格調の超人(マナー・ジャイアント)

格調の超人 UC 自然文明 (4)
クリーチャー:ジャイアント/エイリアン 3000
このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、相手とガチンコ・ジャッジする。自分が勝ったら、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。

DMR-06で登場したジャイアント/エイリアン

cipガチンコ・ジャッジを行い、勝てば相手のクリーチャー1体をマナ送りにする。

ガチンコ・ジャッジ故に不安定でこそあるが、このコスト種族効果を考えると非常に強力な効果である。
そもそも除去目的で単体で積む場合には、より確実性の高いカードが大抵は選ばれる(たとえば《リーフストーム・トラップ》《父なる大地》など)ので、コイツを使う場合は種族を生かした構築のほうが良い。

エイリアンはともかく、ジャイアントとして扱う場合は、デッキ自体にやや重めのカードを積みやすく、展開などのかみ合いから《西南の超人》《剛撃戦攻ドルゲーザ》を使うデッキに積むのがベストだろう。
こういったデッキで扱えば、進化元シンパシー元、不確定ながら除去と他のガチンコ・ジャッジに比べれば随分と使い勝手は良い。《真実の名 ジャイアント・マック》から続けてブン投げる手もあり、やはり種族シナジーを考慮すると侮れないカードの一枚である。

  • こういった効果にはできる限り即効性(と確実性)が求められることが多く、能力の使用タイミングや打点等の違いはあれど、前弾で登場した《夏山の超人》の立場がほぼなくなってしまっている。
  • 名前はマナゾーンの「マナ」と礼儀作法の「マナー」のダブルミーニング。

関連カード

収録セット

参考