《ドンドン
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ドンドン守るナウ UC 光文明 (2) |
呪文 |
S・トリガー |
バトルゾーンにある自分の、進化ではないクリーチャーを1体選んで裏向きにし、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。加えたカードが闇または火のカードであれば、カードを1枚引いてもよい。 |
「ドンドン○○ナウ」呪文サイクルの光。
《魂と記憶の盾》を自分に放ち、シールドに加えたカードが闇または火のクリーチャーであれば1枚ドローのオマケが来る。
S・トリガーを埋めることができたらかなりの時間を稼げるが、フィールドアドバンテージを失ってしまうのでそれなりに厳しいリスクを伴う。
防御札としては微妙だが双極篇に入って【ウーニループ】の主要パーツとして存在意義が与えられたと言える。
DMR-03の「ドンドン○○ナウ」呪文サイクル。敵対色を指定する追加効果が有り、すべてS・トリガーを持つ。