クイック・ピック [編集]

デュエル・マスターズ プレイスでの対人戦フォーマットの1つ。
性質としてはTCG版におけるシールド戦に近い。

2021年10月21日より正式リリースされた。対CPU戦が、クイック・ピック ソロプレイとして独立している。

ルール [編集]

  1. まず、3つの文明のデッキカラーが三択で表示され、プレイヤーはそのうちの1つを選ぶ。
  2. 次に、先ほど選んだ文明を持つランダムな2枚組のカードが三択で表示され、プレイヤーはそのうちの1つを選ぶ。
  3. 2.を15回繰り返し、30枚のデッキを完成させ、他のプレイヤーとデュエルを行う。
  • 無色は最初の文明選択に含まれることはないが、どのデッキカラーを選択していても無色のカードが候補として表示されることがある。

ピック候補の特徴 [編集]

クイック・ピックは、直近のエクスパンションのカードのみ抽選されるシーズンと、文明の組み合わせごとにテーマが設定され、設定されたテーマに従って抽選されるシーズンに分かれている。

実際に抽選対象のエクスパンションは、お知らせの「【クイック・ピック】第X回シーズン開催!」のページなどで公開されている。

また、「S・トリガー」のみが提示されるラウンドでは、すべてのカードプールの中から選抜されたもののみが提示される。

提示されるカードの種類がばらけがちなため、ハイランダーになりやすいが、同じ種類のカードを2枚以上確保できることもある。

S・トリガーしか選出されないラウンドが3回存在するため、デッキにはS・トリガーが最低6枚入る。
それ以外のラウンドでも、S・トリガーを持つカードが出ることはあり、それを選べば7枚以上確保できる。

1ベリーレアやスーパーレア
2コモン
3アンコモン
4S・トリガー
5レア
6コモン
7ベリーレアやスーパーレア
8S・トリガー
9アンコモン
10レア
11コモン
12S・トリガー
13アンコモン
14コモン
15ベリーレアやスーパーレア

文明の選択について [編集]

強力なフィニッシャーが属する文明を有していたり、ビートダウン適性の高い文明で構成されてるデッキカラーは取り扱いやすい。(例:強力なフィニッシャー《竜極神》を擁する黒赤+任意の色、ビートダウン適性の高い赤緑+任意の色 など)

ゴッド・カードなど全体的にカードパワーの高い多色については敵対色の3色より友好色の3色のほうがラインナップが充実している。
敵対色の組み合わせでなければできないこと(例:ビートダウン性能の高い赤緑に青のドローソースを入れる など)を目的としない限りは友好色を軸にした3色デッキが扱いやすい。

また、白青赤や白黒緑、青黒緑など「3色レインボーが存在しないor存在するが癖の強いカードしかない」組み合わせもある点には注意。

無色はデッキカラーにかかわらず使える、あるいは使われる可能性を頭に置いておきたい。場が膠着してお互い動くに動けない状況が珍しくないこのルールにおいて、超大型のゼニスはそれを一撃でひっくり返しうる力を持っている。

  • 一方でジョーカーズはこのルールでは扱いづらい。特にジョーカーズレベルを要求するカードはこのルールでは力を発揮させるのが困難なため、候補に出現しても避けたほうが無難だろう。

報酬 [編集]

1回の挑戦のおける勝利数に応じて以下の報酬が得られる。

勝利数\回次プレオープン[1]第1回以降[2][3]
0勝サプライチップ×1
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×10
ND内のランダムなカードパックチケット[4]×1
1勝サプライチップ×1
ゴールド×20
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×20
ND内のランダムなカードパックチケット[4]×1
2勝ゴールド×50
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×20
DMポイント×30
ND内のランダムなカードパックチケット[4]×1
3勝サプライチップ×5
ゴールド×50
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×50
DMポイント×50
ND内のランダムなカードパックチケット[4]×1
4勝DMPP-09パックチケット×1
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×50
DMポイント×50
クイック・ピックチケット×1
5勝ゴールド×100
DMPP-09パックチケット×1
ND内のランダムなカードパックチケット×1
ゴールド×50
DMポイント×50
クイック・ピックチケット×2
  • 第1回開催時は、「正式リリースを記念して5勝報酬の「クイック・ピックチケット」が増量中」と称し、「正式リリース記念(第1回)報酬」「定常報酬」の2種類が提示されていた。その時「定常報酬」として「クイック・ピックチケット×2」のかわりに「ND内のランダムなカードパックチケット×1、クイック・ピックチケット×1」が提示されていた。
    第5回開催時までは「ご好評につき、5勝報酬の「クイック・ピックチケット」増量は継続中!」の文言ととともに「正式リリース記念(第X回)報酬」「定常報酬」の2種類が引き続き提示されていた[5]。
    第6回開催以降は「定常報酬」の提示はなくなった[6]が、2026年10月現在[3]まで「5勝報酬の「クイック・ピックチケット」増量は継続中!」の案内は継続して掲出されている。
    • 安定して5戦全勝できるなら、際限なくクイック・ピックチケットを増やすことができる。また、即リタイヤを考慮した場合のクイック・ピックチケットの価値は「ゴールド×10、カードパックチケット×1」であるので増量キャンペーンは利得になっている。

ランキング [編集]

プレイヤー間で競うランキング制度が存在する。
ランキングでは、1回の挑戦で5勝全勝した回数が記録されている。

各シーズンごとにランキング上位100位入賞者は、各順位別に、称号「第●回QUICK PICK 1st」「第●回QUICK PICK TOP100」、クイック・ピックチケット、ゴールド・プレミアムチケットなどの報酬が与えられる。

  • 過去分を含む各シーズンでの1~100位の順位はアプリ内の「その他>ランキング」から確認できる。
  • 全勝数が同数のプレイヤーは同順位になる。過去には第16回・第19回・第45回などで複数人の1位入賞が確認できる。
    • ランキングでは100人のみ記録されている。例えば第47回では全勝数8のプレイヤーは16名存在し、すべて84位で記録されている。したがってその次の順位は全勝数7の100位なのだが、1人のみランキングに記録されている。全勝数7のプレイヤー数が全勝数8よりも少ないことは考えにくいので、全勝数7でありながらランキングに漏れたプレイヤーの存在が推定される。全勝数が同数の場合の処理ロジック(誰がランキングに入賞し、誰が漏れるか、ランキングに記載されていない同全勝数のプレイヤーがトップ100報酬を獲得できているかなど)は不明。

その他 [編集]

デュエプレのすべての機能の中で、唯一かけた時間に比例して[7]カード資産やゲーム内通貨を際限なく増やし得る機能である。
実際には、運に左右されるピックで4勝[8]以上できるデッキを作り続けなければならないので、クイック・ピックでカード資産等を増やすのは現実的ではない。
また、対戦相手の考慮時間を含め1戦5分程度、ピックの時間も含めて1回の挑戦で最低30分程度かかることを踏まえると、クイック・ピックでカード資産等を稼ぐよりも最低賃金でアルバイトをした方がはるかに効率的である。

+  際限なくクイック・ピックへの挑戦を行える勝率

公式ヘルプより [編集]

2枚1組で提示されるカードセットを15回選択して30枚のデッキを作成し、他のプレイヤーと対戦するモードです
挑戦ごとにデッキを作成し、そのデッキで最大5戦を戦います
挑戦には「ジェム」、「ゴールド」、「クイック・ピックチケット」を消費します
また、挑戦が終了すると報酬を獲得する事ができ、勝利数に応じて報酬が豪華になります

■デッキ作成
挑戦の度に、その挑戦で使用するデッキを作成します
最初にデッキの文明を選択すると、以降は選択した文明の中から2枚1組のカードが3組提示され、この中から1組を選択してデッキに入れていきます
これをデッキ枚数が30枚になるまで、計15回繰り返す事でデッキが完成します

※デッキ作成に使うカードは、すべてレンタルカードです
※選択したカードは、挑戦終了後、自分の手元には残りません
※自分が持っていないカードも提示されます

■バトル
デッキ作成で選択した30枚のデッキでバトルをします
ルールは通常ルールになります

■ランキング
毎月の全勝達成数でランキングが決まります
ランキング順位で100位以内に入ると、ランキング報酬が貰えます

30枚デッキから10枚引いた場合にタッチで入れた1文明を使用できる手札になる確率 [編集]

10枚引いた=ゲーム開始時の5枚と、5回のドローステップ

その10枚で、入れた枚数のうち2枚以上引けたら使用できると判断する。

入れた枚数2枚以上引く確率
210.3%
325.1%
440.7%
555.1%
667.4%
777.2%
884.6%
990.0%

環境について [編集]

参考 [編集]


[1] https://dmps.takaratomy.co.jp/news/1481
[2] ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/2103
[3] https://dmps.takaratomy.co.jp/news/16306
[4] LEGEND OF PLAY´Sを除く
[5] ttps://dmps.takaratomy.co.jp/news/2792
[6] https://dmps.takaratomy.co.jp/news/2967
[7] ランクマッチ報酬やログインボーナスなど、カード資産等を増やす方法自体は複数存在するが、それらはレジェンド帯への到達や報酬の取りつくしという天井が存在する。
[8] 実際は、5勝した場合はクイック・ピックチケットを増やすことができ、3勝以下でもゴールドによる入場は可能かつゴールドも勝利数に応じて獲得できるので、勝率80%が必要なわけではない。