アンタップキラー
「クリーチャーは、相手プレイヤーかタップ状態の相手のクリーチャーしか攻撃先に選べない」というルールを破る能力。もしくはそうした能力を持つクリーチャーの俗称。
かつては火のカラーパイで定期的に登場していた。数は少ないが、火以外の文明でも対抗色に限定して発揮するものが存在する。
双極篇以降は「マッハファイター」能力に吸収される形で自然が有することが多くなっている。今や《クエイク・ゲート》や《勝利のガイアール・カイザー》や《レッド・アグラフ》といった1ターン限定のアンタップキラーはむしろ「疑似マッハファイター」と呼ばれ、アンタップキラー呼びが廃れる現象が起こった。
カードのバリエーション数も含め、マッハファイター登場以降のアンタップキラーの俗語は、「常在型能力で、経過ターンに関係なくアンタップしているクリーチャーを攻撃できる(ただし召喚酔いなら攻撃できない)」ピンポイントで使われる様子である。
| 砕神兵ガッツンダー R 火文明 (2) |
| クリーチャー:アーマロイド 1000+ |
| このクリーチャーは、タップされていないクリーチャーを攻撃できる。 |
| このクリーチャーがパワー6000以上のクリーチャーを攻撃する時、そのターン、このクリーチャーのパワーは+9000される。 |
| 伝説のレジェンド ドギラゴン LEG 火文明 (8) |
| クリーチャー:メガ・コマンド・ドラゴン/革命軍/ハムカツ団 14000 |
| スピードアタッカー |
| T・ブレイカー |
| このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、そのターン、このクリーチャーはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 |
| このクリーチャーがバトルに勝った時、次の自分のターンのはじめまで、自分はゲームに負けず、相手はゲームに勝てない。 |
| ΔΔΣ シグマティス SR 自然文明 (6) |
| オレガ・オーラ:グランセクト/デリートロン +6000 |
| これをクリーチャーに付けた時、そのターン、そのクリーチャーはタップまたはアンタップしているクリーチャーを攻撃できる。 |
| これを付けたクリーチャーに「パワード・ブレイカー」を与える。(「パワード・ブレイカー」を持つクリーチャーは、そのパワー6000ごとにシールドをさらに1つブレイクする) |
| これを付けたクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーに付いていたオーラをすべて、自分のマナゾーンに置く。 |
| オレガ・オーラ:これを自分のGRクリーチャー1体に付けるか、1体GR召喚してそれに付ける。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れたら、これも同じゾーンに行き、その後、そのGRクリーチャーは自分の超GRの一番下に戻る。 |
通常、アンタップ状態のクリーチャーは攻撃の対象にできないが、アンタップキラーのクリーチャーはアンタップ状態のクリーチャーも攻撃できる。
パワーを下回るクリーチャーを一方的にバトルで破壊できるようになるので、強力な能力である。
パワーの高いアンタップキラーを除去できない場合、クリーチャーを出してもすぐに破壊されてしまうので、緩いロック状態に持ち込むことができる。また、アンタッチャブル能力を持つクリーチャーへの対抗策としても重宝される。
強力な能力テキストとして一定の地位があったが、マッハファイター登場後は顕著に新規が登場しなくなっている。何ならその前から火文明の定番除去は《龍世界 ドラゴ大王》や《爆炎シューター マッカラン》など効果バトルに置き換わりは進んでいた。
ルール
マッハファイターや「このターン〜攻撃できる」など、指定したターンにタップされているクリーチャーを攻撃できる能力の場合、たとえ召喚酔いしていても対象を攻撃できるようになる。(《ΔΔΣ シグマティス》などが該当する。)
主なアンタップキラー
ゲームにおいて
「疑似マッハファイター」ではないアンタップキラー効果を発揮するカード
「疑似マッハファイター」とは、ここでは召喚酔い中であっても攻撃できるタイプを意味する。
すなわち、以下のリストは召喚酔い中はクリーチャーに攻撃できないが、存在しているだけで毎ターンクリーチャーの除去が狙えるアンタップキラーを意味する。
エピソード期からあからさまに新規の量が減っていることがわかるだろう。
2002年〜聖拳編(2005年6月)
転生編(2005年6月)〜
2012年〜
2020年〜
その他
- アンタップキラーを示すテキストの表記揺れが激しい。
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| | 詳細
| その状態を指す文章に
「タップしていない」
「タップされていない」
「アンタップしている」
「アンタップされている」
の4つが確認されている。
以来、アビス・レボリューションまでこの表記で統一されている。
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類似概念との比較
| 相手プレイヤー | タップクリーチャー | アンタップクリーチャー | 備考 |
| (普通のクリーチャーがバトルゾーンに出たターン) | 攻撃できない | 攻撃できない | 攻撃できない | |
| スピードアタッカーがバトルゾーンに出たターン | 攻撃できる | 攻撃できる | 攻撃できない | ルールによって召喚酔いしないクリーチャー[1]も同様 |
| マッハファイターがバトルゾーンに出たターン | 攻撃できない | 攻撃できる | 攻撃できる | 出たターンのみアンタップクリーチャーも攻撃目標に選ぶことができる 出た次以降のターンはアンタップクリーチャーは攻撃目標に選べない |
| フュリー・チャージがバトルゾーンに出たターン | 攻撃できない | 攻撃できる | 攻撃できない | |
| ターン指定アンタップキラーがバトルゾーンに出たターン | 攻撃できない | 攻撃できない | 攻撃できる | 「このターン攻撃できる」など、指定されたターン中の攻撃が認められたもののみ ターン指定のないものは召喚酔いだと攻撃できない |
| バトルゾーンに出たターン、相手プレイヤーを攻撃できるがバトルゾーンに出たターン | 攻撃できる | 攻撃できない | 攻撃できない | |
参考