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- 漫画版で勝太がドキンダムXをペットにしててひっくり返った。ドキンダムに大人しい個体とかいたんかい --
- ↑そりゃ378億体もいれば変なやつも一定数いるでしょ --
- 勝災電融王どこ…ここ?(先に零獄接続王が出てきた) --
- 実は電融勢力は5大派閥の中でもちょっと別格なのかもしれない(禁断竜王を見ながら) --
- 詳細出ん融王… --
- ギュウジン丸王来篇黒幕説(ここに根拠書いたらコメ欄見づらくしそう) --
- ドルマゲドン黒幕説とかもあったな。デッドマン、ギュウジン丸と禁断に触れたラスボスが「5王の素材だが12の王では無い」なポジションなのは何かありそう --
- ↑9なる歩と土 --
- モモキング次ははロマノフのスター進化ってこと? --
- ボルバルじゃない? --
- デュエキングMAXのページにボルホワっぽい鎧を着たモモキングのイラストは載ってた --
- ハイドのスタートデッキ 15種判明したのか --
- 熱いまる! --
- 名前だけ見るとミシュラ連想する --
- メモリアル(PP01クラシック)、金の都合で届かなかったシータビートがトップメタになりそう --
- ダイチ3、GSとササゲールだけとか実質バニラじゃん… --
- 映えタタキや超英雄タイムでジョー星のついでに焼かれるし今回もササゲールはダメそう。3→7できるけど7ディスはザーディ以外強くないしザーディはササゲールと相性悪いしで --
- 今回も、とか3弾の数枚しか見えてない段階でよく分かるな…… --
- 一番カードパワーが高く設定されているであろう3色3マナでこれってことは他もお察し --
- VR相当のデドダム互換をスタートデッキに入れるわけがない、というのはまず置いておいて、ヒャクメ4とかエルフィ1とか優秀そうな奴らをガン無視してダイチ3だけ見るのは恣意的と取られても仕方ないぞ --
- スタートデッキだしなぁ… 今までのも考えても環境で戦えるレベルのもの期待したらあかんのかもな --
- 何かデュエプレでニョライとかいうフレーバー限定新キャラ出てるんだけどこれどうする? --
- カード化されるかもしれないから、8弾が全部割れるまではとりあえず何もしなくていいんでないの --
- 射場本氏いわくデドダムは「新世界秩序」らしいので、今のデドダムは「並外れたパワーカード」ではなく「3マナクリーチャーの基準」なんだよね。デドダム並のパワーを求めるのは高望みではなく当然の期待。 --
- 【ハートフ・ルピア】作成した人は最後まで書いてください --
- いやだから、これまでのデドダム互換が全部VRないしクロニクルに収録されてることを考えて言ってくれよ……。スタートデッキにVR相当の足場が収録されたことなんて無いだろ --
- DisノメノンもDisジルコンもデュエル修業もRなんだけど…VR以上って何を指して言ってるの? --
- レアリティの話はともかく、スタートデッキにそんなハイスペックカードが入らないだろってのは同意だな --
- 新世界秩序ってmtg用語の? --
- ハムカツマンにキザムにウェイブ、結構いるぞスターター限定で実戦級のパーツ。古くはクロスファイアなんかもいるし。 --
- ハムカツマンもキザムもウェイブも超インフレ期のデッキだからなあ。クロスファイアは完全にやらかしの部類だし --
- えっ、王来篇ってインフレ期じゃなかったのか --
- 超天→十王の流れは笑った あんなに嫌がってたインフレが収まっても今度は弱いとか言い出すし --
- 本物のインフレは今の比じゃ無いよな --
- 王来篇は一部カードだけぶっ壊れてて他はすっごい大人しいイメージ。結局ゲームスピードはある程度落ち着いたしね --
- インフレが嫌な訳じゃなくて違うルールで戦ってるデッキが多いのが嫌だったんだよなあ…十王篇はデフレしたけどデフレのせいでデュエマしないデッキに勝てなかった --
- もっと殴り合おうぜ --
- おっそうだな(ヘブフォヒビキゲンム対ありの構え) --
- ↑それは殴り合いではなく一方的な暴力 --
- 1エキスパンション5枚=8エキスパンションで40枚 こういうルールが出ないのは単にパック内容運で勝敗が決まるからか。 --
- 闇ジョーカーズは光のとは逆に負の感情がモチーフなのかな? --
- ↑2 引き運悪くて文明バラバラだとゲームにすらならないだろうしな --
- ↑3 昔はトッキュー8という物があってだな… --
- MTGの新世界秩序とは違うよ。あれは「参入障壁を下げるためにコモンカードの複雑さを減らす(カードパワーを下げるという意味ではない)」だし。名前を借りた可能性はあるけど --
- 《ボルバルザーク・エクス》が《ボルシャック・エクス》だったら決闘ドラゴンや英雄譚で出しながら更なる悪夢とかできたのになぁ… --
- ↑2じゃあどの意味の新世界秩序? 政治の方の意味じゃないのは流石に分かるけど --
- ↑シンプルに「これからはデドダムがデュエマの標準ラインな」って解釈じゃない?だとしてもスタートデッキに求めすぎだが --
- あんまり詳細出ん融王って言うといざ出た時に俗称一覧に書かれそうだな、別に蔑称ではないからいいとは思うが --
- ボルシャックマスターズ化してて草 --
- ↑7 教えてくれてありがとうございます --
- 発売後にクロニクルデッキの評価がひっくり返る流れは去年を思い出す --
- エモーショナルハードコアの環境に置いての編集ですが、「何デッキのソリティア」・「なぜゼロルピアを指定するのか」が説明できないので結構意味不明の文章(あるいはジョー星ゼロルピア前提)になっているんですけど、追記分削除してもいいですか? --
- ↑について編集してくださった方ありがとうございます! --
- 文明ごとのパック欲しくない --
- ↑追記 「?」 --
- ジョーカーズ、光と闇はジョーの感情から生まれるってことでいいの? --
- 太陽の塔をディスペクターに捧げる問題カード《王機 サンダ-3》とか出ないかな --
- 結構人気あるの公式も知ってるっぽいしコットンのディスタスとか出てくれないかなー --
- 一時期あった出たとき離れたとき発動をディスタスでもすればいいのに頑なにしないのは何故なんだろうか --
- 強くなりすぎるから。ササゲールは意図的に除去に弱いデザインにしているように感じる。強化の方針も弱点をなくすんじゃなくてリターンを増やす方向での強化だし。 --
- 俺も↑と同意見だったけどヒャクメ4に固定概念を吹き飛ばされた 出入りで2回発動も出てきそう--
- DRRP19の情報で出たのか --
- DRRP19の情報で出たのか --
- もう先月から出てましたけど…… --
- いや自分が見たときはスタバとボルバル8と禁断モモキングしか書いてなかったですね。 多分8/8,9,10ぐらいだったけ あと零獄王秘伝 ZERO×STRIKEはデドダムの初期設定みたいな感じですかね。 あとうしおこまる、コモンとは言えど流石に弱すぎるだろ… --
- 触っちゃいけない人だった --
- 決闘ドラゴン、「ドラゴンなら何でもありならなぁ…」とか言われてたの結果論的には笑える話だよな もしそうだったらボルシャックがトップメタだろうね --
- 《サイバー・J・シン》、そろそろプラスな感じに書き換えてもいいかもしれない --
- 一部のディスペクターにだけ「ディスペクター概要」とかいう謎概念生えてて笑う。例の「4種族ディスペクターの法則()」もまた復活させてるし、夏休みの終わりが近いからマーキングに必死なのかな… --
- ディスペクター概要とやら、その他の欄に書いてあったことを分離させてるっぽいな?別にその他でええやん…… --
- 6行以上に及ぶ記述は分割した方が見やすいと思ったけど、「カード名元ネタ由来等」で似たようなことしても同様な見やすさは感じなかったから単に目新しさで錯視しているだけな気はする --
- 最終モルトは間違いなく殿堂入りすべきパワカなのに過少評価されてたのってモルネクしか見てなかった末路だよね 出しやすい!除去しづらい!自由度決定力高い!吉〇屋 --
- 最終龍派はcipがウエポン1枚出すだけ、扱いにくいデイガカラー、同デッキ内に2tヘブンスヒビキ∞龍がいるせいでマナビ環境になるまで完全に眼中になかったわ 出たターンの仕事量が少ないカードは軽視しがちだから気を付けんと、値上がった後に高い買い物する羽目になる(数敗) --
- カードゲームあるある。発売前評価は参考レベルでしかないのになぜか発売後もそうと思い込んでいる人が異常に多い。まぁプロキシ作って確かめる人がコメントをすることがないせいだろうけど --
- 《超竜ザシャック》、《ボルシャック・ドラゴン》と《ボルザード・ドラゴン》の融合体だったりしない?「ザ」と「シャック」だし、FTで連なる龍とか言ってるし --
- ディスペクターの王、今のところSansyu氏とRuiMaruyama氏で分担してるけど、残り2体もこのどっちかなのかな --
- メメントのメタってブロッカー破壊系カードじゃないんですか!? --
- 別に他のD2フィールドでもええやん --
- なおそれでよかったならば殿堂してない模様 --
- 強いD2がダイスしかなかったのもありそう --
- メメントは事実EXターンもあるからメメントのメタはメメントって言われるんだよ。 --
- 釈放されたとしてどのデッキに入るか。ジョー星とボルシャックは当然論外、光主流のデッキとドンジャンは入るとして5色はどうなんだろ、確実な延命にはなるけどその分のリソース使って展開した方が強そうに思えるし --
- デュエチューブがコラボ相手募集してたけど、あのコメント欄集計したら人気チャンネル一覧が分かって面白そうなので誰かやってほしい 前デネブログで登録者順の一覧出てたけど、カーキンとか他のジャンルと合わせて表示されてるものあるし --
- デネブログさんが集計して上位だやったぁぁぁぁドンドコドンドコしてそう --
- 普通に回したら事故間違いなしのつまらないデッキにこちらの運と噛み合いの悪さで一方的に負けるのは腹立たしい 枕草子にも書いてある --
- つまり弱いプレイヤーはブレの少ないデッキ使って実力相応に負ければいいって事か --
- でも「こっちは事故ってるのに都合よく鬼回りしやがってお前はデュエルマスターかよ ちくしょおおおおおおーっ!!」ってのはあるあるじゃない? --
- ちなみに今言ってるのはキューブみたいな運ゲーデッキじゃなくてテンプレから逸した(多分地雷意識ではないであろう)練度不足のデッキの事 --
- ↑6 時間かけて集計したのがアホらしくなるくらい単純な結果しか出なかった 意外な点はささぼーが上位に食い込んできたことくらい --
- 勿体ないから結果だけ貼るけど、wikiをチラ裏にするなと叩かれても反論できん結末に終わった ここから何人コラボするのかね ttps://00m.in/edGeV --
- 英雄譚とNEX/スパーク、初日に4枚揃えときゃよかった… --
- ジャストダイバーって、「このクリーチャーが出た時」で始める能力に該当するのか? --
- 括弧内か括弧外かの違いはあるけど、おそらく「出た時」能力として扱って問題なさそう 総合ルールより 205.1a キーワード能力の場合、テキストの前にキーワードが入ることがあります。テキストを参照する時は、キーワード部分は飛ばし、参照しません。例:自分のバトルゾーンに《黒豆だんしゃく/白米男しゃく》がいる時、ラビリンスを持つクリーチャーが相手のバトルゾーンに出たらそのクリーチャーはマナゾーンに置かれます。 --
- カーペラーキリテム、ドンジャングルに勝ってる所が見つからなくて泣けてくる --
- ↑コスト7以下だから高パワーのクリーチャーを踏み倒しやすい。バトル勝利時だから、継続的に出せる。こんなとこですかね。 --
- ↑後、素のパワーが12000以上だからグランセクトと相性がいいかも。 --
- ↑3記事にもあるけど、ドミニオンスパイクの数だけわさっと踏み倒したり、ゾルゲとディオニソス噛ませて無限cip編してみたり、 --
- コスト踏み倒しメタのページ、前のように、とこしえのような特定のゾーンから出す時に反応する能力と、純粋にコスト踏み倒しに反応する能力は能力は分けた方がいいんじゃない。そっちの方が個人的にはありがたいんだが。 --
- 見出しの「条件」クリックで並び替えする機能があるけど使ってる? --
- 使ってるよ。でも条件の並びが最初の「相手のターン中」とかの記載で、メタ対象の並びがバラバラになってる。 --