巫女(みこ)のインガ 綾織(あやおり)

巫女のインガ 綾織 C 光文明 (2)
クリーチャー:オラクル 2500
ブロッカー
このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
セイバー:ゴッド

DMR-11で登場したオラクル

セイバーゴッドの身代わりになれるブロッカー。2マナなのでどんなゴッドよりも早く使える。
《聖霊左機 コットン》など、初動となる3ターン目のゴッドを場に残しやすくなる。
このクリーチャーで守ってから《プロジェクト・ゴッド》を使うのは鉄板の流れ。

だがゴッドG・リンクという除去耐性を持つため、一度リンクしてしまえばセイバーを必要とする場面が減ってくる。
自身が防御寄りの能力だけに、ビートダウン型のゴッドデッキとのかみ合わせも悪い。

ゴッドを守るならば破壊以外にも対応する《神の裏技ゴッド・ウォール》の方が優秀で、こちらに出番が回ることは少ない。
特に使える場面が多いのは起源神だろう。序盤は核となる《起源神ニュートロン》を守り、終盤は自ら減らしていったシールドを守る事が出来、どの場面でも腐る事がない。

  • 綾織とは、織物の三原組織の一つ。

関連カード

フレーバーテキスト

収録セット

参考