《“B-零朱(ブレイズ)”レイド》

“B-零朱”レイド SR 火文明 (7)
クリーチャー:ビートジョッキー 7000
B・A・D 2
スピードアタッカー
W・ブレイカー
バトルゾーンに出た時、または相手がコストを支払わずに呪文を唱えた時、相手のシールド1つを墓地に置く。
G・G・G:自分の手札が1枚以下なら、自分のコスト7以下の火のクリーチャーは、パワーが0より大きければ破壊されない。

DMPP-36で登場したビートジョッキー
デュエル・マスターズ プレイスゲームオリジナルカード

B・A・Dで実質5マナで召喚できるスピードアタッカーW・ブレイカー
cipと相手がコスト踏み倒しで呪文を唱えた際1枚相手の盾をシールド焼却する。
また、G・G・G効果でコスト7以下の火のクリーチャーにパワー低下には反応しないデュエプレ破壊されないを付与する。

高コストではあるがビートダウン戦術全般と噛み合ったカード。
cipシールド焼却可能なため単純計算で実質的なT・ブレイカーであるにとどまらず、《熱き侵略 レッドゾーンZ》と同じく《トライガード・チャージャー》などの仕込みを無に帰したり、相手のシールドが残り1つならそのままダイレクトアタックまで行けるなどの付加価値もある。
更に、相手のS・トリガー呪文に対してもシールド焼却のリスクを与える。

また、パワー低下を除き破壊されないについても、B・A・DマスターB・A・D《“必駆”蛮触礼亞》等のデメリットを踏み倒したり、【“轟轟轟”ブランド】の火のクリーチャー殆どに破壊耐性を付与して破壊系のカウンターにケアが出来たりなど、盤面維持・押し込みの両方で役立つ。
登場直近の環境では《爆殺!! 覇悪怒楽苦》《デーモン・ハンド》《卍・獄・殺》等が存在する。

《“頼舞”スピリット》等8コスト以上のビートジョッキーは破壊耐性を得られないものの、翻って《勝利龍装 クラッシュ“覇道”》追加ターン獲得を阻害しないという大きな長所にもなる。

また、《“必駆”蛮触礼亞》G・G・Gとの兼ね合いで一番相性が良いのはビートジョッキーなものの、能力面においてはビートジョッキーを一切指定していない。
その為、シールド焼却の優秀さを買って、コスト5で出すことを前提にが入るビートジョッキーシナジーを活かさないデッキへの出張も検討できる。

その他

  • 名前は英語で「閃炎」を意味する「ブレイズ(blaze)」+英語で「強襲」を意味する「レイド(raid)」からだろう。
    • 当て字である「零朱」の由来は、ディナの冷静な性格から「零」+火文明かつ空を飛ぶ戦車なことから「朱色」・「朱雀」だろうか。
    • 意識したのかは不明だが、という字は両者共にジョー編闇文明と関連が深いものになっている。闇文明から地上を奪還しようとするデュエルマスター候補生の一人であるディナの切り札がこのようなネーミングになるのはなかなか皮肉である。
  • X(旧Twitter)にて、ディナの切り札となるこのカードの名前を、イラスト・カード名の形式(“■-■■(ブレイズ)”■■■゛)が公開された状態から当てる恒例のキャンペーン「#ディナの切り札」が実施された。

サイクル

デュエルマスター候補生の切り札として設計された、スーパーレアデュエプレオリジナルカードサイクル。
シークレットカードにはそれぞれのスキンが付属している。

フレーバーテキスト

  • DMPP-36
    これは~大サービスかも~ッス――“B-零朱”レイド

収録セット

デュエル・マスターズ プレイス

参考