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正体不明 SR 水文明 (10) |
クリーチャー:??? 14000 |
T・ブレイカー |
このクリーチャーが召喚されてバトルゾーンに出た時、好きな数のクリーチャーを自分の手札からバトルゾーンに出す。このターンの後、相手は追加のターンを得る。 |
DMR-18で登場した水の???。突然現れた、その名の通り正体不明のクリーチャーである。
召喚してバトルゾーンに出した時に好きな数のクリーチャーを手札から踏み倒せるという豪快な能力を持つが、そのターンの後に相手に追加ターンを与えてしまうデメリットを持つ。
なんでも出せるので一気に勝利に持ち込めるだけのクリーチャーを出したい。
《永遠のリュウセイ・カイザー》と大量のクリーチャーを出して一気にワンショットするのもよし、《サイバー・J・イレブン》と残り9体の水のクリーチャーを出してエクストラウィンするのもよし、《深海の伝道師 アトランティス》を絡めてループコンボを行うのもよしと様々な勝利方法が考えられる。
ただし問題はコスト10という重いクリーチャーを召喚して出さなければならない、出したいカードを手札にキープしておかなければならないという点。
ビートダウンが多い革命編の環境ではこのクリーチャーの召喚が間に合わないといったことも多い。
やや出せる対象は狭まるものの決定力のあるカードを広いゾーンから多く出せる《「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」》の存在も気になるところ。
このクリーチャーを用いて確実な勝利を手にできるかどうかは今後のプレイヤーの研究次第だろう。
後のDMR-19で登場した《完全不明》と《侵略者 ランドヘッド》との相性も良く、前者は行動するだけでターンがスキップされるため相手に与える追加ターンのデメリットを軽減し、後者は???を対象とするウルトラ・セイバーであり、さらに追加ターンを無効にする能力を持っているため、《正体不明》のデメリットを打ち消すことができる。
正体不明 VR 水文明 (10) |
クリーチャー:??? 14000 |
T・ブレイカー |
召喚によってバトルゾーンに出た時、自分の手札から好きな数の進化でないクリーチャーをバトルゾーンに出す。その後、自分の手札から好きな数の進化クリーチャーをバトルゾーンに出す。このターンの後に相手のターンを追加する。 |
※各プレイヤーの1ターン中、効果の適用を9回までとする。 |
召喚時限定cipは、非進化クリーチャーを出し終えてから進化クリーチャーを出すという2段階に分けられた。