ファンキー・ナイトメア

デッキとしてのファンキー・ナイトメア→【ファンキー・ナイトメア】

DMR-13で初登場した種族

文明に属し、デーモン・コマンド・ドラゴンサポート種族として扱われる。
曰く、闇の心を宿した「悪夢のぬいぐるみ軍団」で死ぬことすら喜びと感じている。

進化すると王様や皇帝の様なぬいぐるみになる。

過半数が中点の入るカタカナ名だが、同時に《シバカゲ斎》《ミラー怪人 ドテラバラ》などの名前も存在し、命名ルールは一定しない。
《悪魔妖精ベラドンナ》《悪魔 フッシ-1》に鑑みるに、2種族の時は「悪魔」が冠詞になると思われる。

『デュエル・マスターズ パーフェクト ルール BOOK』では「死んでトクしたり、墓地からヒョッコリ場に戻ったりする厚かましさがウリ!!D-C龍のいけにえにドウゾ!!!」と紹介されていた。

爆弾魔 タイガマイト C 闇文明 (3)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 1000
マナ武装 3:このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のマナゾーンに闇のカードが3枚以上あれば、相手は自身の手札を1枚選び、捨てる。
スレイヤー

スレイヤー等を筆頭に文明の小型種族の定番能力は一通り揃っている。デーモン・コマンド・ドラゴンが持つリアニメイト能力と合わせて展開やスーサイドを行っていくのが主な戦略。

  • ファンキー・ナイトメアであるためナイトとしても扱われる。
    騎士のナイト(knight)と夜のナイト(night)では意味が違うが、日本語で同じ表記であれば問題ないのだろう。

ファンキー・ナイトメアに関係するカード

参考

ファンキー・ナイトメア(種族カテゴリ)

DMEX-12にてカテゴリ化した。

「ファンキー・ナイトメア」とある種族

参考