《
|
救命の意志 テュラー C 光文明 (2) |
GRクリーチャー:メタリカ/ワンダフォース 2000 |
マナドライブ2(光):自分のマナゾーンのカードが2枚以上で光文明があれば、このクリーチャーに「セイバー:光のクリーチャー」を与える。(自分の光のクリーチャーが破壊される時、「セイバー:光のクリーチャー」を持つクリーチャーをかわりに破壊してもよい) |
(ゲーム開始時、GRクリーチャーは山札には含めず、自分の超GRに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、超GRの一番下に戻す) |
DMRP-11で登場した光のメタリカ/ワンダフォースGRクリーチャー。
マナドライブ2(光)で「セイバー:光のクリーチャー」を得る。
緩い条件でマナドライブを達成できるのが美味しい。《BAKUOOON・ミッツァイル》の種として考えると、実質的にこのクリーチャー1体分頭数で得する結果をもたらすカードとして役立つ。光であればなんでも守れるので、能力が腐りにくい。
勿論GR召喚の不確定性という問題はあるが、《デスマッチ・ビートル》や《ウソと盗みのエンターテイナー》からコスト踏み倒しで出したクリーチャーを守ることもでき、《メガ・マグマ・ドラゴン》のような全体除去の被害も抑えてくれる。