クリーチャーコントロールクリーチャーを主力してコントロールしていくこと。もしくはそれをコンセプトにしたデッキのこと。デッキリストに関しては、「デッキ集/クリーチャーコントロール」を閲覧されたし。 コントロールの中でもメジャーな部類。そもそも、クリーチャー自体がデュエル・マスターズにおいて最も多く使うカードタイプなので、コントロールでもクリーチャーを多数使うデッキがメジャーになるのは当たり前のことである。 同じクリーチャーを使うデッキでも、ビートダウンとは異なり、基本的にシールドは終盤に勝負を決めにいく時以外ブレイクしない。 主に、クリーチャーによる除去で積極的にアドバンテージをとる除去コントロールにも分類されるタイプと、ブロッカーによる防御で消極的にアドバンテージをとるタイプに大別される。 コントロールの一種だけあって、光が最も得意とし、火が最も苦手とする。強力な能力を持った少数の大型に頼るものには【ヘブンズ・ゲート】、小型を大量展開して数的優位に立つデッキは【ジェスターソード】などがある。 クリーチャーを主流のため、たいていはクリーチャーを展開してフィールドアドバンテージを稼いでいくものが多いが、闇を含むデッキでは、積極的に自分のクリーチャーを破壊して、pigなどでその他のアドバンテージを稼いでいくタイプも存在する 《激天下!シャチホコ・カイザー》で《特攻人形ジェニー》や《霞み妖精ジャスミン》などの自壊持ちクリーチャーを何度もリアニメイトして、クリーチャーを使い回すと言った型も存在する。 バトルゾーンを制圧していくタイプでは、《アポカリプス・デイ》のような全体除去がメタとなるが、近年ではロック系で相手のカードや能力を封じられる機会も増えているため、信頼できる対抗策とは言い難くなっている。
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