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U・S・A・PORISU C 光/火文明 (3) |
クリーチャー:ビートジョッキー/チームボンバー 2000 |
<マジボンバー>2(このクリーチャーが攻撃する時、自分の山札の上から1枚目を見る。その後、コスト2以下のクリーチャーを1体、自分の手札または山札の上から、バトルゾーンに出してもよい) |
ウルトラ・セイバー:光または火のクリーチャー(自分の光または火のクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、かわりにこのクリーチャーを破壊してもよい) |
DMEX-11にて登場した光/火のビートジョッキー/チームボンバー。
マジボンバー2とウルトラ・セイバーを併せ持つ。
味方クリーチャーと合わせて突撃する際は真っ先に攻撃してマジボンバーを発動し、相手の除去呪文から後続のクリーチャーを守るといった使い方になるだろう。
しかし、極力生き残ってガシガシ攻撃していきたいマジボンバーと、犠牲を踏まえての使用になるウルトラ・セイバーの利用目的はあまり噛み合ってない。
同コストのマジボンバーにはもう少し範囲の広い《U・S・A・ELEKI》がいるので、どちらかと言うとウルトラ・セイバーを目的とした採用になるか。
踏み倒し範囲の割に重いため、もし【赤白GR】で使うなら《ヘブンズ・フォース》や《GOOOSOKU・ザボンバ》で踏み倒すことが前提になるだろう。
《蒼き団長 ドギラゴン剣》とは抜群の相性。ファイナル革命によりこのクリーチャーを場に出せ、マジボンバーにより打点を追加出来る上、ウルトラ・セイバーで《蒼き団長 ドギラゴン剣》を守ることで後続のスピードアタッカーを消される心配もなくなる。
《龍装の調べ 初不/ホーリー・スパーク》を搭載した赤タッチ白構築の【“B-我”ライザ】にも悪くない。不正メタからそちらを守るのにも使える上に、生き残れば攻撃しながら展開できる。召喚酔いによるタイムラグもデッキ上消しやすい。