キリフダReVo
<キリフダReVo>このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た(時 or ターンの間)~。 |
月刊コロコロコミック2020年12月号およびDMRP-16で登場したキーワード能力。
勝熱百覇 モモキングReVo KGM 火/自然文明 (7) |
クリーチャー:ヒーロー・ドラゴン/ジョーカーズ/チーム切札 11000 |
<キリフダッシュ>[火/自然(8)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火/自然(8)]支払って召喚してもよい) |
スピードアタッカー |
W・ブレイカー |
自分の手札にあるチーム切札すべてに「キリフダッシュ[火/自然(2)]」を与える。 |
<キリフダReVo>このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚をマナゾーンに置き、自分のマナゾーンから3枚まで手札に戻し、自分のマナゾーンのカードをすべてアンタップする。 |
スパダチ キャンベロR SR 火文明 (4) |
クリーチャー:ジョーカーズ/チーム切札 5000 |
<キリフダッシュ>[火(10)](自分のクリーチャーの攻撃の終わりに、そのクリーチャーがその攻撃中にシールドをブレイクしていれば、このクリーチャーを[火(10)]支払って召喚してもよい) |
スピードアタッカー |
自分のチーム切札の召喚コストを1少なくする。ただし、コストは0以下にはならない。 |
<キリフダReVo>このクリーチャーが「キリフダッシュ」能力によってバトルゾーンに出たターンの間、自分のクリーチャーが攻撃する時、自分のチーム切札をすべてアンタップする。 |
自身の「キリフダッシュ」能力を使ってそのカードを使った時に追加で発生する能力。
ただし、クリーチャーの場合はバトルゾーンに出る事も条件となっているため、キリフダッシュに成功しても着地置換効果などによってバトルゾーンに出せなかった場合は、この能力は発生しない。
能力の都合上、この能力を持つカードは必ずキリフダッシュを持つ。
また、追加能力が発生するメリット故か、この能力を持つカードのキリフダッシュコストは元のコストよりも増加している。
- 自身の能力でバトルゾーンに出した場合、追加で能力が発動する上に、「レボリューション」の日本語訳が「革命」であることから、元になった能力はファイナル革命だろう。
参考