《ミケニャンコ》

ミケニャンコ R 闇文明 (6)
クリーチャー:ファンキー・ナイトメア 2000
S・トリガー
このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、進化ではない闇のコスト4以下のクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーを破壊する。

DMR-18で登場したファンキー・ナイトメア

S・トリガーを持ち、登場時に進化以外のコスト4以下のクリーチャーを蘇生できる。

次の相手ターン開始時に破壊されてしまうが、《暗黒鎧 ヘルミッション》文明にはpigが多いのでデメリットもさほど気にならず、むしろメリットとして働くことも多い。

その性質上、主にcippigを持つクリーチャーS・トリガーとして出た場合にはブロッカーを蘇生させるのが主となるだろう。
《白骨の守護者ホネンビー》を蘇生させ、墓地クリーチャー回収するのも良い。S・トリガーで登場したならばブロッカーとしても使える。

ただし、生き残ったとして蘇生対象を進化元進化させても、同じクリーチャーだと見なされることに変わりはないため、デメリットは帳消しにならない。どうしても生き残らせたければ、《フォース・アゲイン》などで別個体に変化させる必要がある。

破壊タイミングが相手のターンのはじめであるため、相手ターン中に出せれば、能力で出したクリーチャーアタッカーとして使う事もできる。この手の能力にしては珍しい。

フレーバーテキスト

収録セット

デュエル・マスターズ

デュエル・マスターズ プレイス

参考