《エビデンスバード》
エビデンスバード R 水文明 (4) |
クリーチャー:トリックス/チームウェイブ 1000 |
S・トリガー(このクリーチャーをシールドゾーンから手札に加える時、コストを支払わずにすぐ召喚してもよい) |
ブロッカー(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先をこのクリーチャーに変更してもよい) |
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から2枚を見る。その中から自然のクリーチャーを1体選び、相手に見せてから手札に加えてもよい。残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 |
DMRP-13で登場した水のトリックス/チームウェイブ。
単純な防御札として見るなら、より多くのカードを見る事ができる上に加えるカード自体には制約がない《ドンドン吸い込むナウ》の存在が気がかり。ブロッカーが差別化点となるだろう。
特殊フォーマットである十王篇1ブロック構築で使われることになるか。その場合も、やはり《吸い込むナウ》と枠を争う事となる。
- 水文明のカードでありながら(自然文明を含む多色でなければ)水文明のクリーチャーを回収できない珍しいカード。
大抵この手のカードは友好色を手札に加えることが多いが、自然文明は対抗色である。
チームウェイブが水・自然を擁していることや多色推奨のエキスパンションシリーズである為かこのような能力になったのであろう。
- 『デュエル・マスターズ 十王篇フルコンプリートBOOK』には「『チームウェイブ』の多色カードなら、ハズれる心配もないデンス!!!」というダジャレ寸評が書かれている。
関連カード
収録セット
参考