《ノヴァルティ・エントリオ》
ノヴァルティ・エントリオ R 光文明 (5) |
呪文 |
スーパー・S・トリガー |
相手のクリーチャーを2体選び、タップする。 |
S−自分の山札の上から4枚を表向きにする。その中からコスト6以下のメタリカを好きな数、バトルゾーンに出す。残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 |
DMRP-05で登場した光のスーパー・S・トリガー呪文。
相手のクリーチャーを2体まで選んでタップし、スーパー・ボーナスで山札の上から4枚を表向きにして、その中からコスト6以下のメタリカを好きな数コスト踏み倒しする効果を持つ。
普通にS・トリガーから使っても、余程大量展開を仕掛ける相手でもない限り攻撃を止められるため、普通に強い。
スーパー・S・トリガーで《オヴ・シディア》といった巨大クリーチャーを出せないのは残念だが、メタリカには《一番隊 クリスタ》といった小粒でも便利なクリーチャーが揃っているので踏み倒す価値は高い。
この手の軽量クリーチャーは全体除去に弱い物が多く、一度全滅させられると立ち直りが効きにくい事も多いが、この呪文が発動すれば十分巻き返せる。
中でも《気高き魂 不動》や《赤攻銀 マルハヴァン》、《龍装者 デュオ・コマンドー》といった強力なものを踏み倒せれば、返しのターンからの攻勢にも役立てる。
メタリカはシールドを増やすのを得意とするものが多いため、メタリカ軸の【ブライゼシュート】を作っても良いかもしれない。
DMRP-05のスーパー・S・トリガーサイクル。
光と闇と自然は呪文、水と火はクリーチャー。
関連カード
収録セット
参考