《サイバー・S(エス)・マリン》

サイバー・S・マリン UC 水文明 (4)
クリーチャー:サイバー・コマンド/ハンター 3000+
このターンにいずれかのプレイヤーが引いたカード1枚につきパワーを+1000する。
相手のエイリアンがあれば、攻撃またはブロックされない。
パワード・ブレイカー

DMPP-16で登場したサイバー・コマンド/ハンター
デュエル・マスターズ プレイスゲームオリジナルカード

両プレイヤーが引いたカード1枚につきパワーが1000上がる。アクティブプレイヤーがターンはじめにドローを行うため、最低でも1000のパンプアップは保証されている。

相手にエイリアンがいれば、《弾丸透魂スケルハンター》のごとく攻撃もブロックもされない。

同弾で収録された《サイバー・N・ワールド》とは好相性。自他共に5ドローするため、合計で1万ものパンプアップができる。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ プレイス

参考