《ア・ストラ・ゼーレの
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| ア・ストラ・ゼーレの電影 UC 闇文明 (3) |
| タマシード:トリックス/ディスタス |
| このタマシードが出た時、各プレイヤーは自分の手札を1枚捨てる。 |
| 自分のターンに1度、ディスペクター・クリーチャーを自分の墓地から召喚してもよい。 |
| ササゲール3(自分のディスペクター・クリーチャーの召喚コストを3少なくしてもよい。そうしたら、このエレメントを破壊する。ただしコストは0以下にならない) |
DM26-RP3で登場したトリックス/ディスタスタマシード。
ササゲール3を持ち、cipで各プレイヤーに1枚ずつセルフハンデスさせる。
また、ターン1でディスペクターの墓地召喚権を得る。
相手のテンポを落としつつ、こちらからは直接触れられる公開領域を増やすアクションを起こせる。
ササゲール3を持つため、次のターンには7コスト級のディスペクターが着地可能。
場持ちのいいタマシードであるため、除去に屈することなく安定してこれらの役割を遂行することができる。
各種ルールには明記されていないが、デュエル・マスターズにおいて「自分」はカードの操作側、「自身」は非操作側で能力や効果の影響を受ける対象という暗黙の了解がある。
その上で、このカードの能力欄に書かれた最初のテキストを再度読み込むと
| このタマシードが出た時、各プレイヤーは自分の手札を1枚捨てる。 |
という記載がある。
要は「プレイヤー自身でそれぞれセルフハンデスをさせる」のではなく、「自分一人に対して2ハンデス(デュエパーティーなら4ハンデス)」という解釈も可能になってしまうのである。
とはいえ、ハンデス能力のテキストではこれまた一般的な話として、ハンデスする側とされる側が一致していない場合「捨てる」ではなく「捨てさせる」という書き方をするため、やはり各プレイヤーに対するセルフハンデスが想定される挙動としては正しいのではないかと推測できる。