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英霊王スターマン SR 光/水文明 (5) |
進化クリーチャー:スターノイド 9000 |
進化V−自分のライトブリンガー1体とサイバーロード1体を重ねた上に置く。 |
このクリーチャーが攻撃した時またはバトルゾーンを離れた時、自分の山札の上から1枚目を裏向きのまま、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加える。 |
W・ブレイカー |
ライトブリンガーとサイバーロードから進化し、攻撃する時と離れた時にシールド化する。
サイクルの中では派手さに欠ける能力だが、メタゲーム上で最も活躍できたのはこのカードであった。他の同サイクルのカードに比べ、進化元となる種族が軽量で質も高いため、非常に召喚しやすい。
特に手札補充が出来る《クゥリャン》を進化元にできるのは大きく、ライトブリンガーの方もS・トリガー持ちである《予言者コロン》、《予言者キュベラ》などの有用な1コスト獣が粒揃いである。
さらに文明も合う光で初となる進化元のサイバーロードである《ガガ・ピカリャン》が登場。《クゥリャン》に続く有力な進化元となり得る。
能力も攻めと守りを同時に行え、聖拳編環境や転生編環境では《無双竜機ボルバルザーク》系のデッキに対して高い耐性を持っていた。
神化編において進化元であるサイバーロードとライトブリンガーが一気に強化されたため、このカードの扱いやすさは以前にも増して上昇したと言える。
専用デッキについては【英霊王スターマン】を参照のこと。
現在ではより出しやすくなった《三界 ナラカ・マークラ》と《サッヴァーク <マン.Star>》が存在するが、こちらはやや高いパワーと場を離れた時にもシールドを増やせるのが強み。
また、前者は能力が発動するのが攻撃の終わり且つ侵略にはコスト3以上のクリーチャーが必要、後者はシールド化が任意となった代わりに表向きと、細部に違いがある。
共闘させる、代わりに採用するなら進化元やS・トリガー等、デッキとの相性を考えて決めると良い。
英霊王スターマン SR 光/水文明 (5) |
進化クリーチャー:スターノイド 6000 |
進化V−サイバーロード1体と光のクリーチャー1体 |
攻撃する時またはバトルゾーンを離れた時、自分のシールドが9つ以下なら、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。 |
このクリーチャーはすべてのバトルに勝つ。 |
W・ブレイカー |
DMPP-05で実装。ライトブリンガーを指定していた進化元の一方が光の文明指定となっており、TCG版より出しやすくなっている。
また、デュエプレでは初となるすべてのバトルに勝つ能力を持ったクリーチャーとなった。
その代償のためかパワーが6000にダウンしており、《ボルカニック・アロー》や《悪魔神ロックデウス》の火力範囲内となってしまっている。
それでもバトルで負け知らずになったのは大きな強化で、TCG版の背景ストーリーのように《超竜バジュラ》を倒せるようになったのはもちろんのこと、他の同サイクルの進化V獣に対して有利に立つことができる。
進化元の片方が光になったおかげで、《聖皇エール・ソニアス》と共存しやすくなったのもポイント。
高火力・確定除去が飛んで来そうな場合は《聖皇エール・ソニアス》を出し、高パワークリーチャーはこちらが対処する、といった役割分担が可能。
バトルに必ず勝てるようになったことから、タップキル戦術を得意とするイニシエートとも相性がいい。
DMPP-09では、新規サイバーロードに《クゥリャン》や《電磁星樹アマリンα》などが追加された。
それとは別に、サイバーロードは《アクアン》程度しか入れていない【サンゾン天門】などで採用されるケースも見られた。2021年6月10日のカード調整の結果増加した《超神星アポロヌス・ドラゲリオン》をランデスを食らわずに破壊しつつシールド追加して安全にダイレクトアタックできるのが理由である。
DM-12とDMPP-05の多色進化Vクリーチャーサイクル。
背景ストーリーにおいて、TCG版では5体の「王」、デュエプレでは五大王と呼称される。
Q.《パーロック・スマイリーストーリー》があるときに、《英霊王スターマン》の「攻撃した時」に発動する能力を持ったクリーチャーでアタックしました。《パーロック・スマイリーストーリー》と《英霊王スターマン》どちらの能力が先に発動しますか?
A.その場合、どちらを先に発動するかは選ぶことができます。
引用元(2020.7.17)