《ソニック・
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ソニック・IV・ワン VR 水文明 (5) |
クリーチャー:ソニック・コマンド 5000 |
各ターンに一度、自分のクリーチャーがバトルゾーンに出てその能力がトリガーする時、その能力を1度のかわりに2度トリガーしてもよい。 |
名前と能力を見るに、《Dの機関 オール・フォー・ワン》のクリーチャー版であることがわかる。
《Dの機関 オール・フォー・ワン》のDスイッチのcipを2回発動させる能力がゲーム中で1回から各ターンに1回と回数制限が緩くなったため、長くバトルゾーンに残ればそれだけ能力を使える機会は多くなる。
しかし、クリーチャーであるが故に除去の対象にされやすくなったことや、自身でクリーチャーをコスト踏み倒しをする能力が失われたことから、あちらに比べてほかのカードによる御膳立ての必要性が高い点には注意すべきだろう。
Q.《ソニック・IV・ワン》の能力の「トリガーする」とはなんですか?
A.能力が発動する状態になることです。このカードの場合、バトルゾーンに出た時に何かする能力を指しています。
引用元(2019.7.2)
Q.ターンの最初に自分のクリーチャーがバトルゾーンに出てその能力がトリガーする時、必ず《ソニック・IV・ワン》の能力を適用しなくてはなりませんか?
A.いいえ、この能力は各ターンに1度だけ使えるものですが、どれに対して使うかは任意です。
引用元(2019.7.2)
Q.バトルゾーンに自分の《ソニック・IV・ワン》と相手の《ブラキオ龍樹》がいます。
《ソニック・IV・ワン》と《ブラキオ龍樹》の効果はどちらも置換効果ですが、自分のターン中にクリーチャーをバトルゾーンに出した際、その能力はどうなりますか?
A.《ソニック・IV・ワン》の効果を先に使えるので、2度トリガーさせることができます。置換効果はターンプレイヤーから解決され、連鎖しないため、《ブラキオ龍樹》の効果は適用されません。
もし相手のターン中であれば《ブラキオ龍樹》の効果が優先され、出したクリーチャーの能力はトリガーしません。(総合ルール101.5)
引用元(2020.6.26)
Q.自分の《Dの機関 オール・フォー・ワン》がバトルゾーンにある状況で、自分は「バズレンダ」の追加コストを4支払った《ウマキン☆プロジェクト》を出しました。《Dの機関 オール・フォー・ワン》の「Dスイッチ」を使った場合《ウマキン☆プロジェクト》のアイコン能力は6回使えますか?
類似例:《ソニック・IV・ワン》《凶鬼90号 ゾレーゴ/「大当たり!もう一本!!」》の呪文側
A.はい、6回使えます。「能力を合計3回使う」状態の「バズレンダ」が2度トリガーするためです。
引用元(2021.12.17)
Q.自分の《ブルーバード5000RT》がバトルゾーンに2体いる状況で、自分は《ギュウジン丸の海幻》を出しました。その「出た時」の能力がトリガーする時、《ブルーバード5000RT》2体の能力を使い、合計3回分「出た時」の能力を使えますか?
類似例:《ソニック・IV・ワン》
A.いいえ、《ギュウジン丸の海幻》の「出た時」の能力は2回しか使えません。《ブルーバード5000RT》の効果は置換効果です。1つのイベントに対して置換効果は1回しか適用できないので、どちらか1体の《ブルーバード5000RT》の置換効果しか適用できず、結果的に「出た時」の能力は2回だけトリガーします。
引用元(2022.4.22)