《ΦΦΝ(ファイファン) ユリアンラウド》 [編集]

ΦΦΝ ユリアンラウド VR 自然文明 (5)
オレガ・オーラ:グランセクト/デリートロン +4000
これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドを1つブレイクする)
これを付けたクリーチャーの攻撃の終わりに、それに付いている他のオーラ1枚につき、GR召喚を1回する。その後、こうして召喚したGRクリーチャーにそのオーラを付ける。
オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。

DMRP-12で登場したグランセクト/デリートロンのオレガ・オーラ。

《ΦΦΝ ユリアンラウド》が付いているクリーチャーに+4000のパンプアップをしてパワード・ブレイカーを与える。

そのクリーチャーが攻撃した攻撃終了ステップに能力がトリガーし、《ΦΦΝ ユリアンラウド》以外の攻撃者のオーラの枚数を数え、同じ数GR召喚をしてから、《ΦΦΝ ユリアンラウド》以外のオーラをGR召喚で出たクリーチャーに(それぞれに1枚ずつ?任意のGRクリーチャーに?)移動させる。

オーラデッキのフィニッシャーに相応しい1枚。あらかじめオーラを重ねがけしておけば、大量のGR召喚が狙える。
自然のオーラは擬似侵略持ちが存在するので、コストをかけずに重ねがけしやすい。

自然オーラの擬似侵略とパワード・ブレイカーでシールドを全ブレイクした後で《マシンガン・トーク》でアンタップしたり、マナドライブを満たした《ソニーソニック》や条件を満たした《The ジョラゴン・ガンマスター》でダイレクトアタックを狙いに行ける。

オーラを付けた時の能力をもう一度使えるのも利点。
《ΙΧΙ ヤマイオン》や《卍∞ ジ・エンデザーク ∞卍》を付けた時の能力が再発動すれば勝利は近い。

欠点は1体に集めたオーラが分散してしまうため、大元のGRクリーチャーがパワーダウンしてしまうという点か。
特に返しのターンで《真久間メガ》や《メガ・マグマ・ドラゴン》など全体火力を食らうと致命傷を負いかねない。
幸い自然のオーラには+2000~+4000のパンプアップが付いているのが普通なので、GRクリーチャーの種類次第ではパワーの高さで回避できなくもない。

  • 使われているギリシャ文字は「Φ(ファイ)」と「Ν(ニュー)」。
  • 処理の流れからすると、GR召喚されたクリーチャー1体ずつに1枚ずつのオーラを付けるように思えるが、公式Q&Aで書かれていないため正式な挙動は不明。
    • デュエマの往年のルールでは、「こうして召喚したGRクリーチャー」を1体に集中させることも許可されているはずである。要は他のオーラが5枚あるから5回GR召喚したけど、その後のオーラ移動でそのうち1体に5枚を集中させ残りの4体はオーラなし状態で盤面に残すのはプレイングの範囲内であるだろうということ。
    • また、残り超GRがGR召喚の回数を下回っていた場合も上の考えをしないと挙動が説明できない。超GRが残り3枚の状態で5回GR召喚しようとしても2回は不発になる。GR召喚1体につき1枚オーラを移動させなければならないとなると、2枚のオーラが移動先を確保できず困惑状態となってしまう。

関連カード [編集]

収録セット [編集]

参考 [編集]


公式Q&A

  • 2つ目の能力について

Q.《ΦΦΝ ユリアンラウド》と《ア・ストラ・ゼーレ》が付いたクリーチャーの攻撃の終わりに、《ΦΦΝ ユリアンラウド》の効果で1回GR召喚を行ったところ、《クリスマIII》が召喚されました。《ΦΦΝ ユリアンラウド》の効果処理中ですが、《ア・ストラ・ゼーレ》を《クリスマIII》に付ける前に、《クリスマIII》の「マナドライブ3」を使用することは出来ますか?
A.いいえ、出来ません。他のオーラの数だけGR召喚し、それらのクリーチャーにオーラを付けるところまでが一連の効果処理ですので、GR召喚されたクリーチャーの能力や、オーラを付けた時の能力は割り込みません。
引用元(2019.12.20)