《パーロック・スマイリーストーリー》

パーロック・スマイリーストーリー R 水/火/自然文明 (5)
D2フィールド
自分のクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引いてもよい。その後、カードに能力が書かれていないクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。
(他のD2フィールドがバトルゾーンに出た時、このD2フィールドを自分の墓地に置く)

DMEX-12にて登場した//自然D2フィールド

自分のクリーチャーが攻撃するたびに任意ドローでき、さらに手札からバニラクリーチャーコスト踏み倒しできる。

まさに【バニラビート】で使ってくれと言わんばかりのスペック。一度このカードが出てしまえば、リソースを途切れさせることなくひたすら盤面を並べることが可能になる。

また、場に味方全体をスピードアタッカーにするカードがあれば、クリーチャー1体から1ショットキルすらありうる。
種族を気にしないなら《その子供、凶暴につき》《マイキーのペンチ》《ボルコフ・紫苑》がオススメ。
ドラゴン型なら《トット・ピピッチ》【連鳥】型だと《凰翔竜機ワルキューレ・ルピア》と組ませたい。他にも《爆炎ホワイトグレンオー》《反撃の城 ギャラクシー・ファルコン》もあり、異色の種族デッキになるだろう。
《刀の3号 カツえもん剣》とも相性が良く、バニラクリーチャーから革命チェンジしてそのバニラを《スマイリーストーリー》の効果でコスト踏み倒しすれば、スピードアタッカー付加により連続攻撃が可能。

なお、ドロー効果は任意なので、ライブラリアウトの心配はない。またバニラであれば何でも出せるので、パワー25000の《激竜王》も踏み倒せる。

欠点を挙げるとすれば、【バニラビート】に入れるには少々コストが重いこと。このカードはバニラクリーチャーとは違い《駱駝の御輿》でコストを軽減したりはできないため、マナ加速などとも組み合わせたい。【バニラビート】専用のマナ加速要員である《バニラ・ゾーン》はうってつけの相棒だろう。

その他

  • 元ネタは漫画「ONE PIECE」における最終到達点「ラフテル」ではないかと思われる。こちらも「笑い話(Laugh Tale)」が由来。
    • なお、イラストは逆さになった日本列島がモデル。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考


公式Q&A

  • 能力について

Q.《パーロック・スマイリーストーリー》があるときに、《英霊王スターマン》の「攻撃した時」に発動する能力を持ったクリーチャーでアタックしました。《パーロック・スマイリーストーリー》《英霊王スターマン》どちらの能力が先に発動しますか?
A.その場合、どちらを先に発動するかは選ぶことができます。
引用元(2020.7.17)