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- まあ修正入るでしょう --
- そもそも今時アドブロック入れてないやつなんておるんか --
- 折り畳みはいらん --
- 魔導具の項目も大幅に減ってるね。編集というより削除だわこれ --
- 魔道具そのものは4月が最終更新っぽいけどどこのページ? --
- 魔導具 --
- 質問です 相手の場に 九極の精霊 マウリエル がいる状態で自分の 暴走獣斗 ブランキー で攻撃し、アタックトリガーの発動時に相手はブレイクされる事を選びました。この時、実際にはマウリエルの効果でシールドはブレイクされていないのですが、ブランキーの効果で2ドローをする事は出来るのでしょうか? --
- デッキ集速攻にある轟轟轟系統のデッキはまだデッキとして存続可能なんでしょうか?可能でなければまとめて構築困難に移動させようと思うのですが --
- 無理じゃないかな流石に --
- ↑2結果的にブレイクできなくても「ブレイクされる事」自体は選ばれているので、ドローはできません。 --
- 間違えた。↑2じゃなくて↑3だった。 --
- ↑ ↑2 ありがとうございました。 --
- パワーカードとグッドスタッフ、意味合い的には少し違うような気はするんだけどうまく書けない --
- ↑グッドスタッフはただ強いってだけなじゃなく単体で活躍できるかどうかが重要な気がする。単体であっても強いパワーカードのことを特別にグッドスタッフと呼ぶってイメージかと。逆に言えば、パワーカードそのものをグッドスタッフと呼ぶのは例外があると思う。 --
- グッドスタッフは汎用性と単体性能を持っててパワーカードは単に強いカードって感じ 例えばバスターはグッドスタッフではないけどずば抜けたパワーカード --
- 轟轟轟はデッキタイプとしては構築困難でもいいと思う --
- 《時空の花カイマン》について2点、質問させてください。相手プレイヤーを攻撃してブロックされなかった時マナチャージできますが、相手にNSでハンゾウを出されてカイマンを破壊された場合もマナチャージできるのでしょうか?また覚醒のタイミングについて「攻撃の後」とありますが、シールドをブレイクしてすぐ覚醒していいのでしょうか?それとも相手がS・トリガーなどの効果を使い終わった後になるのでしょうか?教えていただけると助かります。 --
- ↑1.NS宣言のタイミングはブロック等の宣言より前に行うため、ハンゾウの効果で破壊されるとブロックのタイミングを迎えていないためマナ加速はできません。 2.攻撃の後の覚醒は、相手のSトリガーの処理がすべて終えた後発動します。 --
- ↑丁寧にありがとうございます。理解できました。 --
- ウォッシャ幾三の記事、ガードマン能力のテキストおかしいですよね?自分が攻撃を代わりに引き受けるのではなく攻撃曲げができそうに書かれています。 --
- ↑テキスト抜けですね --
- 《完全不明》が《伝説の正体 ギュウジン丸》《正体不明》と同一個体というのはどこから出た情報なんでしょうか? --
- 《イッツ・ショータイム》では《正体不明》から出てきてますし、《音速 メテオ08》《バーガー・アメッチ》《雪精 ステッキ》でも正体不明と言われていますし完全不明=ギュウジン丸とは思えません --
- ↑ジ・アンサー=ギュウジン丸がいる天才集団のことだから、ギュウジン丸が複数人いて正体不明と完全不明好きな方に乗ってたってだけでは?ギュウジン丸に似た誰かって可能性は否定できないけど。 --
- こういうのはソースなければ除去でいいと思う --
- 【速攻】の使い方がおかしいページを一部直しました。【速攻】で検索かけるとページ数が膨大なので、とりあえずカタカナ・ひらがなで始まるクリーチャーだけ --
- 修正の目安:フレーバーテキストや引用の中の【速攻】→速攻に直す 「【速攻】デッキ」→「【速攻】系デッキ」または単に「【速攻】」 【速攻】を仕掛ける→速攻を仕掛ける --
- 【】はデッキの事を指すので、速攻系デッキではなく【 --
- ↑続(ミスです) 単に【速攻】でいいと思う。 --
- DMEX-06 「絶対王者!! デュエキングパック」のリストに《The ジョラゴン・ガンマスター》がリストアップされているのはどうしてですか? --
- ↑2 文脈的に【速攻】というデッキのことではなくデッキタイプの事を言っている箇所があるんですよね。そいうい時には「【速攻】系デッキ」にするようにしてます --
- ↑柔軟に対応されるのであれば、特に異論はないです --
- ひとまずフレーバーテキストだけに絞って一通り検索して直しました。前の【速攻】と速攻の分離時にほぼすべての速攻が【速攻】に変えられてしまった経緯があるので、使い方がおかしいところを見かけたら修正してくださると嬉しいです --
- 轟轟轟ブランドのデッキタイプを構築不可の場所へ移行します --
- 修正したけど、当ページの当は「この」と言う意味だからね。当ページであちらのページにはならない --
- ↑6 抽選の景品とはいえデュエキングカード仕様だから、ガンマスターもリストに記述しているのでは?特に不自然とは思えませんが‥‥。 --
- 【ガンバトラージョーカーズ】 作るのはいいけど、カードリストだけ書いて放置は反対。回し方や弱点くらいは最初に書いておけるだろ。 --
- ガイドライン違反なので一旦消しました。 --
- バックアップから戻せるので色々整えて再度どうぞー --
- スッポンジトムいくらなんでも誤字多すぎ --
- スポンジボブにスペルミスネタがあるのか?と思ったけどggっても出てこないな... とりあえず修正しておく --
- 今頑張って編集してる人、落ち着こうw 確かにスッポンジトムの記事誤字ありすぎ --
- まぁ誰でも誤字は経験あるだろうけどね。投稿前にプレビュー使うと見つけやすいと思う --
- サンマックスの語源云々に「かもしれない」とかいう文追加されてるけどぼかす意味ある? --
- 〜である。(断言)だとソースは?ってなるよね --
- 記述まるごとなくてもいいと思うけど --
- 憶測の域を出ないし消しとくか --
- ↑そんなこと言ったら憶測の域を出ない語源記述掃いて捨てるほどあるぞ --
- じゃぁ戻しとくか --
- 遊戯王wikiは基本的に不確かな断定を表す「だろう」で統一してるからこっちもだろうくっつけてみたら? --
- そんなところで遊戯王wikiは〜しなくていいだろ --
- なんでもかんでも遊戯王WIKIに合わせるのは癪だが、今回は少し見やすくなったな --
- なのかもしれないのだろうはさすがに草も生えない。もうちょいなんとかなったろ --
- 過去の公式Q&A新ページ適用来たぞ なお旧リンクは手動で置き換えねばならない模様 https://dm.takaratomy.co.jp/rule/qa/ --
- ヒトの作りし者のQ&Aに Q裁きの紋章とは何ですか? Aまだわかりません。 とかいう平成に取り残されたページあるんだけどこれいる? --
- お前は令和のカードだけでデュエマをするのか? --
- なるほどね --
- 裁定の質問なのですが、 --
- 魔道具クリーチャーを4体下に置いたデスザークをアストラ・ゼーレでバウンスするとき、バウンスしたクリーチャーは5体と数えますか? --
- (更に言えば、アストラゼーレのついたクリーチャーのパワーが9000以下だった時、下の魔道具だけバウンスできますか? --
- ↑数えない ゼーレはクリーチャーバウンスなのでカード指定ではないため、下のカード諸共1体のクリーチャーとして手札に帰ります --
- 無理じゃないの?魔導具は呪文だってあるし、そもそもそんな事例見た事も聞いた事もない。コストを指定するカード指定除去で下のカードのコストが参照されるようになった話なら聞いた事あるけど…。 --
- やはりそうですか...ありがとうございます。コスト指定だと下参照するんだったらパワーも参照するか?とか思いながら聞いたのですが流石に無理でしたね。 --
- コロコロオンラインのページなかったので明日作ります… --
- なぜドキンダム ドルマゲドンをメガメテオバーンで墓地に置くと「敗北と勝利が同時に起こる」のかわかる方いますか?ドキンダムの敗北が状況誘発であればトリガー能力の1種であるためメガメテオバーンの効果解決が優先され、常在型能力なのであれば割り込んで処理されるため勝つより先に敗北する という風になると思うんですが、現在の裁定ではドキンダム ドルマゲドンの特殊敗北は常在かつ状況誘発という矛盾した扱いになっており、そのせいでどちらともいえないと思うのですが -- うぉう
- ↑公式で勝利できるって案内されてるからしゃーない --
- ザキラのページのページで触れられてる番外編「Z」っていつ掲載されたやつ?コロコロなら何年何月号か知りたい --
- ↑コロコロアニキじゃない?コロコロアニキ3号に「デュエル・マスターズZ」って読み切りが載ってたらしい。 --
- ↑3 やはり特に根拠があるわけでない特殊裁定ということですかね? --
- ラスボス一覧っていらないって声が多かったと思うが。別に立ててもいいけど前に議論があったのに記事立て強行、事前相談無しはなぁ --
- 特にあって困るわけじゃないし、ここままでいいでしょ --
- 立てた人は各ラスボスのページにもリンク貼ってくれよー --
- いらないページの乱立で、もしもwikiが重くなるなら困ることになるがな --
- ページなんて新カード出るごとの増えていくから気にしないでいいでしょ --
- 何かあったら話し合いというルールがあるのに、過去にあった議論を無視してる時点で駄目だから --
- 勝手に記事を消すのは確かに問題だけど新しく記事作る分には構わないでしょ --
- どちらも問題、どちらも構わない 片方問題もう片方構わないは成り立たんよ --
- 最近、ひらがなを漢字に変換し忘れてるのが目立つので、誰か知らんけど設定見直してくれ。 --
- 〜〜が、〜〜が、〜〜〜が、〜〜〜。みたいな頭の悪そうな文体、新規で書かれる分はまだしも既存の文をこの形にするのはダメ… --
- 後から足すとそういう形になりやすいと思う。あとは上に書いてある事を下の方でも補足してしまって、二重に説明してしまってるのも見るな --
- ダイヤモンド状態のページにあるダイヤモンド状態にするカードの表内の《白騎士の開眼者ウッズ》の攻撃できるようになる目標のところ、間違っていませんか?相手プレイヤーではなく適正な目標全てでは。 --
- ティーツー --
- 【印鑑パラス】は現在2ブロックでしばしば見かけるように思うのですが、【赤緑手裏剣】として【赤緑“轟轟轟”ブランド】内に記載されているため、構築困難に分類されたページ内にのみ記載がある状態となってしまっているようです --
- 手裏剣の方は轟轟轟も覇道も入らないケースが多いので、【印鑑パラス】で独立させてもいいかもしれませんね。 前身の赤緑印鑑パラキン覇道轟轟轟は結局あまり使われなかったので、この際統合しても良いかもしれません。 --
- (個人的には赤緑手裏剣という呼び方が一発で何のデッキを表しているのか想定できないためあまり好きではないのですが、現にその名で広まっていますからね...) --
- ヒストリーカードにも番号振ってあるからそれの記載も欲しいところ --
- ミラクル・ブレインに似た効果の呪文って以前にありましたっけ --
- 呪文は分からないけどマナゾーンにある文明の数手札交換するカードにオボロセカンド、文明の数トップからサーチするのにスペース・クロウラーがあるね。 --
- マナゾーンにある無色の数ドローできるエナジー・ゼロ、マナゾーンにあるドラゴンの数ドローできる龍知の計。どっちもミラクル・ブレインと同じ5コスト。 --
- 《“魔神轟怒”ブランド》見て、そういえばこの前上の方で「最近、ひらがなを漢字に変換し忘れてるのが〜」って指摘があったなって思い出したけど、編集者の記述部では「ターン指定の能力の『為』」「という『事』」みたいな形式名詞は漢字ではなくひらがなで書いたほうが読みやすいし違和感ないと思う。 --
- 尤もとかも、もっともの方がいいと思う --
- 所謂「漢字でも書けるが平仮名の方が読み易い」現象は調べたら沢山出て来るから、編集者は一度目を通しておくと良いと思う --
- いわゆるではなく所謂を使うあたり皮肉的で草 --
- あとはなるべく副詞や形容詞を使わずに文を短く解りやすくするっていうのも定番だな --
- ツインパクトの個別カード記事の書き出し、けっこうバラバラなので決まりがあった方がいいと思うんですがいかがでしょうか。個人的には単色は『〜[文明]の(NEO)[種族]ツインパクト。』、多色は『〜([文明1]の)(NEO)[種族]と[文明2]の呪文のツインパクト。』で統一した方がいいと思います。(特に単色で後者の書き方をしている記事がありますが、単色の場合は文明は省略していいと思います) --
- 訂正 単色は『〜([文明]の)(NEO)[種族]ツインパクト。』、多色は『〜[文明1]の(NEO)[種族]と[文明2]の呪文のツインパクト。』 --
- ソニーソニックにページにソニーとソニック・ザ・ヘジホッグが元ネタって書いてあるけどそうか?ソニーのスペルあやしいしそもそもソニックはセガだし。 --
- 倍ナルファンタジーとか他社パロ腐るほどあるので、いちいち太字で強調するほどの事じゃない --
- ジョー星ミッツァイルはまた【】付けないで立ててんのかよ。また削除だな --
- ジョー星ミッツァイル、まだアーキタイプとして定着しきっていないフシがあるから記事化は様子見かなぁ 早い段階で記事を立てすぎると後々面倒 --
- 大手YouTuberのデッキをすぐに記事にするのはどちらにとっても悪影響しかないのでNG --