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U・S・A・MAGIC R 火文明 (5) |
クリーチャー:ビートジョッキー/チームボンバー 5000 |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、相手のクリーチャーを1体選んでもよい。その選んだクリーチャーとこのクリーチャーをバトルさせる。 |
<マジボンバー>4(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト4以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) |
DMRP-13で登場した火のビートジョッキー/チームボンバー。
マジボンバーは当然ながらコスト踏み倒しメタに妨害されるが、このカードはcipのバトルで軽量のメタクリーチャーなら除去することができる。
《リツイーギョ #桜 #満開》や《デスマッチ・ビートル》には敵わないが、《U・S・A・BRELLA》や《洗脳センノー》を倒せるため及第点といったところか。
しかしながら5コストの中量級でスピードアタッカーを持たない即効性のなさが響き、【ビートジョッキー】や【赤白GR】へ投入するにしても力不足といった印象が否めない。
中盤の処理役としては《DROROOON・バックラスター》と違って《U・S・A・BRELLA》に対処できるものの、それなら即時打点にもなる《“乱振”舞神 G・W・D》に枠を奪われてしまいがち。