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電磁闘竜トモエ UC 水/火文明 (2) |
クリーチャー:サイバーロード/ティラノ・ドレイク/サムライ 1000 |
バトルゾーンに出た時、自分の山札から1枚目を表向きにする。それがこのクリーチャーと同じ種族をもつクリーチャーなら手札に加え、それ以外であれば墓地に置く。 |
DMPS-04で登場した水/火のサイバーロード/ティラノ・ドレイク/サムライ。
デュエル・マスターズ プレイスのゲームオリジナルカード。
多色とはいえコスト2でTCG版における《アクア少年 ジャバ・キッド》と同じような条件の疑似キャントリップをもつクリーチャー。
同じ文明・コストでキャントリップをもつクリーチャーにエピソード1の《熱湯グレンニャー》がおり、条件付きながら戦国編から約3年進んだ能力と言える。
【青赤サムライ】等では待望の2マナ初動クリーチャー。
中盤以降も低コストで1ドローを狙いつつ、《ボルメテウス・剣誠・ドラゴン》のG・ゼロの頭数となれるので無駄が無い。
ただし、手札に加えられるのはクリーチャーのみなので、《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》などのクロスギアを墓地に落としてしまうことには注意が必要。《ボルット・紫郎・バルット》など別の補充手段を用意するとよいだろう。
またコスト2でありながら2文明持ちであるため《竜装 ザンゲキ・マッハアーマー》のコスト軽減を受けられないのはやや痛いが、元のコストが2であることからそこまで気にはならないか。
赤入りの【マルコビート】で考えると、ライバルは《電磁翔天ピピッピ》か。
高いパワーとアタックトリガーを持つあちらに対し、こちらはcip故の即効性が強み。