J(ジョーカーズ)ビッグ1(ワン)

DM26-RP3で登場したキーワード処理

ジョット・首魁・ジョラゴン SR 光文明[ジョーカーズ] (7)
NEOクリーチャー:マスター・ドラゴン/ジョーカーズ 11500
NEO進化クリーチャーとして召喚するなら、このクリーチャーの召喚コストを2少なくする。
NEO進化:ジョーカーズまたはレクスターズの、クリーチャー1体の上に置いてもよい。
W・ブレイカー
このクリーチャーが出た時または攻撃する時、次の中から1回選ぶ。
▶コスト5以下のジョーカーズを1つ、自分の手札から出す。
▶Jビッグ1する。(自分の他のジョーカーズの、Jビッグ1以外の、出た時にトリガーする能力を1つ使う)
ヒトリダチ モンキッド C 光文明 (4)
クリーチャー:ジョーカーズ 4000
S・トリガー(このカードを自分のシールドゾーンから手札に加える時、 コストを支払わずにすぐ実行してもよい)
このクリーチャーが出た時、次の中から1回選ぶ。
▶クリーチャーを1体選び、タップまたはアンタップする。
▶Jビッグ1する。(自分の他のジョーカーズの、Jビッグ1以外の、出た時にトリガーする能力を1つ使う)

他の味方ジョーカーズが持つ、出た時にトリガーする能力を1つ使う。

フレーバーとしては、《ジョット・ガン・ジョラゴン》の「ジョラゴン・ビッグ1」、《ちょっと☆きゃわ☆じょらごん》の「ジョラゴン・ポップ1」や《ジョギラゴン&ジョニー 〜Jの旅路〜》cipが行っていたものの派生。

そのうち《ジョット・ガン》と《旅路》のものと比較すると、それらは事前に手札にあって捨てることで別カードの効果を生成できたのが、「Jビッグ1」ではコピー先の対象をバトルゾーンエレメントから効果を生成する。すなわち《アイアン・マンハッタン》《燃えるデット・ソード》といった重量級ジョーカーズの能力は、そのコストを無視して効果だけアクセスするという挙動が難しくなった。

ここまで差があると使用感でももはや別物となるだろう。
盤面で生成した効果を重複させてさらなる盤石なところにもっていく様はむしろ《せんすいカンちゃん》を参考にするぐらいがちょうどよいかもしれない。

《ジョラゴン》系との比較を重視した能力の解説

  • 「Jビッグ1」は《ジョラゴン》系の専用能力ではない。
  • 「Jビッグ1」は、クリーチャーではないジョーカーズ・エレメントおよび手札に抱えることができないジョーカーズ・クリーチャーの能力も使える。

その他

参考