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- 面白そうだけど難しそう。個人的にはコモン縛りかアンコモン縛り辺りをやってみたい --
- ハイランダーとコモン縛りは前にどこかで検討中って言ってなかった? --
- コモン縛りはベーシックが使えるかどうかでも、また色々変わりそうな感じ --
- ベーシックは全てコモンというにはちょっと…レアリティ付け直すとアンコモンやレア相当のカードが多い気がする --
- あくまでSPルールにおいて同カードプールで対戦できるってことが重要だから、レアリティ換算がアンコモン・レアなのは関係ないでしょ。ただ、「カードが全てコモンのデッキで勝利する」ではベーシック入りではNGだった記憶がある --
- 難しい言葉使えばいいってもんでもないんですけどね --
- どこに難しい言葉があったの……? --
- 理解できなかったことに怯えてるんでしょ(名推理) --
- 今こそメガデッキデュエル7復権の時 --
- 「環境において」って(特に登場からしばらくの扱いが)やたらガバガバな記述が多いと思ったら既存の長くなった記述をまとめるために繋ぎ合わせて空いてる部分は想像で埋めてるのか… --
- 各文明の小ちゃい代表は、クルト、サーファー、ジェニー、コッコ、ジャスミンってイメージある。サーファーはちょっとほかより体格いいけど、水といえばの一体だし --
- 他は同意だけど水はもやし野郎とかアクアンとかのがマスコット枠感あるかな -- 故人の乾燥です
- 再録数・イラストのバリエーションで考えるならサーファー、派生カード・体格で考えるならパーロックってとこかな -- 古人の完走です
- アクアンくんは殿堂入りが痛いですね… --
- ちっちゃいつーかメイン級じゃないクリーチャーの中で知名度が高い連中だよね。知名度の高さでほかのカードイラストに出演する機会も多い --
- 各文明マスコット、水だけそれっぽいのがいないのよね --
- 《クルトの気合釣り》サイクルならクルト・アクアガード・デスマーチ・ブレイズクロー・ポレゴンだな --
- 水もだが闇も微妙な気がする --
- コダマンマをすこれ --
- 月光のKMアニメで2体出てたけど漫画も含めて作中初めてのピンじゃない切り札? --
- デュエプレの次弾は魔改造カードが多そうなメンツだな… --
- ↑2轟轟轟4連とかもあったのでそんなことないと思います --
- ブルカノドンくんもここで出してあげれば良かったのに…あの性能が変わってたとも思えんけど --
- 単色で頑張って8マナ目指してくるデッキ相手にブルーメルキス出したい(澄んだ瞳) --
- まじめ所ちょーもジェルヴィス複数展開してたし漫画版でNo.2もVV-8複数展開してた。 --
- マスターカードに限定してもデンジャデオンとジョラゴンガンマスターは複数積みされてるね --
- デュエプレ新弾で隠し玉としてサファイア実装されそうだけど、ナスとかゲートとかが探索仕様ならそのままでも問題ないか…? --
- ↑ミス、ナスとかゲートとかが将来的に実装されるならって話ね --
- ナスを原作再現すると2回探索することになるから、名前は《ダンディ・ナスオ》でも効果は《ジオ・ナスオ》になりそう --
- サファイア実装するなら顔にしとけやって思う --
- 生放送枠だとしたら顔だろ --
- ログ保存早いって言われた直後で早速やる度胸よ 1週間単位でログ取ってなんかいいことあんの? --
- 「やりたいからやってる」だけと思われる https://bbs.dmwiki.net/test/read.cgi/lounge/1550071491/483-485n --
- 踏み倒し無しならサファイアOKって言ってる人はボルバルが10ターン制限付いたことでろくに使い物にならなかった世界にいるんだろうか --
- エタフェニが隠し枠だったしサファイアもなくはないわな…デッキは選ぶけどサファイアはボルバルよりクソな可能性がありえる。ハンデスも弱くなってロスソくらいじゃないと叩き落とせないし、ロスソが撃てるってことはもうサファイアが走ってきてもいいマナがある状態ってことだしな --
- ↑↑いや、サファイアとボルバルザークを同列に語るのは間違いでしょ。サファイアの焼却効果より、ボルバルザークの追加ターンの方が強力なんだから。 --
- そういう問題じゃない 10マナ払ってサファイア出すのが強くない環境なんてエピソードシリーズくらい先なのに10ターン待つのが苦にならないゲームスピードで投入して良いものじゃない --
- や、 --
- 10マナ払う段階でアルファディオス、ドルバロムと競合してサファイアはこの二体に一方的に取られるからそのままで問題ないSでしょ --
- アフタージェネレートリーグがサファイアアルファディオスドルバロム環境になったってマジ? --
- アルファディオス、ドルバロム共にAG環境ではまともな種がいないのでサファイア一強 --
- 一応アルシアジェノサイドいたけどな…アルファディオスやドルバロムはボードに進化元を維持しつつ10マナ貯めるのは難しいから環境にほとんど出てこれなかったんであって、天門ですらアポカリケア出来ないアルファよりトップで強くて打点も増えるサファイア優先するわ --
- デュエプレはすでに天使も悪魔も優良な種は多いからサファイア一強にはならないだろう、逆に下手にサファイアを弱体化すると使われないまである。 --
- サファイアは踏み倒しで有り得ないくらい高速で飛び出してくるからヤバかったのであって、踏み倒しが無ければ適当なスペックって話はよく聴くが実際どうなのか --
- サファイアはコスト論的にはほぼ適正値。だた当時に他のファッティがいなかったので壊れカードになった。 --
- コスト論上のスペックはサファイアは妥当だよ。コスト論上はね。強化弱体次第ってのはまあ間違いないけど紙と同じ性能でくるんだったらアルファドルよりサファイアは環境に多くなるとは思うよ。二角牙の存在もターボデッキに与える影響が気になる --
- 素出しデルフィンでも壊れでボル赤が主力フィニッシャーだった時代に10マナで毎ターンインビンシブルフォートレス飛ばすようなやつが適当なわけない 解除後だけ見て悪いのは踏み倒しだけって考えるのは裁は不当な規制だったって言ってるようなもん --
- サファイア、アルファ、ドルバロムの序列は周辺パーツ次第。星域とか来ればサファイア不利もあり得る --
- ツヴァイはそのまま? --
- 進化と非進化じゃ同じコストでも全然違うからね 紙だってもしバジュラが7マナ非進化SAなら今でも現役 --
- ツヴァイもなんか強化ほしいねぇ 単純にコスト軽減してくれるだけでもいいし、モヤシとかトリガー封じ持ってきてくれたら更に使いたくなる --
- ランサーがWBなんだしツヴァイは11000WB2回攻撃とかになったりして --
- 紙でもブロックされないSA4打点はほぼいない 天門がいかれてるからそれくらいバフするかもしれんけど魔改造を魔改造で抑え込むのはやばい臭いしかしない --
- 天門はむしろ無改造だったのが、簡略化されたゲームシステムとおかしいくらい噛み合ってしまったというべきものじゃないか --
- アルファとドルバロム最大の弱点としてミラーマッチが不毛ってのもあるな。これがあるからトップメタになる感じがしない。あと単色押しらしいしツヴァイランサーとかは単色で使う場合性能が強化されるとかはあるかもね --
- 天門自体は無改造だけどザーディアとエリクシアとバルホルスが別物 --
- ワンチャンマナ武装実装で無理やり単色強化する可能性が...? --
- 転生編の単色押しって無難にタイラーのライターのサイクルじゃないの? --
- 単色押しついでに「マナが単色じゃなかったらコスト倍&トリガー不発」みたいな天門ナーフください --
- オーラかなり強くなってんな まあ使われそうかといえば微妙だけど --
- どの道単色で8マナとか無理ゲーなんだから大人しくマナ武装採用すればよかったのに --
- 緑と青はまあまあ行けそう それかコートニーを使うんや --
- マナ武装的なの来たのね こういうカードが増えるとコートニーを無理無く投入出来るブリザードがやばい気がするけど今後どう扱うつもりなんだろう鰤 --
- マナ武装だとタッチで他文明入れても機能するから今回の効果にしたのかな --
- マナが特定の色「だけ」だから染色したら不純色と見なされて軽減できないと思うのだが --
- それなら「光以外のカードがなければ」って記述になるんじゃね?「すべて光なら」はコートニーが通じると思う --
- チョウキと同じ様に光戦ジュウのページをコウキに統一しますね --
- デュエプレでもチッチホッピーやアングラークラスターはコートニー効くんじゃなかったっけ --
- 昔あった【準黒単】なんかは青単色はアクアンとサイブレだけで他の青は全部多色って構築だった --
- 試して来たぞー、アングラークラスターは多色マナでもコートニーでも能力発動したから表記が同じインビンシブルでもいけるはず --
- なぜドルゲーザのページで、ドルゲーザにリンクが貼られてるんだ・・・?ご丁寧にすべてのドルゲーザが編集されてるけど意味ないでしょ・・・ --
- 記事内で重複した単語が使われている場合リンクを貼らないのが慣例だったのが、いつの間にか貼るのがデフォとなった時のようにこっちの表記も受け入れられていくのかね 個人的にはカード名には略称であっても《》がないとワカリにくく感じるけれども --
- ↑論点はそうではなくて、《剛撃戦攻ドルゲーザ》のページの「ドルゲーザ」すべてに、《剛撃戦攻ドルゲーザ》(つまり同じページ)に飛べるように編集されてるってことです・・・ --
- オーラの強化具合見るにインビンシブル呪文メインに据えたデッキは十分実戦レベルになりそうだなぁ。アビスがトップメタの中に出てくる気がしてる --
- さすがにそのページそのものへのリンクは無駄だと思うね。他でもそんな記載の仕方まずしないだろうし --
- オーラはサイクル中でもぶっちぎりで弱いから強化受けたけど他はパワーくらいしかゴミなのないからなあ --
- パワー使った緑単ワンショット楽しそう --
- やっぱりエンドレスパペットついでにジェニーちゃんもくるんじゃないかこれ --
- 汽車男がナーフされるゲームでジェニーが来るなら果たしてどれだけ弱体化するのか --
- ピーピングのままで無難に5マナとか?バイスや葛葉と競合するし。量ならバイス、質ならジェニー、狂犬の葛葉でいい感じに棲み分け出来てそうに見える。 --
- ジェニーは運営的には出したいはずだけどビーピングは一生実装されない気がする。一応ST無くしてランダムハンデスに戻した汽車男としてジェニーを出すことはできるな、汽車ナーフしたかいがあるというものだ(?) --
- 4コストリガーなしランハン使うくらいならガレポイでいい --
- 重くするとエンドレスパペットとつながらない --
- ↑途中で送ってしまった つながらないし、そもそもハンデス嫌ってるのにエンドレスパペット出すか?という --
- バースト・ショットはVRで地獄スクラッパーはRなのか --
- ↑分かりやすいインフレだな --
- 赤いVRはフォートレスが内定してるからな 呪文2枚ってのはちょっと --
- デュエプレの歴史年表に能力調整とDP殿堂を入れてみましたが、いかがでしょうか。 --
- 良いと思う。レジェンドバトル、SPルールマッチ、ボスバトル、公式大会等を入れるべきか悩んでいるけどどうだろう? --
- そういえば今回は単色弾だからVRもSRも各色2枚ずつなのか --
- クロニクルデッキの新規カードでもう一度クロニクルデッキに収録されたカードってアナリスだけですか? --
- ブレードオーガにも収録されたサイゾウミスト --
- イージスは? --
- ティガの再録は悪くない再録かな。白縁取りなしで背景綺麗に見やすいし --
- 十王篇入ってからSR白縁消えたのか 見栄えはこっちの方が良いな --
- 裁きの紋章とオシオキムーンでデッキ作りてぇ --
- 煽り性能高そうな新規来た --
- 生まれる前からやり直したら?みたいにフレーバーテキストがカード化したのって、ザガーンの下以外にあったっけ?あると思うけど思い出せない --
- 「見よ!これぞ超科学の真髄なり!」が出たばっかだと思うんですがそれは --
- フィオナの森さんがとても元能力にマッチした強化をもらっておる --