《ヨビニオン・ガッツンダー》
ヨビニオン・ガッツンダー UC 火文明 (5) |
クリーチャー:アーマロイド 6000+ |
ガードマン(このクリーチャーをタップして、相手クリーチャーの攻撃先を、自分の他のクリーチャーからこのクリーチャーに変更してもよい) |
W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2つブレイクする) |
ヨビニオン(このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の山札の上から、これよりコストが小さいクリーチャーが出るまで表向きにしてもよい。そのクリーチャーを出す。残りをシャッフルし、山札の下に置く) |
バトル中、このクリーチャーのパワーを+6000する。 |
DM24-RP3で登場した火のアーマロイド。
ガードマン、W・ブレイカー、ヨビニオンに加え、バトル中のパンプアップ効果を持つ。
元の《砕神兵ガッツンダー》は単体でも機能する攻撃的な殴り返し担当だったが、こちらはヨビニオンで呼んだ味方をガードマンで守る真逆の性質となった。バトル中のパワーが12000に達するため、ガードマンとしては十分信頼が置けるだろう。
コスト4以下のクリーチャーを限定すれば確定で特定のカードを引っ張ってこれるが、かなりデッキ構築を縛られてしまうため、単にランダム性のある頭数稼ぎとして扱うことになるだろうか。
自身がアーマロイドであり、キーカードの《猿神兵アッシュ》がヨビニオンの対象内であることから、【アッシュランデス】に採用するのも面白いかもしれない。
後に出た《魔誕の猛将ダイダロス》はパワー6000W・ブレイカーでガードマンの火5マナヨビニオンと性能が丸被りしている。あちらは味方全体にスピードアタッカーとガードマンを付与、アタックトリガーで4000火力と総合力はあちらの方が高い。
パンプアップを活かしていきたい。
DM24-RP3のアンコモンのヨビニオンサイクル。
関連カード
収録セット
参考