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遊戯の超人 R 自然文明 (5) |
クリーチャー:ジャイアント/チームウェイブ 2000+ |
<バズレンダ>[無色(3)](このクリーチャーのコストを支払う時、追加で[無色(3)]を好きな回数支払ってもよい。このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのBR能力を1回と、追加で[無色(3)]支払った回数、使う) |
BR-自分の山札の上から2枚をタップしてマナゾーンに置く。 |
パワード・ブレイカー(このクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) |
自分のマナゾーンにある文明1つにつき、このクリーチャーのパワーを+2000する。 |
DMEX-14で登場した自然のジャイアント/チームウェイブ。
2マナブーストするバズレンダcipを持ち、マナの文明の数に応じて強化される。2色以上のデッキであれば容易にW・ブレイカー相当のパワーになる。
5コスト2マナブーストとしてみると、同色の《龍罠 エスカルデン/マクスカルゴ・トラップ》や《裏鍛の鎖 ポコアイアイ》のほうが使いやすいので、バズレンダを有効に活用したい。
1回追加で8コスト4マナブースト、2回追加で11コスト6マナブーストである。
《つぶやきブルーバード》と組み合せれば、5コスト4マナブーストと破格の性能になり、《ロールモデルタイガー》のようなチームウェイブの切り札に繋げられる。
マナを増やし、マナによって強くなるクリーチャーとしては1コスト上に《ドルツヴァイ・アステリオ》がいる。あちらはマッハファイターによる除去、こちらより強くなりやすい、よりマナを増やせる可能性が高いという利点があるため、こちらは軽さとバトルの必要なさで差別化したい。