《サイバー・
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サイバー・S・マリン UC 水文明 (4) |
クリーチャー:サイバー・コマンド/ハンター 3000+ |
このターンにいずれかのプレイヤーが引いたカード1枚につきパワーを+1000する。 |
相手のエイリアンがあれば、攻撃またはブロックされない。 |
パワード・ブレイカー |
DMPP-16で登場したサイバー・コマンド/ハンター。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
両プレイヤーが引いたカード1枚につきパワーが1000上がる。アクティブプレイヤーがターンはじめにドローを行うため、最低でも1000のパンプアップは保証されている。
相手にエイリアンがいれば、《弾丸透魂スケルハンター》のごとく攻撃もブロックもされない。
同弾で収録された《サイバー・N・ワールド》とは好相性。自他共に5ドローするため、合計で1万ものパンプアップができる。