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“SNG”シンガー UC 火文明 (5) |
クリーチャー:ビートジョッキー 5000 |
自分のターンの終わりに、そのターン、シールドが2つ以上手札に加えられていたら、このクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 |
DMRP-03で登場したビートジョッキー。
自分のターンの終わりに、そのターン、シールドが2つ以上手札に加えられていたら、このクリーチャーを手札からコスト踏み倒しで出せる。
このシールドは自他を問わない。攻撃で2つ以上ブレイクしていたり、《ラウド “NYZ” ノイジー》で2つシールド回収したりしても条件が満たせる他、「《斬斬人形コダマンマ》で自分が1つ、ブレイクで相手が1つ」だとしても条件が満たせる。
火文明では簡単に打点が補強できるが、入れすぎると今度は手札でだぼつき、肝心のブレイク用の軽量クリーチャーが出せなくなる可能性が増える。配分には注意しよう。
自分のターンの終わりにクリーチャーを増やせるので、自軍がいない時にマスターB・A・Dを使って5コストで出した《“罰怒”ブランド》の犠牲に捧げるのも一つの手だろう。無論、《“罰怒”ブランド》がS・トリガーでやられてしまったのであれば、2体以上《“SNG”シンガー》を踏み倒すケースでもない限り、無駄に終わることになる。
Q.自分のターンに、効果で自分のシールドを1枚手札に戻しており、その後クリーチャーの攻撃で相手のシールドを1枚ブレイクしました。《“SNG”シンガー》の能力を使えますか?
A.はい。誰のシールドであるかは関係ないので、合計で2つ以上手札に加えられていればこのクリーチャーの能力を使うことができます。
引用元(2019.7.2)