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- なんでリュウセイザファイナルの使用が分からない人がこんなに多いんだ? --
- wikiにも説明されてなかったし --
- 公式Q&Aに枠どれくらい食うかも書いてないのは困る --
- 説明されなくてもわかると思うんだがな…… --
- 流石にリュウセイが3枠取ると思ってるのはヤバすぎる --
- ↑デッキの次元がしっかり8枚揃ってればこんな質問しませんでしたよ --
- 仮に3枠取るとしたら明らかに超次元の枚数オーバーしてるし、構築済みデッキで超次元なりGRなりのスロットが埋まってないのはいつものことじゃん。今更過ぎる --
- ↑揚げ足取りだけどGRは絶対12枚必須なんだよなあ… --
- ↑3商品ページ見てもDMBD-13って超次元8枚埋まってるんじゃあ? --
- ストームG、デビルディアボロス、勝利セット、3Dリュウセイで6枠だからパラレル3Dは3枠扱いなのか?と思った --
- 常識的に考えてDMBD14と枚数揃えるだろ --
- 3D --
- 3Dリュウセイ1セット×3つでいいんですよね。 --
- ピンと来ない人はYoutubeで開封動画とか見たら仕様を納得するんじゃねえかな --
- デッキに3『セット』入ってるのか…やっと理解できた それにしてもリュウセイ群とプリンだけでデッキの元取れるのやばくね? --
- 翔天妖精レチアの名前の由来ってストレチア(極楽鳥花)かね?鳥つながりの花ってことで --
- デュエプレの口寄が進化元の種族まで参照するってマジなん? 持ってないから誰か確かめてほしい --
- 口寄はないから分からんけど、スターマンがいるときにミラージュマーメイド出せばドローできる デュエプレではそういうルールなのか? --
- さすがに不具合じゃね…?種族が変わる進化って今回が初だしプログラムミスだと思うけど… --
- 種族が変わる進化自体は進化ドラゴンやクイーンメイデンで既出なんだよな。シリオンやアカシックをクイーンに進化して、マーメイドを出すなんて誰もしなかったってだけで。 --
- でもガルザークはフェニックスの下のドラゴンに反応しないし、五王をペトっても下の種族まで強化されることはないな 確認してる中ではドロソだけが進化元参照してるっぽい --
- シールド戦って出たカード全てに採用価値があるようなもんだし「シールド戦なら採用できる」ってわざわざ書く必要あるのかね --
- シールド戦で特に有用な積極的に入れたいカードとかならいいのでは --
- シールド戦なら採用できるカードは逆に言えばパックから出たカードを無理にでも使わないといけないようなレギュレーションでないと採用価値ないってことだよ --
- そういう利用価値を否定する記述を書くとキレる人がいるから… --
- まあ競技用デッキとして組んだら一部のカード以外全て採用価値無いしね --
- MTGで言えばジョーさんなんか構築戦ではネタにされるくらい弱かったけど、シールド戦では一転して神扱いだったしシールド戦ならではの条件で輝くカードは確実に存在すると思うけど --
- 今回のクロニクルはサイキック、ドラグハートの新規1枚ずつだけだけなの残念かなぁ。再録は嬉しいけど新規でもっと欲しかった --
- そもそも公式が主導している訳でもないハウスルールについて記述する意味はあるのか。だったら俺が考えたクライマックスGPスペシャルルールでの使用感書いてもいいんかって話で。 --
- シールド戦のことならちゃんと景品とポイントの出るCSやで --
- シールド戦と同じくらい記述があるコモン縛りはどうなの? --
- シールド戦とコモン縛りは公式/非公式の違い(≒カード制作の狙い等)はあるけど規模は同じくらいなイメージ レアリティ縛りの記述が許されてEDH他特殊レギュが許されない雰囲気があるのはルールの簡略さにある気がする --
- コモン縛りも許されてる訳じゃなくて一人がゴリ押してるだけだぞ、あまりに多いから直したがらないだけで --
- コモン縛りの情報なんてTwitterでも一度も流れてきたことねーよ…シールド戦と同規模は流石に噴飯もの --
- 今ならデュエプレリーフ崩していいかな? --
- まだマリンフラワーを残してるから… ブリザードと比べるとリーフは進化元に恵まれてない --
- (´・ω・`)アニメの曲のページってwikiにないん? --
- ガルバロスのページ、ボロクソに書き換えられてるな・・・残念スペックなのは事実だが、wikiとしていいのだろうかこれ。 --
- よくない。明らかに悪意のある書き方で、しかも日本語も下手くそなゴミ記事 --
- 同能力クリーチャーを並べて口寄さんでたくさんドローしよう! っていう名目で入国してほしかった>マリン・フラワー --
- リーフ系って多分もうプッシュないよな... オリカでいいから手札進化のアストラルとか出ないもんかな --
- ガルバロスで思い出した。ブラッディ・イヤリングはPS2のゲーム限定のフレーバーテキストが存在してた記憶があるんだけど、これってwikiに記載して大丈夫なんだろうか。問題ないなら実ゲームで確認してみる --
- 出典元がちゃんと明記されてれば問題ないと思う --
- リーフ系は効果変更でそのうち追加くるっしょ。マリンフラワーは一生来ないかもしれんけど。フラワーいなけりゃリーフは大丈夫って神采配はそうは崩さないさ --
- ↑3 ついでにゲームに出てくるフレーバーテキスト全部調べて♡ --
- その神采配を何故ボルバルにしてくれなかったのか --
- ナーフって「私はカードの調整もできない無能です」っていう敗北宣言みたいなものだからそう簡単にはやりたくてもやれないのかも --
- 息をするようにナーフバフを施すDCGがあるらしい --
- いったいどこのエロメンコなんだ...... --
- ↑2候補多すぎて1つには絞れねーな --
- ドラゴンゾンビで盤面めためたにしてからの獄門ワンショット 楽しいんだけどこれガルザークワンショットにした方がいい気がしてきた。だいたいザークゼヴォル君が有能すぎるせい --
- 君から涙を奪おう 決して過去を振り返ることのないように (訳:我らがキングマスター、月と破壊と魔王と天使様は、20万年の長きに渡って自らの戦いを詩に残してきたのだ。) どうすれば訳文からこんなのができ上がるんだ? --
- 月光王国はみんな詩人なんだねえ(訳:特に意味は無いし気にするな) --
- ストームG・XXとラスト・ストームXXのカタカナとアルファベットの間、このwikiでは半角スペース入ってるけど公式には半角スペース入ってなくない……? --
- デスフェニは環境?入れねーよバーカwみたいな書き方でガルちゃんはかなり擁護された書き方なのはなんかなぁ --
- デスフェニには皆期待してたから...... その点見るからにダメそうなガルバロスくんに優しくなっちゃうのもしょうがない --
- エピソード1では偽りの名13はゴクドラゴンとオレドラゴンに倒されているのに、クロニクルではアクア三兄弟と鬼流院と相打ちになったって、なんか矛盾してません? --
- デュエプレの口寄とミラージュの挙動はやっぱりバグだったんだな まあ当然だけども --
- ついでに地脈の超人まで進化元参照バグを起こしていた模様 どんな経緯で発見に至ったのかちょっと気になる --
- 月光は光あるものには影もあるって主張する集団だけど、本人たちもなんじゃないか?過去を振り返ることのないようにって言って訳では自分たちは過去のこと言ってるし --
- ↑↑口寄とミラージュがバグってたから、検証したんでしょ --
- フェニックスに関しては驚異度が高いからメタられて活躍しにくい環境になってる面が大きいんだけどな。無策じゃ反撃の余地なくひき殺されるパワーはあるし。今後は環境に合わせたコントロール型のフェニックスが出てくると思うよ --
- ↑盤面制圧してからシールド焼却していくならそれもうボルメテウスでよくない? --
- そこがこれから研究されてくるっていう話でしょ、少なくとも今はデザイナーズカード達を集めた構築が多いし --
- ボルメテウスは焼かれたらお終いだけど --
- デスフェニックスは最後っ屁と自己回収があるから差別化は出来ると思う --
- ガルバロスにだけ甘い記述なのほんと草 みんな本心ではハズレとしか思ってないでしょ --
- コントロールに寄せるなら進化元の枠に回収手段入れた方が強いしボルバルという大きすぎる対抗馬が --
- 構築次第ではガルバロス使えなくもないみたいな記述が無責任なんだよな 肝心な時に自分の生物や盾を削って勝手に首を絞めるし、メリット効果も「ガルバロス効果使わなくても既に優勢」か「ガルバロスガチャに頼るしか勝ち筋がない」ときじゃないと輝かない。パワーも低いから場持ちも悪いし、期待値が多少プラスだろうが総合的に見てデッキに入れることがマイナスポイントにしかならない。 --
- コントロールに成功したらフェニックス、うまくいかなきゃ殴りに行くっていうクリーチャーコントロール系になると思うからボルコンやボルバルとの差別化は十分できると思っとる。役目を終えたクリーチャーが化けるっていう進化獣ならではの戦略があるハズ。その点で自己リクルートを持つデュエプレ版デスフェニの適性は高い --
- DMBD-13の背景ストーリー、本編と合ってないよね? --
- ガルバロスは最初の記述が酷すぎた反動だな 「重さと不確定さと効果のリターンが釣り合ってないからガチデッキに投入するのはかなり厳しい」で終わるでしょこのカードの論評なんて --
- 文句垂れてる暇あるなら記述を変えろ変えろ変えろ 誰でも編集できるのがwikiなんだから --
- けど編集したら「酷評は禁止されてるんだよね」で戻されるんでしょう? --
- ガルバロスって期待値的に見たらザガーン以下だよね… --
- 気に入らないからでどんどん編集していったらいつものように編集合戦になるだけ --
- ↑5でいいと思うけど --
- 禁止されてるのは「批判的な記述」なので、「クズカード!使い道なんかねえ!」がアウトで、「ランクマッチで使うのは厳しい性能か」くらいなら許されると思うんですけど --
- 禁止されてるのは「批判的な記述」なので、「クズカード!使い道なんかねえ!」がアウトで、「ランクマッチで使うのは厳しい性能か」くらいなら許されると思うんですけど --
- 3Dリュウセイ用のスリーブ作ろうとしてるんだけどリュウセイガイア面にスリーブつけるとどうしても折り畳んだ時に浮いちゃうのどうにかならないかな… --
- ガルバロスはCPU相手にすら使いにくいんですけどそれは… --
- 効果が強かったらそれはそれで運ゲー加速するし能力自体はこれでいいと思う ただレアリティは絶対間違ってるわ --
- ぶっちゃけメリット効果だけでも環境は取れなさそうだし --
- 弱いのに面白くもないから単なるハズレアなんだよね パルプンテカードならもっとデメリットを派手にするとか超低確率で場のクリーチャー全部破壊とかすればネタにはなったしワクワク感に欠ける --
- 元の性能だと1コス重い代わりに発動する場合はメリット効果だけだったんだけどねぇ。PS2版やってた関係でガルバロスに思い入れはあるけどこんなレアリティでお出しされても正直困る --
- 運で左右されるんだしエクストラターンとか入ってるくらいがちょうど良かった --
- 覇?(威圧) --
- 覇はある程度成功確率をプレイヤー側で操作できたから…… --
- 使ってみたいと思わせるカードをSRに据えるのは何の問題もないんだけど、生成レートに難があるってさんざん言われてるゲームでネタカード入れられるのはイラつくわな。 --
- 覇は運任せじゃないし大体あれもSA無きゃ許されてたよ --
- 覇は結局0か100だからな ガルバロスは30か-100出されてる --
- わかりミーアが1ブロックで強いって何で?ライフもジャスミンもあるのにわざわざわかりミーアを採用する意図がよくわからない。 --
- ガルバはUC~Rぐらいならネタ枠として笑って流せたけどねえ。5王エタマーシャル口寄せと並ぶSRってのが致命的すぎる。SR演出から出てきた時のヘイト増加がヤバイ。 --
- だからカードの性能に対する批判はいいけど運営に対する批判はダメだとあれほど --
- どっちもダメだが何言ってんだ? --
- 3D覚醒のやつらは無理やり一面にするとパキッ!wだから、諦めて片側開けて出すわ --
- ↑5 「5枚目以降のジャスミンとして使われる」ならどうですか? --
- 逆に聞きたいんだけど何でそれならいいと思ったの? --
- 「ライフもジャスミンもあるのに」って言ってるんだから5枚目以降のジャスミンはライフじゃダメなんですか? --
- ↑1 ライフは呪文でジャスミンはクリーチャーだからライフじゃ厳密には5枚目以降のジャスミンにはならない。↑2最悪ダイナボルトとかのマジボンバー持ちで出せるというライフにはない利点があるから --
- だったら最初からそれを書けって話。見に来てる人はみんなエスパーじゃないんですよ。 --
- 自分の読解力の無さを棚に上げて逆ギレし始めたゾ。いつものパターンですね --