《メッツアーのアイロン》 [編集]

メッツアーのアイロン R 火文明 (3)
クリーチャー:ゼノパーツ 1000
このクリーチャーがシールドをブレイクした時、そのターンの終わりにこのクリーチャーを破壊し、各プレイヤーは自分自身のマナゾーンからカードを1枚選んで持ち主の墓地に置く。

DM-13で登場したゼノパーツ。

シールドをブレイクすると、ターンの終わりに自壊し各プレイヤーにセルフランデスさせる。

やや変則的な能力だが、実質的にはシールドに攻撃すれば自壊と引き換えに《ドリル・スコール》を使うというもの。なんらかの効果でブレイク枚数を増やしてやれば、その数だけランデス枚数も増加する。
ランデスは遅延誘発型能力かつ、《アイロン》の自壊はランデスするための条件ではない(ランデスとは無関係に発生する)ため、ターンの終わりまでに除去されたとしても問題なくランデスできる。

だが、スピードアタッカーではないため能力発動までラグがある事、また攻撃と自壊というリスクに対するリターンとしては、双方1枚ずつのセルフランデスは不足気味である事から、使い道が難しいクリーチャーである。
cipやpigによる効果であればなんらかのコンボに組み込みやすいが、こちらはターンの終わりに発動するため即効性がないのもネック。

  • トリガーした後に《フォース・アゲイン》などで一度場を離れさせたら、そのクリーチャーは「このクリーチャー」とは別のクリーチャーとなっているため、バトルゾーンに戻っている《メッツアーのアイロン》は破壊されずにランデスする。

関連カード [編集]

フレーバーテキスト [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]