って思ったけど、スマホ考慮とかなのかな -- 2020-03-07 (土) 20:11:37
  • 部分編集の方が処理的に軽いってメリットはあるんじゃないかな。画面上部だと全体編集になっちゃうから。 -- 2020-03-07 (土) 20:34:52
  • 知ってるかもしれないけど見出しつけたら勝手についてくるから -- 2020-03-07 (土) 21:24:26
  • ↑4 調整してみました。 -- 2020-03-07 (土) 21:28:55
  • やればできるじゃない! -- 2020-03-07 (土) 21:32:38
  • 大見出しの編集リンクはいらないと思う。節編集だけで十分だろうし。 -- 2020-03-07 (土) 21:42:57
  • 結局一番上の編集でできるからね。節編集はいるだろうけど。 -- 2020-03-07 (土) 21:43:35
  • 大見出しだけ消すとか器用なことできたんですね。ありがとうございます -- 2020-03-07 (土) 21:55:17
  • シティバトルってリセットされるようになったの? -- 2020-03-07 (土) 22:08:09
  • まだ1回だけだけど。新パックのリリース毎にやる感じっぽいです -- 2020-03-07 (土) 22:11:20
  • 使うデッキも新パックのものを取り入れてくるようになるので -- 2020-03-07 (土) 22:11:43
  • スマホからの編集わかりやすくなった? がっつり文字で編集とかあるから存在感マシマシになったな -- 2020-03-08 (日) 00:25:29
  • てかそんな機能今まであったのか。知らなかった。。。 -- 2020-03-08 (日) 02:21:11
  • 【墓地ソース(デュエプレ)】より【墓地ソース】(デュエプレorプレイス)のほうがいいかも -- 2020-03-08 (日) 12:59:57
  • 【】で囲いきったほうがいいと思う、現状維持 -- 2020-03-08 (日) 13:05:57
  • 質問です 封魔ラベリーズが自分の場にいる時にGR召喚をする呪文を唱えた場合、その呪文は唱えた後で手札に戻りますか? -- 2020-03-08 (日) 13:44:15
  • ↑3賛成 -- 2020-03-08 (日) 13:45:38
  • 戻りません。サイクロンの戻るor戻らないの判定条件は「唱える直前に召喚した?」なので、唱える→召喚となるGR召喚呪文単体だと適用されません。(何か召喚→GR召喚呪文なら戻ります) -- 2020-03-08 (日) 13:45:51
  • とりあえずデッキ集 (分類)にデュエプレ専用のデッキ一覧作りました。 -- 2020-03-08 (日) 15:05:41
  • 素直にデッキ集(デュエル・マスターズ プレイス)のページでいいと思うけど -- 2020-03-08 (日) 15:37:36
  • 【墓地ソース】 (デュエプレ)でいいと思う。 -- 2020-03-08 (日) 16:58:14
  • 《巡霊者カルチア》をシールドが0の時に召喚した場合、シールドは1つ増やせますか? テキスト的にはシールド追加については「その後」、見たシールドをデックトップに置く効果については「そうした場合」となっていますが、そもそも「見た」シールドが存在しないため気になっています -- 2020-03-08 (日) 17:00:44
  • 見る(実行不可能なのでスキップ)→その後(直前の行動を行ったか行わなかったかは無関係)→そうした場合(直前の行動を行った場合のみ実行)→見たシールドを(実行不可能なのでスキップ) -- 2020-03-08 (日) 17:06:03
  • ありがとうございます。増やせる判定でよさそうですかね -- 2020-03-08 (日) 17:20:51
  • ↑4正式名称はちょっと長いですね -- 2020-03-08 (日) 18:50:12
  • サイキック・クリーチャーのページの「内輪でお互い超次元ゾーンを使用する場合等ならまだしも、公式及びカジュアルな場での乱用は極力控えた方がいいだろう。」ていう記述おかしいと思うのは私だけでしょうか? -- 2020-03-08 (日) 18:56:50
  • 超次元やGRに辟易としているプレイヤーもそこそこいるのは事実ですが(私もその1人だった)、公式が設けたシステムをできるだけ使うなってなんか変な気がします。 -- 2020-03-08 (日) 18:59:58
  • 昨年11月頃にその文章をしつこく加筆し続けた荒らしがいたはず -- 2020-03-08 (日) 19:02:08
  • 削除、反論されるとその反論を消して被害者ぶるガガイのガイアール・オウドラゴン -- 2020-03-08 (日) 19:03:03
  • 管理人さん、カードやエキスパンションは対象外的な文面足しといていただければと思います >デュエル・マスターズ プレイスのページを作成する場合は、ページ名 (デュエプレ)という名前で作成してください。 -- 2020-03-08 (日) 21:09:58
  • ↑追記しました -- 2020-03-08 (日) 22:19:14
  • URL追加要望がちょこちょことあるのでちょっとルール決めますね。現状許可しているURLはそのままで、今後追加については基本公式系サイトのみとします。最近荒らされることも多いのでご理解くださいませ。あと、最近荒らしが多くて規制しているIPも多くなってきたので、編集できない人がたくさんいるような気もします。。この辺の運用も考えないといけないかも、ですね。 -- 2020-03-08 (日) 23:57:50
  • ロッククロックだけど未だに出てない光側のボンバーがタップ能力持ってる可能性あるから連パン以外と余裕なのでは -- 2020-03-09 (月) 01:01:00
  • ↑誤字 意外 -- 2020-03-09 (月) 01:12:05
  • 母なる聖域 -- 2020-03-09 (月) 02:57:47
  • いい加減ここで検索すると勘違いしてるの鬱陶しいんだよな。明らかな構造的欠陥あるだろ -- 2020-03-09 (月) 09:33:09
  • 真下に検索欄ではないと書いてあるのに見ないからな。 -- 2020-03-09 (月) 09:40:41
  • ロック・『クロック・ろく』で『チ』ームボン『バ』ーの『ビート』ジョッキーとか狙っただろw -- 2020-03-09 (月) 10:04:18
  • たぶん同じこと聞くんですけど「効果が誘発する」「効果を解決する」って総合ルールに使われている表現なのに誤用なんですか? -- 2020-03-09 (月) 10:23:39
  • むしろ「能力を解決」のほうが誤用(「呪文能力を解決」なら正しいけど) -- 2020-03-09 (月) 10:39:47
  • 「能力の解決」っていう表現が沢山見受けられるので、誤用ではないと思います。ただ、確かに「効果を解決」とも書かれている、公式的にもその辺りの表現は曖昧なように感じます。 -- 2020-03-09 (月) 13:21:10
  • 「能力が誘発」とも「効果が誘発」とも書かれてあるしな。能力に対して「効果を持つ」という表現もされている。まあ、これらは全部日常的に使われる表現じゃないから、あまり正誤は気にしなくていいんじゃない? -- 2020-03-09 (月) 13:32:51
  • ↑3あれ?呪文能力のページでは「呪文を解決する」「呪文能力は解決するものではない」という論調なんですが、どっちが正しいんでしょう…… -- 2020-03-09 (月) 14:01:42
  • 総合ルールを読み直したら「能力から生成され待機状態にある効果を処理していくこと」を『解決』と呼んでいるパターンと、「能力から効果を生成すること」そのものを『解決』と呼んでいるパターンの両方があるみたい -- 2020-03-09 (月) 14:59:20
  • ↑前者は101.4a、後者は606.1. -- 2020-03-09 (月) 15:03:25
  • 総合ルールには「呪文の解決」と「呪文能力(や能力)の解決」、両方の表現がありました。もう何が正しい表現なのか分かりませんね。とりあえず、通用すればなんでもいいんじゃないでしょうか? -- 2020-03-09 (月) 18:24:06
  • もしかしてドラゴンギルドじゃない純粋なドラゴン完全復活!? -- 2020-03-09 (月) 22:30:45
  • 愛の無限オーケストラの「ルール」内の記述、暫定回答なしの記述と明らかに矛盾しているのでは? -- 2020-03-09 (月) 22:57:01
  • ↑オーケストラの方はこの前事務局から回答が来たので更新しました。暫定回答なしのページのやつは今消しました。 -- 2020-03-09 (月) 23:42:36
  • ロック・クロック・六九、ルルフェンズで踏み倒せると思ったら、火単だったんですね。 -- 2020-03-09 (月) 23:57:26
  • ライマーイモックルって自然単だったのか・・・蘇る自然単って何だ? -- 2020-03-10 (火) 21:13:04
  • もしかしてデュエプレNPCのデッキってプレイヤーによって変わったりします?《紅神龍オグリストヴァル》でアルバーノが使用という記述がありましたが、彼が使用するドラゴンはボルシャックのみだったはず…… -- 2020-03-10 (火) 23:40:26
  • 揚げ足取りみたいな要望ですみません。トップページのエクスパンション→エキスパンションに修正をお願いします。デュエルマスターズ公式でもエキスパンションが公式だったはずなので…… -- 2020-03-10 (火) 23:48:18
  • ↑修正しておきました。 -- 2020-03-10 (火) 23:59:51
  • ありがとうございます -- 2020-03-11 (水) 00:17:56
  • 現状チームボンバーにミール入れるの割とマジでありなのでは?マジボン3から一番隊シリーズ相打ちとらせたりできるし -- 2020-03-11 (水) 00:58:04
  • ↑5 オグリスト使ってたのはマジシャン ミリヤ -- 2020-03-11 (水) 01:21:34
  • ↑そうだよね。あいつ手札切れより邪魂でオグリスト殺してきた気がする…… -- 2020-03-11 (水) 01:41:46
  • ↑オグ生贄より邪魂空撃ちとストライク棒立ちが多いような…やっぱAIにカードゲームって難しいのかな -- 2020-03-11 (水) 01:46:12
  • デュエプレのキャラページできてるのルカとキャンディだけなのか -- 2020-03-11 (水) 15:21:28
  • ↑2 デナとタカラトミーにゲームの開発力ないだけ -- 2020-03-11 (水) 15:24:19
  • 比較対象のサイゲが異次元すぎてゲームバランス以外で何も勝てない 当たり前の動作を当たり前にこなすって大変なのよ... -- 2020-03-11 (水) 16:31:26
  • デュエプレはリリース前はキャラのファンのために全キャラのセリフ一言一句やキャラ同士の関係性も記事に載せる気でいこうと思ったんだけど、いざリリースされるとリセマラすらするモチベすらなくなったので記事が書けない -- 2020-03-12 (木) 08:46:14
  • セリフ一言一句書くならさすがに別のまとめサイト立ち上げた方がいいと思うんです そういうのメインに乗せていく用の -- 2020-03-12 (木) 10:28:24
  • 別に書いていいと思うが -- 2020-03-12 (木) 10:42:11
  • 個人的にwikiの乱立は感心しないな。編集者が分散するだけだし使い勝手も違うから混乱するやろ。 -- 2020-03-12 (木) 12:22:42
  • セリフ程度で新wiki立てても誰も見ないでしょ。テキスト量も大したことないし。 -- 2020-03-12 (木) 19:02:36
  • カード指定除去のサイキック・セルって汚すぎない?せめて全セルコストを「サイキックセルが形成するクリーチャーのコスト」にしてくれよ… -- 2020-03-12 (木) 19:15:49
  • アルファゴリラーの関連カードに書いたツタンカーネンはパワー同一、cipが強制なのも同じって意味で書いたから消さないで欲しい。 -- 2020-03-12 (木) 20:02:29
  • 言われてみれば確かに 承知 -- 2020-03-12 (木) 20:05:33
  • 本文にかけばいいのでは -- 2020-03-12 (木) 20:07:40
  • 本文に書くほどのことでもないから関連に載せてるんじゃないの -- 2020-03-12 (木) 20:13:43
  • アルファはアルファツイッタラーとかで分かるんだけどゴリラは何なの -- 2020-03-12 (木) 20:26:44
  • ドラミングで自分自身にいいねしている様子を表現できるからじゃない? -- 2020-03-12 (木) 20:41:29
  • よくあるルールの勘違いのページにアンタップはドロー強制ではないとの回答が運営から出た。とありますが、アンタップは強制ではなくなったということです? -- 2020-03-12 (木) 22:46:16
  • ネロティウス型ジュリドゥの記事...? かなりマイナーな型だけど独立記事化したか... ワルスラ型も記事作った方がいいかな... -- 2020-03-13 (金) 01:07:34
  • wikiについての話で申し訳ありませんが、どういう拡張をして、どういう機能が使えて、どういう改造をしたらこのwikiのようになるか教えてください。一緒にwiki界隈を盛り上げていきたいので。 -- 2020-03-13 (金) 15:05:41
  • 【悲報】ツインパクト廃止の可能性大 -- 2020-03-13 (金) 16:03:37
  • 何それ、詳細はよ -- 2020-03-13 (金) 16:27:27
  • ↑ここまで新規ツインパクトが1枚も出てきてない -- 2020-03-13 (金) 16:28:06
  • しれっとレアに5枚くらい入ってそうだけどね 最近のシステムの中では好きな部類だったから続投するといいなぁ -- 2020-03-13 (金) 16:43:06
  • 文字数の関係でGSもちツインパクトは不可、鬼タイムは厳しい、フシギバースもちツインパクトはアカン と格差出ちゃうからかな -- 2020-03-13 (金) 16:46:10
  • 襲来鬼札王国えぐいな インフェルサインさんが苦笑いしてるよ -- 2020-03-13 (金) 16:48:47
  • 漫画でモモキング殺るために作ったんやろなぁ -- 2020-03-13 (金) 17:10:07
  • ↑8 見た目はCSSの編集、追加機能はプラグインのインストール(foldなど)、改造はそのまま改造(最近作成されたページの改造方法) -- 2020-03-13 (金) 17:22:45
  • キリフダッシュって攻撃クリーチャー除去されても使えるのか……記述変えないとな -- 2020-03-13 (金) 17:53:20
  • DMSD15の記事、ブラックVが被ってるんで修正よろしくです -- 2020-03-13 (金) 18:58:50
  • 「クリーチャーがシールドをブレイクした」ではなく「シールドがブレイクされた」ってことなんだろうね -- 2020-03-13 (金) 18:59:19
  • wikiの改造詳細ありがとうです!こちらでも実装させて頂きます。 -- 2020-03-13 (金) 19:23:17
  • 襲来鬼札王国考えた奴、ナスロスチャって知ってるか? -- 2020-03-13 (金) 19:36:30
  • 正直今の環境ではリアニメイト戦術が強くないからな... -- 2020-03-13 (金) 19:43:06
  • Sトリガー←わかる コスト8以下蘇生←わかる 文明指定無し←まあわかる 非進化指定無し←えっ 除去とモード選択←は? 鬼タイムで両方選択←ええ… -- 2020-03-13 (金) 19:52:46
  • ↑ギャラクシールドと鬼タイムはテキスト簡略化させとけばツインパクトにしてもいいでしょ フシギバース?コストをアホほど高くしとけばいいでしょ -- 2020-03-13 (金) 20:37:35
  • 不死樹は自然ある上にヴォルデ、ダムドつっこめばだいたい解決、鬼はコスト軽減など短いのなら大丈夫、GSは「蒼刀の輝将」見てみ、ブロッカー、WBけしてテキスト簡略化してもスペース無いから -- 2020-03-13 (金) 22:00:51
  • (^q^)「パウパウアー」 -- 2020-03-14 (土) 00:00:08
  • ↑をそのまま検索窓に突っ込んだら「最近幽体離脱にはまった」が出てきた 懐かしいなぁ... -- 2020-03-14 (土) 00:46:44
  • デュエプレって面白いの? -- 2020-03-14 (土) 03:30:30
  • 気になるなら無料なんだしダウンロードしてみればいいのさ。データ量が気になるならその辺のWi-Fiスポットでどうぞ -- 2020-03-14 (土) 04:52:59
  • デッドマンのTwitterのURL貼れないんだけど -- 2020-03-14 (土) 08:40:39
  • 普通に貼れるぞ ドメイン名間違えてない? -- 2020-03-14 (土) 08:43:36
  • ↑貼れるならかわりに貼ってください。 -- 2020-03-14 (土) 08:46:32
  • 承知 貼る箇所コメントアウトで示すか砂場使うかして書いといて -- 2020-03-14 (土) 08:51:45
  • Deadmanの記事に載せました。 -- 2020-03-14 (土) 08:55:50