《パステル・ジェリー》
パステル・ジェリー R 水文明 (4) |
クリーチャー:サイバー・ウイルス 3000 |
各プレイヤーは、自分自身のターンのはじめに、カードを1枚引いてもよい。そうした場合、そのプレイヤーは手札を1枚捨てる。 |
DM-29で登場したサイバー・ウイルス。
各ターンのはじめに手札交換ができるクリーチャー。
相手にも権利があるため、それを生かすようなカードと共に使いたい。
ハンデスした際&相手がドローした際に誘発するカードとシナジー。
しかしながら、根本的に「引いてもよい」なので確実性に著しく欠けるか。
全体的に使いにくいクリーチャー。
- DM-29
新しきものが古きものに変わるのは、知識とて同じ。
収録セット
参考