《オチャメ・トラップ》

オチャメ・トラップ R 自然文明 (5)
呪文
S・トリガー(この呪文をシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ唱えてもよい)
相手のアンタップしているクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。
バトルゾーンに自分のパワー6000以上のクリーチャーがあれば、カードを1枚引く。

DMRP-17で登場した自然呪文

アンタップクリーチャーマナ送りにするS・トリガー呪文パワー6000以上のクリーチャーがいればキャントリップが付く。

自然は大型クリーチャーを出すのに長けており、サイクル中では特に追加効果を使いやすい。

《超機動罠 デンジャデオン》で唱える場合、追加ドローは使いやすくなるが攻撃してきたクリーチャー除去できない。基本的には自分のターン中に打つためのトラップ呪文となるだろう。

  • イラストでは《ギガデウス》がトラップの洗礼を受けているが、このクリーチャーは呪文の効果では場を離れない。
    実際のデュエルではおちゃめなミスでは済まされないため、テキストはしっかり確認しよう。

サイクル

DMRP-17で登場したパワー6000以上がいるとドローできるサイクルには存在しない。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考