《フリーズ・チャージャー》

フリーズ・チャージャー C 光文明 (4)
呪文
相手のクリーチャーを1体選び、タップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップしない。
チャージャー

DMR-18で登場したチャージャー呪文

相手のクリーチャー1体を選んでフリーズする。

《ライトニング・チャージャー》完全上位互換となる呪文で、タップキルの補助かブロッカー1体を寝かせる程度しか出来なかったあちらに比べると使い勝手が向上している。

ただし、4マナ貯まった時点でフリーズ出来るクリーチャーが存在しているかどうかは相手によるため、最速で唱えると仮定した場合に、同コストで相手を選ばずに効果を発揮出来る《ライフプラン・チャージャー》《スペルブック・チャージャー》と比べるとやや汎用性に欠けるのは相変わらず。

それでも相手の攻撃の手を止めつつマナを貯めて重量級カードに繋ぐという流れが作れるため、メインで高コストカードが多めに入っているデッキであれば問題なく採用出来るだろう。

関連カード

相互互換

フレーバーテキスト

  • DMR-18
    すべてを封じるの奇跡の力。そして、奇跡を超えれば、時をもあやつれる!時を超えるも止めるも自由自在なのだ! ---時の革命 ミラダンテ
  • DMD-28
    相手の動きを食い止めながら、切り札へつなげ!
  • DMPP-26
    すべてを封じるの奇跡の力。そして、奇跡を超えれば、時をもあやつれる!時を超えるも止めるも自由自在なのだ!

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考