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勝負だ!チャージャー R 火文明 (3) |
呪文 |
このターン、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体は、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 |
チャージャー |
3マナと軽いので、序盤は空撃ちでブーストし、中盤から終盤にはアンタップキラー目当てで使うのがいいだろう。
《ダッシュ・チャージャー》と併せて、火単色でも安定して3→5の流れを決められるようになった。ただし、そちらと同じくチャージャーとアンタップキラーを同時に活かすのが難しい。
やがてカードプールの充実に伴い、腐りにくい《メテオ・チャージャー》や《ネクスト・チャージャー》に役割を譲る機会も多くなった。